پلاک هفت
سوابق تدریس

مدیر وبلاگ توسعه دهنده بازی مدرس سایت های فرانش و لرنینگ تی وی است و شما می توانید با کلیک به روی لینک های زیر به صفحه آموزش مدیر در وب سایت فرانش و سایت لرنینگ تی وی برید



LearningTv.ir

GameDeveloper

GameDeveloper

هدف وبلاگ توسعه دهنده بازی آموزش اصولی و کامل انجین یونیتی است ، با توسعه دهنده بازی به جامعه بازیساز های حرفه ای بپیوندید، با انجین یونیتی قابلیت ساخت هر نوع بازی برای اکثره پلتفرم ها (اندروید ، کامپیوتر و ...) را خواهید داشت، عزیزان سوال داشتید حتما مطرح کنید.

خبرنامه

جهت اطلاع از آموزش های رایگان و کد های تخفیف در خبرنامه عضو شوید با کلیک به روی لینک زیر دکمه ارسال به راهنمای عضویت در خبرنامه رفته و مطالعه فرمائید

راهنمای عضویت در خبرنامه وبلاگ

دوره های جامع آموزشی
خرید امن از توسعه دهنده بازی
حقوق مادی و معنوی


توسعه دهنده بازی با افرادی که مطالب وبلاگ را کپی می کنند شدیدا برخورد کرده و از طریق راه های قانونی پیگیری خواهد کرد سیستم وبلاگ بیان با پلیس فتا همکاری ویژه ای دارد و به سرعت این پیگیری انجام می شود طبق ماده12ـ هركس به طور غیرمجاز داده‌های متعلق به دیگری را برباید، چنانچه عین داده‌ها در اختیار صاحب آن باشد، به جرای نقدی از یك میلیون (1.000.000) ریال تا بیست میلیون (20.000.000) ریال و در غیر این صورت به حبس از نود و یك روز تا یك سال یا جزای نقدی از پنج میلیون (5.000.000) ریال تا بیست میلیون (20.000.000) ریال یا هر دو مجازات محكوم خواهد شد.

با عضویت در خبرنامه وبلاگ از مزایای آن بهره ببرید!.
دانلود رایگان پکیج های پولی با عضویت در خبرنامه!

 

 

سلام به کاربران عزیز

هر سوالی در مورد بازیسازی و یونیتی دارید می توانید مطرح کنید.

در سریع ترین زمان پاسخ را دریافت کنید!

 

  • سوالات خود را در قسمت نظرات که در آخر پست قرار دارد ارسال کنید.
  • ایمیل خود را حتما صحیح وارد کنید تا در صورت نیاز پاسخ به ایمیل شما ارسال شود.
  • به هیچ عنوان تیک نظر خصوصی را نزنید.(اگر تیک را بزنید امکان پاسخ وجود ندارد)

 

نظرات (۳۸۶)

سلام
من این آموزش خوبتونو تموم کردم ولی کرکتر خودم هیچ وقت نمیمیره یعنی اگه جانش هم تا آخر تموم بشه نمیمیره
میتونین کد اسکریپتی رو که باید تو اسکریپت health بزنم تا بعد از اتمام جان کرکتر کرکتر بمیرد
و یو آیی رو صفحه ظاهر شود
یو آی رو خودم میسازم
ولی کد رو شما برایم در جواب این سوال بنویسید (من مبتدی هستم)
باتشکر
(در سایت learningtv.ir به من گفتید به ابنجا مراجعه کنم که اسکریپت رو قرار بدید)


سلام
در ابتدا حتما ایمیل خودتون رو وارد کنید تا در صورت نیاز پاسخ به ایمیل شما ارسال بشه ، در خبرنامه وبلاگ هم عضو بشید تا از امتیازات اون بهره ببرید

خوب ببین فرض بگیریم این اسکریپت مرگ کاراکتر هست (شما در آموزش کاملا مکان مشخص شده برای مرگ کاراکتر در اسکریپت رو آموزش دیدید)

;using UnityEngine
;using System.Collections

}public class Dead : MonoBehaviour 

تعریف متغیر از نوع گیم ابجکت و نسبت دادن دکمه ای که در یوآی شما تعریف کردید 
     ;public GameObject uiPanel
  در این متغیر بولین بررسی می کنیم که کاراکتر ما زنده هست یا مرده که در اسکریپت آموزش می توانید نمونه تعریف کنید
;public bool playerDeath = false

 }()void Start 
{
 }()void Update 
با سطح دسترسی عمومی تعریف کردیم که اگر صحیح شد کاراکتر ما مرده
(if(playerDeath
}
فعال شدن دکمه یوآیی که شما ساختید
;(uiPanel.SetActive(true

{   
{

حالا میریم سراغ اسکریپت لود شدن صحنه بعد از مرگ کاراکتر

;using UnityEngine
;using System.Collections
فضای نام مدیریت صحنه ها که از یونیتی 5.3 به بعد اضافه شده و از این به بعد باید از ان استفاده بشه
;using UnityEngine.SceneManagement

}public class LoadLevel : MonoBehaviour 

دسترسی دادن به کلاس مرگ برای غلط کردن متغیر بعد از مرگ و شروع مجدد بازی
;public Dead death

این متد حتما باید با سطح دسترسی عمومی تعریف شود که بتوانید در دکمه های یوآی از آن استفاده کنید اگر فراموش کردید به فصل 2 آموزش رجوع کنید
}public void ButtonStartGame
غلط کردن متغیر کلاس مرگ برای این که بعد از کلیک به روی دکمه و شروع مجدد بازی یوآی ما فعال نباشد
;death.playerDeath = false
با استفاده از مدیریت صحنه ، صحنه 1 رو بارگذاری کردیم دقت کنید میزان 1 باید اسم صحنه شما باشه که دلبخواهی است من 1 دادم
;(SceneManager.LoadScene(1
{
{
از منوی File --> BuildSettings باید صحنه خودتون رو بکشید داخل پنجره Scenes In Build
چون تازه شروع به کار با یونیتی کردید ، اگر نتونستید نگران نباشید تا چند روز آینده آموزش ساخت منو در وبلاگ قرار می گیرد
موفق باشید
خیلی ممنون عالی بود
ببخشید وقتتونو میگیرم یه سوال دیگه هم داشتم و این بود که چجوری میتونم اول بازی فیلم بزارم 
باتشکز


خواهش می کنم

می تونید در آموزش های کوتاه و کاربردی آموزش قرار دادن فیلم در یونیتی رو مشاهده کنید (شماره 3)
در خبر نامه عضو شید

سلام و خسته نباشید!

میخواستم بدونم اگر بخوام زبان C++ در حدی یادبگیرم که بتونم تو یونیتی استفاده کنم چقدر زمان میبره؟؟!
لبته میدونم باید C# یادبگیرم بعد یادگیری C++

با تشکر...


سلام دوست خوب 
به هیچ عنوان احتیاجی نیست اول سی پلاس پلاس رو یاد بگیرید بعد برید سراغ سی شارپ این یک تفکر کاملا غلط هست
راهنمایی که می کنم رو اگر مو به مو اجرا کنی تا اخر تابستون به یک توسعه دهنده بازی با یونیتی تبدیل میشی همش به خودت بستگی داره



همزمان آموزش های پی دی اف وب تارگت رو هم قسمت به قسمت با فیلم های اقای نادری مطالعه کن و تمرین هایی که داره حل کن
در محیط ویژوال استادیو که در فیلم های اقای نادری نحوه کار باهش رو توضیح میده کار کنید


فیلم های آقای نادری تا  فصل 5 و وب تارگت هم سعی کنید تا قسمت 30 یاد بگیرید بعد هر دوره ای که در یونیتی با زبان سی شارپ تهیه شده رو می تونید تهیه کنید
من تا آخر این ماه آموزش برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی رو کاملا از صفر شروع می کنم و تا سطح حرفه ای آموزش میدم
پس فعلا همین کاری که گفتم رو انجام بدید بعد آخر این ماه به وبلاگ سر بزنید

در ضمن برای اطلاع از آموزش های سی شارپ وبلاگ در خبرنامه عضو شید

موفق باشی



ببخشید چون من مبتدی هستم با آموزش های آقای نادری به مشکل بر نمیخورم؟!

بعد فراگیری کل آموزش آقای نادی میونم بدون دیدن آموزش های کد زنی یونیتی خودم کد بزنم؟

میشه یه توضیح در این مورد بدهید؟!


سلام
نه به مشکل نمی خوری چون اقای نادری از ابتدا شروع به آموزش کردن فقط این نکته رو فراموش نکن که آموزش های وب تارگت رو دنبال کنی این دو دوره مکمل هم هستن
هر مبحث رو هم چند بار دور کن تا مسلط نشدی سراغ مبحث بعدی نرو

برای این که بخوای در یونیتی کد بزنی یاد گیری سی شارپ کافی نیست
بعد از یادگیری سی شارپ وقت یادگیری کلاس ها و توابع یونیتی میشه که اونارو با دنبال کردن آموزش های وبلاگ می تونی یاد بگیری مهم اینه که سی شارپ رو یاد بگیری بعد یواش یواش کد نویسی یونیتی رو یاد می گیری ولی بدون باید تلاش کنی

بستگی به خودت داره
موفق باشی 


  • مهدی ایلخانی
  • بخش‌هایی از این نظر که با * مشخص شده، توسط مدیر سایت حذف شده است
    ***************************

    سلام من برای خروجی گرفتن اندروید  از یونیتی مشکل دارم و هر دفعه میخوام خروجی بگیرم ارور میده

    لطفا رراهنمایی کنید


    سلام دوست خوب ورژن دقیق یونیتی شما چند است؟
    مثال 5.3.1
    از اروری که میده عکس گرفته ، آپلود کنید
    و لینکش رو در همین جا کامنت بزارید.
    سوالی که دارم مراحل نصب Sdk و Jdk  رو انجام دادید؟



  • مهدی ایلخانی
  • یونیتی من  هم از 4.6  و هم 5.3.4 هستش هر دو تاش ارور میده

    بله همه مراحل رو انجام دادم
  • مهدی ایلخانی
  • مثلا وقتی میخوام بازی حدس عدد خودتون رو خروجی بگیرم این ارور ها رو میده

    تصویر  شماره یک

    تصویر دو 

    تصویر سه


    سلام دوست عزیز
    تصویر ها قابل کلیک نیست
    لینک مستقیم رو کامنت کن

    ببین حتما یک جای کارت ایراد داره این آموزش رو دانلود کن ببین یکی از بچه های انجمن یونیتی گذاشته
    از نظره من آموزش کاملی هست


    سلام آقای رجب زاده اموزش اول شخص رو دنبال میکنم میخوام اثر گلوله با تگ انجام بشه مثلا به چوب خورد اثر چوب باشه فلز هم فلز
    ممنون


    سلام دوست خوب کافیه که از شرط استفاده کنید و به شرط ایجاد شدن اثر گلوله یک مقایسه تگ هم اضافه کنید و بگید اگر تگ چوب بود اثر چوب پخش شه و اگر فلز بود اثر فلز و غیره
    برای مقایسه بین تگ ها می تونید از متد CompareTag استفاده کنید.
    در آموزش ها زمان ایجاد bullet Hole یاد گرفتید که چطور اثر گلوله را ایجاد کنید از همان روش استفاده کنید
    موفق باشید.


    سلام دوباره
    برای خروجی گرفتن اندروید sdk میخواد ولی من ندارم باید چیکار کنم


    سلام 
    این آموزش رو یکی از بچه های انجمن یونیتی ضبط کرده از نظر من آموزش کاملی است
    دقیقا موارد گفته شده در اموزش رو انجام بدید به مشکلی نمی خورید
    موفق باشید


    فایل  AndroidManifest.xml چی هست


    سلام دوست خوب
    برنامه ما رو برای سیستم اندروید تشریح می کنه
    برای اطلاعات بیش تر در گوگل سرچ کنید.


    سلام خسته نباشید



    من یه باز ماشین سواری دارم میسازم اما با صدا مشکل دارم


    صدای اماده زیاد دارم


    یه کد اسکریپت براش ساختم اما جالب نیست




    void EnginePitch()
                {
            GetComponent<AudioSource>() . pitch = CurrentSpeed / TopSpeed + 0.5f ;
                }




    خیلی شرمنده میشه کمک کنید که بتونم یه صدای خیلی تمیز برا ماشین بسازم؟

    کدش رو اگه میتونین و امکانش هست برام قرار بدین مثلا یه کد بسازین که تا زمانی که دست ما روی دکمه "vertical" هستش صدا کم کم زیاد بشه و وقتی به یه حد مشخص رید صدا از اول شروع بشه (جوری که بازیکن فک کن رفته دنده بعد) خیلی ممنون میشم اگه کمک کنید


     من در تلگرام از شما تبلیغ میکنم برا دوستام





    سلام دوست عزیز
    این سوال شما کلی است 
    با تمرین و تلاش خودتون می تونید این موضوع رو پیاده کنید 
    من پروژه ماشین سواری تا حالا کار نکردم
    برای همین وقت من رو خیلی می گیره دوست خوب
    پروژه ها و درخواست های زیادی در صف آماده سازی هستن
    از بابت تبلیغ مچکر

    موفق باشی


    بازم ممنون که لااقل جواب دادین اره حق با شما هست ببخشید که چنین سوالی کردم

    سلام
    خواهش می کنم
    موفق باشی
    با سلام
    اگه میشه یه آموزش ساخت تایمری که بعد از زمان مشخض یک ui رو رو صفحه نمایش بده بزارید ممنون میشم


    سلام دوست خوب
    درست کردن تایمر کاره زیادی نداره سعی کنید با مواردی که تا الان از یونیتی یاد گرفتید
    پیاده کنید اگر نتونستید نگران نباشید تا چند روز آینده یک اموزش متنی قرار میدم
    فعلا در حال آماده سازی یک پروژه جدید آموزشی هستم
    موفق باشید

    ممنون
    من تا بجاهایی ساختم ولی وقتی  ui رو میذارم به مشکل بر میخورم
    لطفا هروقت وقت خالی داشتید آموزش تایمر رو قرار بدید با تشکر فراوان

    سلام
    خواهش می کنم در چند روز آینده یک آموزش متنی قرار می گیره
    موفق باشی


    سلام موقعخروجی گرفتن اندروید این ارورو میده

    تصویر ارور

    http://s1.picofile.com/file/8260306468/15.PNG


    سلام دوست خوب
    از قرار دادن درست Sdk و نصب کامل Jdk مطمئن شید 
    در خروجی اندروید در یونیتی این نکته رو مد نظر داشته باشید یک اشتباه کوچیک باعث به وجود اومدن ارور های عجیب و غریب میشه
    این آموزش رو هم آقای رنجبران ظبط کردند که خروجی اندروید رو توضیح میدن لینک دانلود کنید
     اگر بعد از دیدن این و آموزش قبلی با زهم مشکل داشتید تمام مراحل رو از ابتدا با دقت انجام بدید
    مطمئن باشید یک جای کارتون ایراد داره
    موفق باشی


    ببخشید زیاد سوال میکنم تایمر که به سمت پایین بشمره را ساختم ولی مشکل من اینجاست که چجوری باید UI game over رو که ساختم پس از پایان شمارش نمایش دهم. این کد من اگه میتونید راهنمایی کنید
    using UnityEngine;
    using System.Collections;

    public class countdown1 : MonoBehaviour {


        void Start () {
            StartCoroutine ("Countdown", 10);
        }

        private IEnumerator Countdown(int time){
            while(time>0){
                Debug.Log(time--);
                yield return new WaitForSeconds(1);
            }
            Debug.Log("Countdown Complete!");
        }
    }


    سلام دوست خوب کد جالبی پیدا کردی
    یک متغیر از نوع گیم آبجکت با سطح دسترسی عمومی تعریف کنید و ui خودتون رو از داخل انجین درگ دراپ کنید درونش
    سپس زمانی که شمارنده تموم شد 
    setActive رو صحیح کنید
    برای این که در ابتدای بازی ui شما نمایش داده نشه در متد Start اون رو غیر فعال کنید

    ;using UnityEngine
    ;using System.Collections

    }public class countdown1 : MonoBehaviour 

    ;public GameObject uiMoredeNazare

       }() void Start
           ;( StartCoroutine ("Countdown", 10
    ;(uiMoredeNazare.setActive(false
        }

    } (private IEnumerator Countdown(int time
          }  (while(time>0
                
              ; -- time
                ;(yield return new WaitForSeconds(1
            }
          ;(uiMoredeNazare.setActive(true
           
       {
    {


    سلام داداش خسته نباشی یه سوال خیلی ضروری داشتم من دارم یه بازی ماشین سواری میسازم  تقریبا ماشین رو با تمام ویژگی هاش با هزار بدبختی پیاده کردم


    الان اومدم که مثلا واسه ماشین دنده بذارم و یه شرط براش بذارم که اگه سرعت به 50 مثلا رسید دیگه سرعت افزایش نیابد و لازم باشه مثلا فلان کلید زده بشه تا بره دنده بعد

    یه صدا هم برا گاز گذاشتم میخوام وقتی دنده پر میشه صدا هم به نهایت خود برسه


    خواهشا جوابمو بده من از طرفدارای شما هستم اقای رجب زده

    خواهش میکنم جوابمو بده من تازه واردم یه جور بگو بفهمم داداش


    این دقیقا شبیه همون عمل خشاب و گلوله هست که مثلا سه تا خشاب اریم تو هر خشاب 5 تا تیر که اگه به صفر رسید مثلا یه دکمه رو زد تا خشاب ریلود بشه

    ولی من نفهمیدم برا ماشین باید چیکار کنم


    سلام دوست خوب
    ببین پاسخ این سوال به خودت بر می گرده که مثلا متغیر سرعت ماشینت رو در چه کدی تعریف کردی
    حالا تو شرط می گی اگر به میزان دلخواهت رسید دیگه زیاد نشه و دکمه یوآی که مد نظر داری نمایش پیدا کنه و اگر روش کلیک کرد
    دوباره سرعت زیاد شه
    ببین من شرمندتم وقته این که بشینم واسه بازی کسی کد بنویسم ندارم
    من همیشه پیشنهاد میدم تا در یونیتی مبتدی هستید اقدام به ساخت بازی نکنید ابتدا تسلط خودتون رو ببرید بالا سپس شروع به ساخت بازی کنید
    وگرنه اذیت میشید
    موفق باشی


    هیچی نمایش نداد با این کد

    سلام دوست خوب کد رو چک کردم مشکلی نداشت
    یک جای کارتون ایراد داره
    آموزش متنی تا چند روز دیگه منتشر میشه 
    موفق باشید

    سلام 
    پکیج control freak واسه من کار نمیکنه آقای رجب زاده
    اول بازش میکنم بعد بازی رو اجرا میکنم اصلا کلید ها رو نمیشناسه

    سلام دوست خوب 
    دقیقا بگید در چه مرحله ای مشکل دارید؟
    در ضمن دوست خوبم آموزش ها رو با دقت دنبال کنید.


    سلام اموزش سی شارپ در یونیتی رو کی اغاز میکنید؟


    سلام
    به امیده خدا از اواسط مرداد روی وبلاگ قرار می گیره

    داداش من از بازیم خروجی اندروید گرفتم اما به صورت عمودی داخل صفحه نمایش گوشی نشون داده میشه من میخوام افقی نشون داده بشه بازی داخل صفحه گوشی چیکار باید بکنم؟


    جواب این سوالمو میشه بدین؟


    سلام دوست خوب
    از قسمت PlayerSettings ----> Resolution and Presention ---> Defult Orientation می تونید چرخش گوشی رو برای نمایش بازیتون مشخص کنید
    برای جهت افقی می توانید به روی LandScape Right یا LandScape Left تنظیم کنید.

    سلام
    آقای رجب زاده مشکلم حل شد.
    مرسی

    سلام دوست عزیز
    خوشحالم که حل شد :)
    موفق باشی


    سلام
    اموزش اول شخص فوق العادست!!
    اما زومی که برای اسحله انتخاب کردید خوب نیست روش دیگه ای نداره اقای رجب زاده
    مثل بتلفید یا کالاف اسحله کش بیاد نه اینکه یهو زوم بشه  با دوربین

    سلام دوست خوب
    به زودی آموزش های برنامه نویسی سی شارپ در وبلاگ قرار می گیره
    می تونید با تلاش بعد از تمام کردن دوره ها ایده های خودتون رو پیاده کنید
    موفق باشید
    سلام داداش یه سوال برای این که از یک اسکریپت به اطلاعات یه اسکریپت دیگه که به یک گیم ابجکت نسبت داده شده باید چجوری کدش رو نوشت؟

    من اینو زدم اما کار نکرد

    gameobject.car.GetComponent
    <currentspeed/topspeed>
    ()
    ;



    ممنون میشم جواب بدین



    راستی یه سوال اموزش سی شارپ که میخواهید بذارید رایگانه یا غیر رایگان؟
    اگه غیر رایگانه قیمتش چنده؟
    اگه هنوز به قیمت فکر نکردید لطفا قیمت رو پایین قرار بدین تا همه بتونن استفاده کنن



    یه نکته برای اموزش لطفا در این اموزش ها سعی کنید از تمام قسمت های یونیتی توی اموزش استفاده کنید



     با تشکر کوچیکتون فرزین.


    سلام دوست خوب

    آموزش های سی شارپ در چند بخش ارائه میشه که اکثره بخش ها رایگان هست
    خیلی جامع به تمام موضوعات پرداخته میشه

    سلام داداش برای این که از یک اسکریپت به محتویات یه اسکریپت دیگه دسترسی داشته باشیم باید از چه کدی استفاده کنیم؟ من اینو نوشتم اما کار نمیکنه



    gameobject.car.getcomponent
    <currentspeed/topspeed>
    ()
    ;





    در کامنت قبلی شما پاسخ داده شد
    موفق باشی
    سلام. 
     چطور میشه با استفاده از پکیج uni-excel اطلاعات را از یونیتی به داخل اکسل نوشت به طوری که با هر بار بازی کردن اطلاعات در همان فایل قبلی ولی در sheet جدید ذخیره شوند ؟ ممنون میشم راهنمایی کنید

    سلام
    من با این پکیج کار نکردم و در حال حاضر به دلیل ضبط دوره سی شارپ نمی تونم برم سراغش
     اما شاید این آموزش بهتون کمک کنه
    موفق باشید
    این اموزش رو دیدیم در ورد این موضوع چیزی گفته نشده. شما راه دیگه ای در نظر ندارید برای اینکه بشه حجم زیادی از اطلاعات عددی رو ذخیره کرد به طوری که بشه بر روی اون ها محاسبات انجام داد. نه اینکه فایل متنی باشند. ممنون

    سلام نه متاسفانه
    موضوعی که شما می خواین به دلیل این که زیاد مورد نیاز نیست کسی کار نکرده
    من هم متاسفانه وقت نمی کنم


    سلام داداش به اون لینک رفتم اما فک نکنم جواب سوالم باشه ممنون میشم خود شما فقط یه خط کد برام به عنوان راهنمایی بنویسی 

    توضیح نمیخوام داداش

    سلام دوست خوب 
    به نظرم شما صبر کن تا اموزش های سی شارپ در وبلاگ قرار بگیره این طوری هی واست سوال پیش میاد
    لینکی که دادم جواب سوال شماست
    موفق باشی

    داداش خسته نباشی

    ببین من ویدعو های اموزش سی شارپ در یونیتی سایت لرن رو خریدم اموزش کاملی بود اما یه مشکل بزرگ داشت اونم اینه که فقط قواعد اصلی رو میگفت و زیاد وارد جزعیات نمیشد


    من الان اگه یه خط کد جلوم بذاری میتونم بفهمم کارش چیه 

    اما الان که خودم میخوام یه خط کد بنویسم به مشکل بر میخورم

    امیدوارم اموزش شما کامل باشه




    یه سوال داشتم 



    من میخوام یه متن رو داخل صفحه بازی نمایش بدم
    میدونم که باید از GUIاستفاده کرد امانمیدونم چجوری باید بنویسم لطفا یه ذره کمک کن بفهمم جریانش چیه






    سلام دوست خوب
    من آموزش های سایت لرن رو توصیه نمی کنم

    gui دیگه قدیمی شد و مورد استفاده قرار نمی گیره می تونی با استفاده از ui این کار رو انجام بدی
    به این صورت که جایی که خواستی نمایش داده بشه true کنی
    موفق باشی

    داداش ممنون از جوابتون کمکم کرد



    سایت لرن خیلی اموزش هاش گرونه


    ولی اموزش های لرنینگ تی وی به نظر بنده بهترینه تو ایران مخصوصا اقای محمود زاده

    سلام ممنون از نظرت
    بله لرنینگ تی وی قیمت مناسب داره و آقای محمودزاده هم درست میگید ایشون سطح خوبی در یونیتی داره

    سلامی دوباره
    با ضمن تشکر از آموزشتون
    ببخشید امکان داره آموزش ساخت منو یونیتی را قرار بدید؟؟؟

    سلام دوست خوب در آموزش های سی شارپ که در حال آماده سازی برای ضبط هست
    کاملا منو آموزش داده میشه
    موفق باشی
    سلام
    پکیج کنترل فریک رو یه بار از روی اموزش شما اجرا کردم جواب داد اما حالا تست میکنم جواب نمیده
    اول تبدیل میکنم کد هارو بعدش assisstant رو باز میکنم واسه شناسایی بعدش input rig از game object رو میزنم اخر سر کلید های ظاهر میشن اما عمل نمیکنن


    سلام دوست خوب
    در هایرارکی از وجود Event System مطمئن شید
    اگر نبود از منوی ui --> EventSystem رو وارد کنید
    آموزش ها رو با دقت دوباره ببینید
    موفق باشید
    سلام .
    من آموزش ساخت نوار جون شما رو دنبال کردم و یک نوار جون درست کردم خیای قشنگ شده.
    فقط یه سوال میخوام کدی بدم که وقتی پلیر با ابجکت های دارای تگ انمی برخورد کرد 20 تا از جونش کم  بشه و وقتی بالا آبجکت های انمی پرید اون ها بمیرند لطفا این کد رو بگین ممنون  از وبلاگ خوبتون.

    سلام دوست خوب به زودی آموزش های سی شارپ در وبلاگ قرار می گیره می تونید بعد از دوره ها ایده هاتون رو پیاده کنید
    موفق باشی

    سلام
    ببخشید اگه تو خبرنامه عضو بشم چجوری درخواست پکیج بدم؟؟؟
    همینجا؟؟؟
    به ایمیلتون؟؟؟؟


    سلام دوسن خوب
    کافیه در نظرات اعلام کنید لینک دانلود به ایمیل شما ارسال میشه
    موفق باشی

    سلام داداش اموزش سی شارپ کی اماده میشه؟

    سلام
    در حال آماده سازیه 
    سعی هست تا انتهای مرداد کل دوره تمام شه
    موفق باشی

  • علی افشاری
  • سلام اگر امکانش هست یه آموزش ساخت مرحله قفل دار رو بذارید . مثلا یه بازی داریم با مراحل مختلف ، تا شما مرحله 1 رو انجام ندی نمیتونی بری مرحله 2 و .... . و اینکه این داده ها ذخیره بشن. به فرض اگه من تا مرحله 10 رو بازی کردم و از بازی خارج شدم دوباره نیام ببینم همه چیز رو از اول باید برم. با تشکر

    سلام دوست خوب
    در حال ضبط دوره های آموزشی سی شارپ در یونیتی هستم و فعلا وقت ضبط چنین دوره ای رو ندارم
    ولی در ماه دیگه قرار می گیره 
    موفق باشی

    سلام.
    ممنون به خاطر آوزش های خوبتون.
    دوتا سوال داشتم.
    من آموزش شوتر اول رو خریدم اما کدی نداده که بتونم فرم سوال ویژه ارسال کنم چی کار کنم؟؟؟
    یک سوال دیگه کی آموزش سی شارپ آماده میشه مباحش قیمتش و... چطوره؟؟

    سلام 
    خواهش می کنم
    دوست خوب تخفیف 20 درصدی شما برای تهیه هر دو دوره بود وگرنه چنین تخفیفی برای شما در نظر گرفته نمی شد
    فرم طرح سوال ویژه از آموزش ساخت بازی aa فعال شد و از این پروژه به بعد پسورد در فایل های پروژه قرار گرفته است
    شما اگر مشکلی داشتید با ایمیل در ازتباط باشید
    موفق باشی دوست عزیز

    دوست عزیز حرف شما درسته قرار بود دوتا پکیچ رو بخرم مشکل پیش امده نمیتونم دومی رو بخرم وگرنه دروغ که نمیگم.

    سلام
    من نگفتم شما دروغ میگید! ، شما قبل از تهیه دوره می تونستید اعلام کنید که دیگه نمی تونید دو دوره رو تهیه کنید
    اگر اعلام می کردید من تخفیف رو بر نمی داشتم ولی برای خودتون بهتر بود!
    موفق باشی


    سلام
    من فایل اول پروژه رو دانلود کردم اما ارور میده چند بار دانلود کردم کار نکرد
    لطفا دوباره اپلود کنید یا برسی کنید

    سلام مشکلاتون در دانلود فایل ها رو در سایت لرنینگ تی وی مطرح کنید
    پیگیری می کنن

    با سلام . شما آنموزشی دارید که :

    1 - کاراکتر دوبعدی ما وقتی مثلا به در رسید یک انیمیشن پخش شود که مثلا کاراکتر در حال شکستن در است و بعد انیمیشن متوقف شود؟

    2- وقتی کاراکتر دوبعدی به کنار دری رسید یک متن به صورت دیالوگ نشان داده شود و بعداز چند ثانیه متن ناپدید شود

    3- کاراکتر دوبعدی بتواند کلیدی را بردارد و بعد وقتی کنار دری رسید درب را باز کند



    سلام دوست خوب آموزش جامع برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی در حال ضبط هست
    بعد از این دوره می تونید ایده هاتون رو پیاده کنید
    البته این آموززشی که شما مد نظر دارید در سبک بازی های ماجراجویی است که در ماه آینده در وبلاگ قرار می گیره
    موفق باشی
    سلام
    یه سوال دارم دوره ساخت بازی شوتر اول شخص رو تمون کردم
    بازی ساخته شد اما وقتی خروجی میگیرم بازیو اجرا میکنم هیچ کدوم از انیمیتور تعریف شده کار نمیکنن 

    سلام دوست خوب
    نمی دونم تا حالا همچین مشکلی نداشتم
    بعضی باگ ها از نسخه یونیتی است 
    سعی کنید با آخرین نسخه یونیتی کار کنید
    موفق باشی

    سلام دوره آموزش fps تون رو مطالعه کردم و مفید بود . ولی در این دوره فقط با یه سری انیمیشن بازی ساخته شد ، به عنوان مثال زمانی که پلیر "کلت" دستشه یه سری انیمیشن اجرا میشه و همون انیمیشن ها هم برای "یوزی" نیز استفاده میشه . امکانش هست یه بسته آموزشی دیگه آماده کنید که در اون هر تفنگ انیمیشن خاص خودش رو داشته باشه؟  الان به مشکل برخوردم و نمیدونم برای هر تفنگ چطوره انیمیشن مخصوص اجرا بشه.

    با تشکر یا علی

    سلام دوست عزیز 
    برای ساخت انیمیشن های مختلف می تونید از پکیج ها استفاده کنید
    در بعضی پکیج ها اسلحه های مختلف همراه با انیمیشن وجود دارند
    که از وب سایت زیر قابل دسترسی هستند

    سلام
    من از طرفداران بازی های 2d هستم مثل limbo ,41148 ,shank و....
    ی درخواستی داشتم
    میشه ی آموزش ساخت بازی 2d در یونیتی بسازید




    سلام
    بعد از دوره سی شارپ در یونیتی 
    دوره جامع ساخت بازی های دو بعدی رو آموزش میدم
    موفق باشی

    آقای رجب زاده میشه بگید شما چطوری  انقدر تو یونیتی پیش رفت کردید
    از کجا شروع کردید ؟

    ی درخواست
    خواهش میکنم ی کانال تلگرام بزنید برای وبلاگتون


    سلام دوست خوب
    اول توکل و تلاش 
    دوم از هیچ دوره آموزشی نگزرید
    اگر می خواید پیشرفت کنید تمام دوره ها رو تهیه کنید
    البته دوره های سایت لرن به هیچ عنوان مورده تایید من نیست
    سعی کنید یونیتی رو اصولی یاد بگیرید
    توانایی کد نویسی سی شارپ رو افزایش بدید 
    کد ها رو کپی نکنید
    اگر آموزش نگاه می کنید از روی آموزش کد نزنید ابتدا نگاه کنید بعد ببینید چی یادتون مونده
    نکته برداری کنید از روی آموزش ها
    دوره های حال و آینده من رو تهیه کنید
    باید عاشق کارتون باشید تا پیشرفت کنید

    در مورده تلگرام هم یکی از دلایل پیشرفت من همین بوده خودم رو درگیر شبکه های مجازی نکردم 
    وقتم با ارزش تر از این حرفاست!
    تلگرام ضررهاش بیش تر از فوایدش هست و متاسفانه امکان ایجاد کانال برای وبلاگ نیست
    موفق باشی

    مجددا سلام در بالا یه سوالی پرسیده بود در مورد ساخت انیمیشن های مختلف برای سلاح های مختلف.

    و شما گفتید: "برای ساخت انیمیشن های مختلف می تونید از پکیج ها استفاده کنید."
     
     میشه بهترین پکیج هایی که در این زمینه که میشناسید رو معرفی کنید؟
    با تشکر



    سلام دوست عزیز
    پکیج زیاده با توجه به شرایط بازیت می تونی انتخاب کنی
    پیشنهاد من این موارده ولی اگر بیش تر جستجو کنی به موارد بهترم شاید برسی
    به روی ل کلیک کن!
    موفق باشی
    لینک 1
    لینک 2
    لینک 3
    لینک 4
    لینک 5
    لینک 6

    سلام من چنتاسوال دارم که یکیش روکه مهمتره میگم
    چجری میتونم سیستم هدف توبازیم بکارببرم مثل اینکه یه توپ تودستمه میخوام چنتا توپ دیگه رونشانه بگیرم شبیه بیلیارد یه خطی یا دایره میخوام روی توپ هابیفته
    ممنون میشم راهنماییم کنید

    سلام دوست خوب
    شما باید از LineRenderer استفاده کنید
    به دلیل ضبط دوره های سی شارپ امکان درست کردن اموزش ندارم به امیده خدا اگر فرصت شد پروژه های بعدی آموزش میدم
    موفق باشی

    سلام یه سوال داشتم:

    وقتی از پروژه خروجی اندروید میگیریم ، آیا از همه فایل های موجود در پروژه(فایل های اینپورت شده) خروجی گرفته میشه یا فقط فایل هایی که در scenes به کار گرفته شده خروجی گرفته میشه؟

    با تشکر

    سلام دوست عزیز
    فقط فایل های دورن صحنه در خروجی خواهند بود

    سلام استاد ، من یه بازی ساده دارم میسازم که به یه مشکل برخوردم و اون اینه که برای ذخیره و بازیابی اطلاعات در اندروید نمی دونم چیکار باید کنم ، اگه میشه کمکم کنید که جطور میتونم اطلاعات رو در اندروید ذخیره و بازیابی کنم. ممنون

    سلام دوست عزیز باید از playerPrefs استفاده کنید

    سلام امیر حسین جان کل اموزش هات رو دونبال میکنم و این که خیلی خوش حالم که کل اموزش ها رو رایگان در اختیار میگذاری و این که من یه مشکلی دارم توی یونیتی 5 اصلا پکیچ کارکتر کنتلور ندارم میشه در این مورد راهنماییم کنید با تشکر 

    سلام دوست خوب
    باید منبع های یونیتی رو کامل دانلود کنی از پی سی دانلود دریافت کن


    سلام 
    آقای رجب زاده  همه می دونند که یکی از مهمترین عملیات ها برای ساخت بازی طراحی کارکتر و زمینه هست یا دوبعدی ویا سه بعدی وانیمیشن سازی برای بازی انمیشن کارکتر ها و این طور چیزها  چیز میشه لطفی کنی یا تو پاسخ هین پیام ویا یک مطلب در باره ی اینا بنویسید مثل بهترین برنامه طراحی کاکتر دوبعدی یا سه بعدی واگر آموزشی مد نظر هست بفرمایید ویه برنامه انمیشن سازی (همون متحرک کردن کاکتر ها حالا یا سه بعدی ویا دوبعدی) که به درد بازی سازی بخوره معرفی کنید


    سلام دوست خوب
    برای کارهای دو بعدی می تونید از فتوشاپ و انیمه استادیو استفاده کنید
    برای کارهای 3 بعدی از مکس ، مایا و بلندر
    در سایت فرانش آموزش های متنوعی می تونید پیدا کنید 
    موفق باشید

    سلام و درود
    میتونید یکم درباره ی سرور های فتون یونیتی توضیح بدید؟؟؟
    خیلی ممنون میشم
    باتشکر از شما
    بازم سلام ببخشید این آموزش سی شارپ یونیتی آماده نشد؟؟
    میخوام اولین نفر باشم که میخرمش خیلی آموزشاتون خوبه خیلی زحمت میکشید
    دمتون گرم

    سلام دوست خوب
    نزدیک به 40 قسمت ضبط شده به امیده خدا به زودی تمام میشه و انتشار میدم
    این که آموزش های من راضی کننده به دلیل اینه که سعی می کنم با دقت ضبط و ویرایش کنم 
    واسه همین کمی زمانش طول می کشه اما شاهده یک دوره جامع خواهید بود
    در ضمن این دوره رایگان هست
    موفق باشی

    سلام . یه سوال داشتم برای دوربین محدودیت دید ایجاد کرد، مثلا fps رو تصور کنید ، وقتی به پایین نگاه می کنم نمیخوام از یه حدی بیشتر به پایین خم بشه و پاهای کاراکتر دیده بشه. ممنون میشم راهنمایی کنیم .

    سلام دوست خوب
    می تونید یک شزط بزارید و بگید اگر y از یک مقدار کم تر شد پائین تر نیاد
    موفق باشی

    سلام ببخشید برای اینکه در یونیتی بک گراند و دیگر آبجکت ها با گذر زمان و افزایش ان با سرعت بیشتری تولید شوند چه باید کرد ؟یک روند افزایشی داشته باشند
    اگر کمک کنید ممنون میشم چون در کدنویسی ضعف دارم

    سلام 
    در حال ضبط دوره های سی شارپ هستم زمان آموزش درست کردن این موضوع رو ندارم
    به امیده خدا بعد از دوره های سی شارپ خودتون می تونید پیاده کنید
    موفق باشید

    سلام برای این که چند تا آبجکت به صورت رندم تولید بشه .چه کار باید انجام بدید .
    لطفا راهمناییمون کنید

    سلام در آموزش ساخت بازی شوتر اول شخص این موضوع آموزش داده شده

    می تونید از Random.Range
    استفاده کنید
    با سلام.من پنجره انیماتور رو که باز میکنم هیچکدوم از انیمیشن هایم در وسط صفحه نیستن که بخوام تنظیماتشون رو انجام بدم و داخل پنجره هم هر چی کلیک میکنم و درگ میکنم به چپ یا راست هیچ اتفاقی نمیافته .میشه راهنمایی کنید.

    سلام کوروش جان
    موس وسط رو نگه دارید می تونید رو پنجره انیماتور حرکت کنید 
    ضمن این که انیمیشن هاتون رو درگ کنید توی انیماتور
    در دوره اول شوتر کار با انیماتور کامل توضیح داده شده
    موفق باشی

    سلام 
    من میخوام یه اسکریپتی بنویسم که وقتی به چیزی برخورد میکنم یه ui نشون بده میتونید کمکم کنید چی بنویسم؟

    سلام دوست خوب یک متغیر عمومی از نوع GameObject ایجاد کنید

     ;public GameObject uiShoma
    سپس اسکریپت رو به ابجکتی که می خواین یوآی رو نشون بده نسبت بدید
    یک تابع در کد بنویسید
    در ابتدا یوآی خحود را در اینسپکتور تیک فعال بودنش رو بردارید

    } ()void OnTriggerEnter

    ;(uiShoma.setActive (true 
    {

    بازم سلام
    من این کد رو که شما گفتید برایبرخورد قبلا نوشته بودم ولی کار هروقت برخورد میکردم هیچ  اتفاقی نمی افتاد در ضمن میخوام istrigger هم خاموش باشه یعنی وارد نشه و برخورد کنه فقط 

    سلام وقتی از این متد استفاده می کنید حتما باید یکی از گیم آبجکت ها کامپوننت ریجید بادی داشته باشند rigidbody
    بعضی وقت ها دچار باگ میشه و باید به هر دو گیم آبجگت گامپوننت ریجید بادی رو بدید
    اگر می خواید isTrigger غیر فعال باشه از متد
    OnCollisionEnter استفاده کنید
    اگر نتونستی پیاده کنی دوست خوب به زودی آموزش های سی شارپ رایگان قرار می گیره
    موفق باشی

    سلام میشه پکیج کاراکتر توی د.ره آ»وزش شوتر رو استفاده میکنید لینک بدین؟؟؟ اول شخص رو

    سلام اگر دوره را خریده باشید لینک دانلود قرار داره 
    اگر ناقص دانلود کردید به مدیر سایت اطلاع بدید تا لینک رو براتون ارسال کنه

    سلام آقای رجب زاده
    آقا من قبلن با unity کمی کار کردم ولی چون برنامه نویسی بلد نبودم ادامه ندادم
    حالا میخوام دوباره ادامه بدم
    1.آقا من ی آموزش دیدم درباره سیستم مبارزه یونیتی خیلی خوشم اومد
    لینک آموزش https://www.youtube.com/watch?v=xVMyd0SBVcQ
    میشه در مورد این سیستم ی توضیح کوتاه بدید برای اندروید
    2. آموزش برنامه نویسی یونیتی کیی آماده میشه ؟
    3. اگه آموزش بدیتون ساخت بازی 2d حتما ی قسمتی بزارید تا ما پیشنهادات خودمونو در مورد آموزش بگیم

    سلام آموزش آماده شده در حال ویرایش و آماده سازی برای آپلود هست
    60 قسمت شده

    هفته آینده روی سایت قرار می گیره

    سلام می تونید اموزش ساخت بازی جنگی مثل خروس جنگی یا سلحشوران را بسازید و به ما اموزش بدهید؟

    سلام دوست خوب فعلا آموزش های زیادی در نوبت انتشار هست
    شاید در ماه های آینده ضبط کنم
    موفق باشی

    سلام و درود
    چجوری میتونم یه رشته بی نهایت توی بازی بسازم؟ آیا اصلا تو یونیتی امکان پذیره این کار یا فقط موتور هایی مثل اکیلیپس میتونن اینکارو بکنن؟

    سلام منظورتون از رشته بی نهایت چیه دقیقا؟
    چه عملکردی می خواین داشته باشه؟
    با سلام
    منظورم از رشته بی نهایت یعنی یک زمینی را تصور کنید که بی انتها باشه یعنی هرچی میریم به جلوتر تموم نشه (خودش زمینو بسازه) نمونش مثله بازی نو منز اسکای و ماینکرفت

    سلام بله این کار در یونیتی ممکن هست
    و البته روش های مختلفی داره
    به عنوان مثال در یک بازی دو بعدی شما می تونید با تکرار بک گراند و موانع یک حلقه بی نهایت ایجاد کنید که تا زمانی که بازی کننده نسوخته ایجاد شدن بک گراند و موانع ادامه داشته باشه
    به زودی آموزش میدم

    دوره سی شارپ حاضر نشده؟؟ یه هفته هم شد

    سلام متاسفانه آپلود دوره ها زمان زیادی می گیره
    به امیده خدا این هفته دیگه منتشر میشه
    پوزش می خوام ولی مطمئن باشید نتیجه صبرتون رو می بینید و با یک دوره جامع و کامل روبه رو خواهید شد که رایگان هم هست

    سلام آقای رجب زاده
    من ی سوال و ی در خواست داشتم

    من ی شی به عنوان گلوله زیر مجموعه اسلحهم قرار دادم ولی هر کاری میکنم
    گلوله سر جاش نمیمونه میشوفته از زمین میره بیرون .

    برای دوره ساخت بازی اول شخص امکان خرید پستی هم هست ؟
    آخه من مشکل اینترنت دارم




    سلام دوست خوب 
    ببین روشی که شما برای ساخت گلوله استفاده کردید درست نیست شما اگر دوره شوتر رو تهیه کنید کاملا مشکلتون حل میشه
    و موارد زیادی رو آموزش می بینید این موارد رو نمیشه در قالب یک سوال آموزش داد
     امکان خرید پستی هست فقط باید هزینه پست رو بپردازید
    با ایمیلم در ارتباط باشید
    Developer9631@yahoo.com

    سلام من هربار بهتون پیام میدم جواب نمیدید لطفا اینبار جواب بدید
    چه جوری زمین دو بعدی رو به صورت رندومی ایجاد کنم نامحدود میشه بگید لطفا خیلی بهش احتیاج دارم لطفا اگه میشه برام یه آموزش بسازید من تنها معلمم شما هستید و فقط از آموزشهای شما لذت میبرم
    با تشکر
    امیدوارم این بار که بار سوم هست جواب بدید

    سلام دوست خوب
    من پیامی از شما دریافت نکردم
    برای ساخت زمین دو بعدی به آموزش نیازه که به زودی آموزش داده میشه 
    موفق باشی
    سلام و عرض ادب
    شما از کجا اینهمه از یونیتی یاد گرفتید من کلا هیچ کلاسی از آموزش یونیتی پیدا نکردم اگه میتونید بگید از کجا یاد گرفتید ما هم اقدام کنیم

    سلام
    دوست عزیز توکل و تلاش
    تهیه دوره های فارسی مفید
    سپس دوره های انگلیسی ، همیشه سعی کنید اصولی یاد بگیرید ، یادگیری کمی انگلیسی برای رفع مشکلاتون
    من همیشه در دوره های آموزشیم سعی می کنم همه مطالب رو اصولی آموزش بدم
    سعی کنید روی توانایی های برنامه نویسی سی شارپتون تمرکز کنید دوره جامعی که به زودی منتشر می کنم دانلود کنید
    تهیه دوره های مدرس هایی که به توانایی شون اطمینان دارید
    موفق باشید.

    سلام
    برای ps4 چجوری باید خروجی گرفت؟ پکیجی هست تا دکمه ها رو تعریف کنه؟

    سلام
    تا حالا برای این پلتفرم خروجی نگرفتم
    در ایران امکان انتشار ساخت بازی برای این پلتفرم نیست 
    ولی به هر حال کاره سختی نیست و در اینترنت جستجو کنید روش کد نویسی دکمه های کنسول رو پیدا می کنید
    ببخشید میشه این آموزش و بسازید شما که دستون تو کاره و دیگه حرفه ایی هستید خیلی بهش احتیاج دارم
    آموزش ساخت زمین دو بعدی به صورت نامحدود و رندومی

    سلام 
    متاسفانه وقت درست کردن این آموزش رو ندارم 
    آموزش های دیگه ای در صف ضبط و انتشار قرار دارند
    با سلام شرمنده من انقدر میپرسم
    یه هفته دیگه هم گذشت اما آموزش سی شارپ آماده نشد 
    با تشکر

    سلام تا فردا یا پس فردا به امیده خدا قرار می گیره
    خواهش می کنم موفق باشی

    سلام 
    خیلی ممنون از آموزش سی شارپتون
    یه سوال داشتم اونم اینه که چجوری میتونم split screen بسازم؟

    سلام خواهش می کنم
    منظورتون تقسیم صفحه نمایش هست؟
    متاسفانه فعلا وقت این آموزش رو ندارم در نوبت ضبط قرار می گیره ، البته اگر در سایت های خارجی بگردید پیدا میشه
    موفق باشی
    سلام استاد من یک آبجکت داره دارم و می خوام به اون یک Collider بدم بطوری که تمام نقاط دایره و همینطور تمام محیط درونی دایره رو در بر بگیره ، ولی نمی دونم به چه شکل باید چنین کاری کنم ، دادن یک Collider دایره رو بلد هستم ولی یک Collider تو پر رو نه اگه میشه کمک کنید، من تو آموزش های مختلف که دیدم برای جسم های مختلف یک کالیدر میگذاشتند که تمام جسم رو در بر میگرفت و به شکل دلخواه بود من می خواستم بپرسم چجوری میشه چنین چیزی ساخت، ممنونم ازتون

    سلام دوست خوب این نشون میده شما مبتدی هستید
    سلام.
    من میخاستم بدونم چجوری میشه دشمن زاویه دید داشته باشه.
    مثلا اگه از پشت به دشمن نزدیک بشیم مارو نبینه و اگر 1متر مونده تا به پشت دشمن نزدیک بشیم دشمن برگرده و به ما حمله کنه.
    ممنون میشم این اموزش را کاملا رایگان در اختیار عموم قراردهید.
    اگه تونستید از این اموزش برای ما ویدیو تهیه کنید .
    زیرا من اشنایی کامل با یونیتی ندارم.
    ممنون.

    سلام
    دوره جامع یونیتی منتشر شده برای تشخیص فاصله می تونید از Vector3.Distance استفاده کنید
    موفق باشید
    بازهم سلام.
    من گفتم اشنایی کامل ندارم .
    این یعنی چی((((Vector3.Distance)))).
    اگه کدی چیزی داره لینک دانلود کد را بدید .
    ممنون میشم.

    سلام دوست خوب
    دوره جامع منتشر شده که از سطح مبتدی شروع میشه و به سطح بسیار خوبی در یونیتی می رسید
    این مثال شما رو در یک کامنت نمیشه توضیح داد
    می تونید با تهیه دوره های شوتر به سوالاتون برسید
    فعلا وب سایت لرنینگ تی وی به علت تغییر سرور در دسترس نیست
    فردا چک کنید
    موفق باشید
    با سلام و خسته نباشید خدمت شما مدرس محترم
    من یک سوالی دارم و خیلی وقته دنبال جوابم ولی چیزی عایدم نشده امیدوارم جواب شما کامل باشه.
    من می خوام یه بازی فوتبال بسازم ولی نمیدونم چه جوری !
    از آموزش های شما استفاده کردم و میدونم حرفه ای هستید چند تا پکیج هم دانلود کردم ولی بازم چیزی سر در نیاوردم کافیه منو کمی راه بندازه یه نفر دیگه بقیشو میرم میدونم سخته ولی می خوام شروع کنم ممنونم اگه جواب بدین

    سلام دوست خوب 
    پیاده سازی فیزیک فوتبال معمولا جزء سخت ترین کارها از لحاظ کد نویسی است
    پیشهاده من اینه سعی کنید ابتدا در یونیتی حرفه ای بشید سپس به دنبال پیاده سازی این منطق باشید
    من تا حالا روی الگوریتم های پیاده سازی یک بازی فوتبال کار نکردم
    موفق باشید
    با سلام خدمت شما استاد گرامی با توجه به اینکه زبان سیشارپ در یونیتی با سیشارپ معمولی تفاوت داره میخواستم بپرسم که شما چطور توصیه میکنید که از اموزشای سایت وب تارگت و اقای نادری استفاده کنیم اموزشهای سیشارپ وب تارگت و اقای نادری که به درد یونیتی نمیخوره لطفا راهنمایی کنید

    سلام دوست خوب
    برای کار با زبان سی شارپ شما باید سینتکس اون رو کامل یاد بگیرید
    به عنوان مثال شما اگر نحوه تعریف متغیر در سی شارپ رو بلد نباشید آیا می تونید متغیری در سی شارپ یونیتی تعریف کنید که مثلا تعداد گلوله را در خود نگه دارد!

    یا اگر شما با مفهوم تعریف تابع آشنا نباشید آیا می تونید از توابع یونیتی استفاده کنید یا توابع خودتون رو تعریف کنید!

    نگاه کردن این آموزش ها به شما کمک می کنه تا درک بالایی از سینتکس(گرامر) برنامه نویسی سی شارپ داشته باشید
    بعد از اون می تونید اموزش های من رو تهیه کنید مثلا دوره های شوتر که توابع و کلاس هایی که فقط مخصوص یونیتی هستند رو آموزش میدم
    یا دیگر آموزش های من که توابع و کلاس ها یونیتی رو آموزش میدم به عنوان مثال در فصل 3  آموزش جامع و رایگان میریم سراغ توابع و کلاس های یونیتی که به مختصر API های یونیتی نامیده می شوند
    API ها یکسری توابع و کلاس هستند که توسط شرکت یونیتی برای ساخت بازی توسعه داده شدند و شما می توانید برای توسعه بازی خود از این کلاس ها و توابع استفاده کنید

    ولی اگر برنامه نویسی و اصول سی شارپ رو تسلط نداشته باشید نمی تونید از این توابع و کلاس ها استفاده کنید
    در اموزش های آقای نادری و وب تارگت سینتکس سی شارپ و مفاهیم شی گرایی رو یاد می گیرید که پیش نیاز برنامه نویسی در یونیتی است

    موفق باشید
    با عرض سلام و خسته نباشید . من میخواستم ساخت بازی برای آندروید رو یاد بیگرم
    میخواستم بدونم باید از کجا شروع کنم و از چه نرم افزارهایی استفاده کنم
    اگه میشه راهنمایی کنید.
    بهترین نرم افزار در این زمینه چیه

    سلام دوست عزیز
    خوب جایی سوالت رو مطرح کردی!
    بهترین نرم افزار برای ساخت بازی برای اندروید و کامپیوتر یونیتی است
    من دوره ای جامع و رایگان رو از ابتدایی نرین مسایل آموزش دادم و مناسب عزیزانی مثل شماست

    با تشکر از حسن توجه  شما آقای رجب زاده
    من دو قسمت اول از آموزش رو دانلود کردم . میخواستم بدونم که این آموزش مخصوص بازیه سه بعدیه ؟ چون شما با سه بعدی شروع کردین.
    چون الان دنبال ساخت بازی دو بعدی هستم فقط . اگر آموزش رو پیگیر بشم به درد منم میخوره؟
    ممنون

    سلام دوست خوب
    برای ساخت بازی دو بعدی هم باید این دوره را بگذرونید 
    به زودی آموزش ساخت بازی دو بعدی قرار می گیره
    موفق باشید
    سلام ببخشید یه سوال داشتم

    فرق بین transform.postion و transform.translate در چیست و در چه مواقعی کاربرد دارد.

    سلام 
    transform.postion مختصات گیم ابجکت در فضای بازی رو نشون میده
    Translate یک متد هست که باعث حرکت گیم آبجکت میشه
    دوره جامع و رایگان رو با دقت مشاهده کنید
    موفق باشید
    سلام استاد
    من آموزش های جامع شما رو دیدم ولی یک موضوع برای من پیش اومده که تو آموزش هاتون نبود، من میخوام یه دیوار بسازم که وقتی توپی بهش برخورد کرد ، توپ مورد نظر بعد از برخورد باهاش پرتاپ بشه ، مثل زمانی که تو فوتبال توپ به تیرک میخوره و بعدش برگشت میکنه ، ولی مشکل من اینه که بعد از برخورد توپ من به دیوار هیچ تغییری در مسیر توپ ایجاد نمیشه و توچ با سرعت بسیار پایینی برگشت میکنه ، میخواستم بدونم چطور میشه به دیوار خاصیتی داد که مثل فنر همه چی رو برگشت بده ، ممنون

    سلام دوست خوب
    دوره جامع شروعی بر یونیتی است اگر می خواین حرفه ای بشید باید تمام دوره ها رو تهیه کرده و تمرین کنید
     فکر می کنم با فیزیک متریال بشه این کار و کرد
    البته بهترین روش با استفاده از کد نویسی است که اگر وقت شد آموزش میدم
    سلام می تونید از Vector3.Reflect استفاده کنید
    برای این کار با این دستور رو یاد بگیرید این آموزش رایگان رو مشاهده کنید
    موفق باشید
    سلام
    اگه در حال ساخت آموزش بازی دوبعدی هستید میشه آموزش بالا رفتن کاراکتر هم آموزش بدید خیلیییی نیازه خواهش میکنم.
    ی سوال استفاده  از  صداهای دوبله فیلم های سینمایی در بازیمون مشکلی داره

     سلام دوست عزیز
    بله در حال ضبط دوره جامع ساخت بازی دو بعدی پلتفرم هستم مورد گفته شده در آموزش قرار می گیره
    برای دوبله هم به قانون کپی رایت شرکتی که دوبله رو انجام داده برید
    معمولا در ایران کپی رایت رعیت نمیشه ولی از لحاظ شرع اگر شرکت دوبله کننده راضی نباشه حرام است
    البته بعضی شرکت ها پیگیره کپی رایت هستند 
    بهتره استفاده نکنید
    موفق باشید
    سلام 
    1 من ی کاراکتر دوبعدی دارم میخوام از دیوار بره بالا (مثله بازی limbo )
    2 تو بازی  41148 3  ی قسمتی یکی از کاراکتر ها لباسش حالت پارچه داشت
    چجوری تو یونیتی میشه حالت پارچه دوبعدی  شبیه سازی کرد




    سلام دوره جامع رو نگاه کنید و اموزش های پروژه محور رو تهیه کنید می تونید ایده هاتون رو پیاده کنید
    البته به زودی دوره جامع دو بعدی آماده سازی و ضبطش تموم بشه منتشر میشه

    برای ساخت پارچه از این لینک آموزش یکی از کاربران انجمن یونیتی رو دانلود کنید
  • دانیال عباسپور
  • سلام و خسته نباشید سوالی دارم که فکر منو درگیر کرده - شرکت های سازنده بازی که با یونتی بازی میسازن مثلا میخوان یه جای از بازی یه فیلم رو نمایش بدن تو خود یونیتی اینکارو میشه کرد مثلا انیمیشن یه قسمت رو ساخت.

    سلام بله هم امکان پخش فیلم در یونیتی وجود داره
    هم امکان ساخت انیمیشن آموزش جامع رو ادامه بدید با پنجره انیمیشن کار می کنیم
    موفق باشید
  • دانیال عباسپور
  • سلام و خسته نباشید دو سوال داشتم و یک مشکل
    سوال: تو سایت یونیتی www.assetstore.unity3d.com منو های زیادی داره من می خوام بدونم کدم از این منو ها میشه وارد صفحه ای شد که افرادی که یونیتی کار کردن و پرژه خودشونو واسه دانلود گذاشتن مثلا یک آدم وارد کردن که تو دستش اسلحه هست و میشه شلیک کرد (که بعضی ها می گن پکیچ اصطلاع درستش چیه و از کجای سایت یونیتی میشه بهش دسترسی سریع تری داشت).
    سوال دو : من فیلم اموزشی رو از فرانش دان کردم و 5 ستاره دادم  . اون قسمت از انیمیشن که مشتاقش بودم رو نگاه کردم مثلا می شه با استفاده از یک دوربین و چند آدم تو یونیتی در یک زمان تغییرش داد .
    مشکل : من تو برنامه یونینی بودم و خواستم واسه یه چیزی به اینترنت متصل شم بعد از چند دقیقه یونیتی خودش بسته شد خواستم بازش کنم ارور داد (به دلیل پچ کردن بود) و دیگه پچ نمی شه کرد .
    با تشکر

    سلام ممنون
    سوال اول باید خودتون منو های مختلف رو بگردید تا به منابع رایگان مورد نیاز رو پیدا کنید
    یک راه دیگه ام استفاده از سایت ایرانی http://unitypackage.ir/ است
    سوال دوم : بله امکانش هست

    مشکل : یونیتی رو حذف کنید و دوباره نصب کنید در هنگام نصب آنتی ویروس خودتون رو غیر فعال کنید
    فراموش نکنید یونیتی که استفاده می کنید کرک شدست هیچ وقت دکمه آبدیت نرم افزار رو نزنید

    توصیه : ابتدا دوره جامع و رایگان رو تموم کنید بعد برید سراغ دیگر کارها با یونیتی این طوری خیلی از سوالاتون بر طرف میشه
    دوره جامع رو از ابتدا نگاه کنید و به ترتیب پیش برید
    موفق باشید
    سلام استاد واقعا ممنونم که جواب سوالات رو میدید ، من می خوام یه بازی بسازم تو این بازی کاربر از جسم مورد نظر عکس میگیره و اون رو به سرور  میفرسته ، میخواستم بدونم برای یادگیری ارسال متن و تصاویر در یونیتی به سرور مورد نظر باید چیکار کنم ، یا چه اموزش ها ببینم ، به طور کلی برای یادگیری مسائل مربوط به شبکه در یونیتی از چه اموزش هایی استفاده کنم .ممنون

    سلام خواهش می کنم
    شما باید برنامه نویسی php و اتصال به دیتا بیس رو در حد نیاز یاد بگیرید
    که در یک دوره آموزش داده میشه
    موفق باشید
    سلام
    ی سوال من الان پکیجی رو خریداری کردم که 7 تا تفنگ با گرافیک بالا و دست توش هست میگم اینو بریزم تو بازیم تو اندروید لگ نمیزنه؟ تفنگاش رو تو فیلم زیر گزاشته 
    http://unitypackage.ir/product/%d9%be%da%a9%db%8c%d8%ac-sf2-weapons-aug-2/
    فک کنم گرافیکش بالا باشه 

    سلام دوست عزیز
    قبل از تهیه پکیج اطلاعات اون رو مطالعه کنید که از چند تعداد پلی گان تشکیل شده و آیا برای ساخت بازی موبایل بهینه هست یا خیر
    نهایت خودتون می تونید خروجی بگیرید در اندروید و ببینید با لگ همراه هست یا خیر
    موفق باشید
    تو کامنت بالا لینک فالرو گداشتم لطفا ببین اسکین خوبسه؟

    پکیج خوبه دوست عزیز
    موفق باشی
    سلام ، ببخشید برای آموزش دیتابیس و پی اچ پی آموزش خاصی رو سراغ دارین ، من هر جا میرم چیزی پیدا نمی کنم من می خوام بتونم با استفاده از یه بازی اندروید یه عکسی رو به دیتا بیس آنلاین ارسال کنم ، میخواستم بدونم برای اینکار اگه آموزش یا چیزی هست لطفا معرفی کنید ، خیلی ممنون میشم اگه یک آموزش رو معرفی کنید
    ممنون

    سلام دوست عزیز
    من به زودی اموزشی رو منتشر می کنم ولی می تونید از این آموزشی که یکی از بچه های انجمن یونیتی درست کرده استفاده کنید
    به این پست برید ، کلیک کنید
    در نظرات به یک کاربر دیگه پاسخ دادم و لینک ها قرار گرفته
    موفق باشید

    بجز unitypackageچه سایتی دیگه باسه پکیج های یونیتی میشناسید؟

    سلام در گوگل سرچ کنید
    پکیج های یونیتی ، چند سایت اولی که میاد خوب هستند
    موفق باشید
    سلام من آموزش تاچ برای انواع بازی های یونیتی رو از وبلاگتون دانلود کردم 
    پکیج کنترول فریک رو هم دانلود کردم اما وقتی میخوام پکیج رو توی یونیتی ایمپورت کنم ارور unknown format میده و پکیج اصلا ایمپورت نمیشه فرمت پکیج رو هم چک کردم درسته ممنون میشم اگه راهنماییم کنین

    سلام دوست خوب
    از یونیتی ورژن 5.3.4 به بالا استفاده کنید
    موفق باشید
    سلام وقتی یه مشکلی دارم اونم اینه که دست شخصیتم داخل درو دیوار میره البته یه انیمیشن بش دادم که وقتی دست به چیزی خورد بیاد پایین ولی وقتی میاد پایین باز اسلحه میره تو دیوار چیکارش کنم؟

    سلام 
    یک کلایدر بالای اسلحه تنظیم کنید تا درون دیوار یا دیگر اشیا فرو نره می تونید دقیقا اندازه طول اسلحه تنظیمش کنید
    سپس بالای اسلحه قرارش بدید
    موفق باشید
    سلام 
    میگم بیشتر این مدل های اماده انیمیشن idle رو ندارن که دستش تکون بخوره از یکی پرسیدم گفت با کد میشه کاری کرد که دست تکون بخوره بدون نیاز به انیمیشن idle چجوری با چه کدی اینکارش کنم؟(مبتدی هستم)

    سلام شما که مبتدی هستی دوست عزیز
    دوره جامع رو مشاهده کنید
    تا از پس نیازهای کد نویسیتون بر بیاین
    با استفاده از پراپرتی transform.Rotation  و یک متد Random.Range بگید اسلحه مدام چرخش یا حرکت داشته باشه
    ولی راحت می تونید خودتون یک انیمشن برای اسلحه ایجاد کنید
    پیشنهاد میدم تا مبتدی هستید سراغ ساخت بازی نرید خیلی اذیت میشید
    موفق باشید


    سلام باکس کلادر رو گزاشتم ولی نمیشه جاشو تغیر داد  :/
    اها درس شد  مرسی

    خواهش می کنم 
     
    ذاکس کلایدر رو دادم ولی باز رفت تو دیوار
    http://uupload.ir/viewer.php?file=42h5_untitled.png

    ببین روش های مختلفی وجود داره
    شما می تونی با استفاده از کد نویسی هم این کار رو انجام بدی
    مثلا با Vector3.Distance  فاصله اسلحه با دیوار رو محاسبه کنی
    سپس بگی وقتی نزدیک به دیوار شد یک باکس کلایدر کامل بیاد دوره اسلحه رو بگیره
    با تلاش و تمرین می تونید این نکات رو پیاده کنید
    موفق باشید
    ببخشید دوباره مزاحم میشم میشه اسکریپت کاملشو بگید ؟منظورم از مبتدی این بود که تازه وارد این عرصه شدم مگرنه 61 قسمت رایگان و 36 قسمت شوتر اول شخص رو دیدم مبتدی هستم رو گفتم که اسکریپت کملشو بگید D:

    سلام دوست عزیز
    من متاسفانه وقت ندارم اسکریپت کاربران رو بنویسم
    شما باید بیش تر تمرین کنید ، قسمت های کد نویسی رو مجدد دیده و تمرین کنید
    مواردی که توضیح دادم از طریق انیمیشن هم به سادگی ممکن هست
    موفق باشید
    سلام 
    ی سوال داشتم اونم اینه که وقتس زوم میکنم باز انیمیشن idle انجام میشه که نمیخوام انجام بشه چجوری میتونم 
    anim.settriger رو فالس کنم؟ به چند جور نوشتمش فالس نمیشه 


    سلام این کار به سادگی قابل انجامه!
     یک پارامتر بولین تعریف کنید
    در دستوری که زوم انجام میشه مقدارش رو False کنید
    و زمانی که زوم انجام نمیشه مقدارش رو True کنید
    مسلما شما باید با ترنزیشن ها و نحوه ارتباط بین استیت ها در انیماتور آشنا باشید
    اگر نیستید دوره جامع رو مشاهده کنید
    موفق باشید
    با سلام خدمت استاد عزیز میخواستم بدونم گزینه pivot و center که گوشه سمت چپ نوار ابزار یونیتی هست برای چیست 

    سلام pivot مشخص کننده محور چرخش هست به عنوان مثال شما در یک بازی دو بعدی می تونید از درون اسپرایت ادیتور
    محور یا همون pivot آبجکت رو تغییر بدید سپس زمانی که در انجین یونیتی pivot  رو انتخاب کنید می تونید از محور دلخواه آبجکت رو بچرخونید یا زاویه اش رو تغییر بدید
    و اگر خواستید روی همون شکل از مرکزش چرخش یا تغییر زاویه ایجاد کنید center رو انتخاب می کنید
    الان اگر هر شکلی رو انتخاب کنید و بین pivot و center سوئیچ کنید می بینید فرقی نداره و هردو از مرکز می چرخند دلیلش اینه که باید pivot رو خودتون جابه جا کنید
    موفق باشید
  • محمد حسین زاده
  • عرض سلام وخسته نباشی بابت آموزش های درجه 1 تون.


    میشه لطفا یه دوره آموزش ساخت بازی 2d جامع و کامل تهیه کنید.

    چون بازی دوبعدی سبک تر و راحت تره و واسه کسایی که تازه کارن مناسب تره.
    یا حتی واسه افراد حرفه ای که تیم ندارن. 

    تشکر

    سلام دوست خوب ، مچکر
     دوره جامع دو بعدی در حال ضبط هست بیش از 22 قسمتش ضبط شده
    به زودی انتشار داده میشه
    موفق باشید
    سلام منم مشکل محمد رو دارم مشکلم اینه که اصلحه میره تو دیواره نمیدونم چیکارش کنم نره بش باکس کلایدر دادم و کامل دور اسلحه کشیدمش ولی باز میره توش و تو اسکریپتم نوشته وقتی نزدیک به دیوار شد فعال شه ولی باز میره توش لطفا کمک کنید من بازیمو کامل ساختم ولی این مشکلو دارم 

    سلام 
    یک آموزش درست می کنم ببین تو یوتیوب اگر سرج کنید به جواب می تونید برسید
    باید از دو تا دوربین استفاده کنید در کامنت ها نمیشه توضیح داد
    ولی در آینده یک آموزش درست می کنم
    موفق باشید
    سلام من امروزز صبح بلند شدم و رفتم سراغ یونیتی این ارور رو داد و دیگه ترد یونیتی نمیشه فک کنم قبلشم انتی ویروس ویند.ز اسکن کرد ولی تو این انتی ویروس نمیتونم فایل های حذ شدرو ببینم مشکل از کجاس؟ اینم عکسش
    http://www.uupload.ir/viewer.php?file=7ptn_untitled.png

    سلام
    هر وقت واسه من این مشکل پیش میاد رو کنسل که میزنم مرتفع میشه
    هیچ وقت یونیتی رو آبدیت نکن
    اگر مشکلت بر طرف نشد دوباره نصب کنید
    موفق باشید

  • محمد حسین زاده
  • سلام مجدد.
    آقا من واسه خروجی گرفتن اندروید مشکل دارم.100 بار sdk پاک کرد نصب کردم و اسم پوشه ها رو عوض کردم نشد که نشد.platform ها رو از 10 تا 23 دارم بقیشم ظبق آموزش قسمت 59 کردم باز نمیشه.اینم اروری که وسط build کردن میده

    Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
    E:\android-sdk\android-sdk-windows\build-tools\android-6.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S "res" -I "E:/android-sdk/android-sdk-windows\platforms\android-23\android.jar" -F bin/resources.ap_

    stderr[
    AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'theme' with value '@style/UnityThemeSelector').

    AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'icon' with value '@drawable/app_icon').

    AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').

    AndroidManifest.xml:4: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'banner' with value '@drawable/app_banner').

    AndroidManifest.xml:5: error: Error: No resource found that matches the given name (at 'label' with value '@string/app_name').

    ]
    stdout[
    Configurations:
     (default)

    Files:
      AndroidManifest.xml
        Src: () AndroidManifest.xml

    Resource Dirs:
    Including resources from package: E:\android-sdk\android-sdk-windows\platforms\android-23\android.jar
    applyFileOverlay for drawable
    applyFileOverlay for layout
    applyFileOverlay for anim
    applyFileOverlay for animator
    applyFileOverlay for interpolator
    applyFileOverlay for transition
    applyFileOverlay for xml
    applyFileOverlay for raw
    applyFileOverlay for color
    applyFileOverlay for menu
    applyFileOverlay for mipmap
    ]


    سلام دوست عزیز
    هرکدوم از کاربران که این مشکل براشون پیش اومده به این نتیجه رسیدند که مراحل رو درست و با دقت انجام ندادند
    مراحل رو مجدد چک کنید
    موفق باشید
    سلام
    من میخوام امتیازی رو روی یو آی نشون بدم
    برای مثال موقعی که یه آبجکت نابود شد 500 امتیاز بده و در یو آی نمایش بده
    ممنون میشم کدش را بدید

    سلام دوست عزیز
    من همیشه به کاربران میگم تا در یونیتی کمی مسلط نشدید 
    اقدام به ساخت بازی نکنید
    کدی که می خواین کاری نداره اگر کمی با یونیتی کار کنید خودتون می تونید بزنید
    من متاسفانه وقت کد نوشتن برای کاربران عزیز رو ندارم
    موفق باشید
    سلام 
    من الان بازیم رو با استفاده از پکیجای اماده کامل کردم و الان فعلا ده تا صحنه داره که وقتی بازیرو تا یه جا میبرم بازیرو استوپ میکنم مثل موقعی که صفحه گانباکس میاد و گزینه های نکستو.... ولی نمیدونم از چه کدی استفاده کنم که وقتی نکستو رو زدم بره رو صحنه دو و صفحه لودینگ اجراشه

    سلام به زودی یک دوره برای درست کردن لودینگ در بازی قرار میدم

    سلام ، من دارم یک بازی رکوردی میسازم میخواستم بدونم چه طور میتونیم شکل بازی رو  رندوم  کنم که با هر بار  اجرا بازی سبک و نقشه مرحله عوض شه ، ایا اموزشی رو پیشنهاد می کنید

    سلام دوست خوب این امکان پیاده سازی داره ولی خوب حرفه ای است وباید با یونیتی کار کرده باشین
    آموزشی به زبان فارسی سراغ ندارم ولی اگر در یوتیوب و آموزش های خارجی بگردید شاید چیزی پیدا کنید
    موفق باشید
    سلام استاد. خسته نباشین
    میخواستم بدونم مدل های وسایل و کاراکتر مثل این رو با چه برنامه ای باید طراحی کرد؟
    (خود کاراکتر .. دیوار.. تلوزیون و .. ) منتظر پاسختون هستم خیلیم ممنون

    http://www.gamezebo.com/wp-content/uploads/2011/08/a/games-5486-photo.jpeg

    http://www.gamezebo.com/wp-content/uploads/2011/08/a/games-5486-photo-1.jpeg

    سلام مچکر
    در بازی های سه بعدی از بلندر ، مایا و تردی مکس می تونید استفاده کنید
    و برای بازی های دو بعدی از فوتوشاپ و ایلاستریتور
    خواهش می کنم
    موفق باشید
    دوباره سلام, خسته نباشید استاد
    ممنون از پاسخ سریعتون.
    راستش من درنظردارم یک بازی استراتژیک دو بعدی . تقرییا مثل عکسی که در کامنت بالا هست بسازم.
    میخوام کاراکتری که میسازم کاری کنم که (مو و چشم و بینی) کاراکتر در منوی اول بازی توسط پلیر انتخواب بشه! (مثلا پلیر از بین 5نمونه مو و 5نمونه بینی یکی را برای کاراکترش انتخواب کنه)
    و وارد محیط بازی بشه. آموزشی در این رابط پیدا نکردم.
    اگه کمی منو راهنمایی کنید یا منبعی دراین موضوع معرفی کنید که به من کمی کمک کنه ممنون میشم.

    سلام محمد جان ، خواهش می کنم
    در یوتیوب اگر سرچ کنید آموزش های خوبی پیدا می کنید
    ضمن این که در سایت لرنینگ تی وی هم یک آموزشی هست که کاراکتر جناب خان به صدا عکس العمل نشون میده
    فکر می کنم تغییر لباس و این جور چیزا داشت
    اگر کمی با یونیتی کار کنی چیزی نیست که نشه پیاده کنی ولی خوب باید تلاش کنید
    موفق باشید
    سلام یه مشکل بزرگ دارم و اونم اینه که وقتی هرکاری میکنم حتی مثلا یچیزو زیر مجکوعه چیز دیگه میکنم اون نوار ابی رنگ میاد و باید منتظر باشم تا سیو شه 
    http://uupload.ir/viewer.php?file=ytoq_untitled.png
    یه پکیج ادانلود کردمو ریختم تو یدنیتی بعد از یخورده یونیتی هنگ کرد و بعد ار اون این نوار ابی رنگ میاد و یه راهنمایی دیگه میخواستم که میبینید تو عکس چراغ من هیچ سایه ای نداره یعنی هرچیزی که روبروش نور ازش رد میشه چطوری سایه دارش کنم؟

    سلام دوست عزیز
    مشکل اول به منوی windows برید سپس Lighting سربرگ LightMap رو انتخاب کنید و تیک Auto رو بردارید
    برای سایه دار کردن نورهاتون در پنجره اینسپکتور هر نور گزینه ای به نام Shadow Type داره با انتخاب Soft Shadow سایه هاتون غیر طبیعی تر هستند ولی پرفرمنس بهتری دارند و برای موبایل مناسب هستند
    Hard Shadow گرافیک بهتر داشته ولی برای موبایل بهتر است از Soft استفاده کنید
    موفق باشید
    و اینکه همنطور که میبینید توی راهرو قایل دیدنه و روشنه میخوام بطور کامل تاریک باشه به طوری که نشه چیزیو دید از چی استفاده کنم؟ لطفا نگید تو یدتیوب سرچ کنید D:

    از منوی Windows به Lighting برید 
    سپس گزینه Ambient Source رو به روی Color گذاشته و Ambient Color رو روی مشکی بگذارید
    حال Ambient Intensity رو 0 کنید
    می تونید در پنجره اینسپکتور مشخصه Clear Flag رو روی SolidColor گذاشته و رنگ بک گراند دوربین رو مشکی کنید 
    حالا صحنه گیمتون به ظلمات و تاریکی تبدیل میشه!
    موفق باشی
    اخییش از دست اون نواره راحت شدم مرسی بابت راهنماییاتون 

    خواهش می کنم دوست خوب
    لطف کنید لینک آموزش های وبلاگ رو در گروه های تلگرامی بازیسازی پخش کنید تا به گسترش این علم کمک بشه
    موفق باشید
    سلام استاد ، میخواستم بدونم در قسمت کد نویسی چطور میتونم کاری کنم که مثلا وقتی یه انیمیشن تموم شد یه پیامی بده ، یعنی موقعی که  مثلا  انیمیشن شلیک اجرا  شد و به انتهاش رسید یه  پیامی رو  ارسال کنه ، خواهشا کمک کنید ، خیلی ممنونم

    سلام دوست خوب
    بهترین روش استفاده از Event هاست باید یک تابع با سطح دسترسی عمومی تعریف کنید در اسکریپت مورد نظرتون سپس در فریم پایانی در تایم لاین انیمشن مورد نظر رو فراخوانی کنید
    در دوره اول شوتر این مورد رو آموزش دادم 
    موفق باشید
    سلام دوباره 
    یه مشگل دارم اونم اینه که موقع خروجی گرفتن برالی اندروید ارور میده 
    http://www.uupload.ir/files/hyqd_untitled.png
    اینم عکس مشکل چیه؟ همه چیزاشم گرفتم

    سلام مراحل خروجی اندروید رو دوباره ببینید
    یک اشتباهی داشتید
    ضمن این که یک ارور دیگه دارید و احتمالا متغیری با سطح دسترسی عمومی تعریف کردید و نسبت ندادید
    ارور دوم این موضوع رو داره بیان می کنه
    ارور اول هم که به دوره جامع رجوع کنید مراحل خروجی گرفتن اندروید رو با دقت مشاهده کنید
    دقت کنید اگر یک اشتباه کوچک داشته باشید نمی تونید خروجی بگیرید
    موفق باشید
    سلام 
    من یک متغییر float در یک اسکریپت دارم
    حالا میخوام از این متغییر در اسکریپت دیگر استفاده کنم باید چ کاری انجام بدم؟

    سلام دوست خوب
    باید با سطح دسترسی عمومی تعریف کنید public
    سپس درون اسکریپت دیگه یک متغیر از کلاس که متغیر Float دارید تعریف کنید
    در متد استارت دسترسی بدید
    سپس در محل کد مورده نظر فراخوانی کنید

    دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید این موارد توضیح داده شده است
    اگر نتونستید به زودی دوره جامع ساخت بازی دو بعدی منتشر میشه
    به تعداد زیاد این کار رو در اون دوره انجام می دیم
    موفق باشید

    سلام خبری از اموزش بازی سازی 2 بعدی نشد؟ یه ماهیی هست میگزره ها ما هنوز منتظریم

    سلام دوست عزیز
    بیش از 80 قسمت ضبط شده به زودی ضبط به اتمام میرسه و منتشر میشه
    موفق باشید
  • فائزه جعفرپور
  • سلام
    monodevelop من کلمه instantiate رو ناشناخته میدونه
    توی آموزش های  سی شارب قسمت 35 ک مربوط ب این کلمه میشه. وقتی میخوام اینو وارد کنم ارور میگیره بقیه کد هم کاملا درسته و ورژن یونیتی هم 5 هست
    میشه لطفا راهنمایی کنید؟

    سلام  Instantiate حرف اول بزرگ هست
    قاعدتا نباید مشکلی پیش بیاد اما یونیتی 5.4.2 p3 که نصب کردم مشکلی داره نمی تونه توابع یونیتی رو بارگزاری کنه 
    که سعی دارم راهش رو پیدا کنم 
    نسخه یونیتی شما چنده؟
    اگر متن ها رو قرمز نشون میده تایپ شما در مونو درست باشه دستور اجرا میشه
    موفق باشید

    به روز رسانی پاسخ : 
    مشکل نمایش ندادن میان بر و بعضی توابع نصب نبودن دات نت فریمورک روی ویندوز شماست
    به این لینک برید
    سپس با توجه به سیتم عامل خود نسخه 3.5 رو نصب کنید.

    سلام خسته نباشید
    میخوام توی واقعیت افزوده وقتی دوربین تارگت رو پیدا کرد به جای اومدن انیمیشن سه بعدی فیلم بخش بشه
    چطور این کار رو انجام بدم

    سلام ، مچکر
    به زودی یک دوره آموزشی قرار می گیره 
    موفق باشید
    عرض سلام وخسته نباشید.
    استاد میشه در مورد چندتا کد یه توضیح مختصر بدید.
    instantiate
    matf.tah
    مثل
    ; (Mathf.Tan(75f * Mathf.Deg2Rad

    و 
    mathf.abs

    تشکر

    سلام دوست عزیز
    آموزش جامع و کامل رو مشاهده کنید

    instantiate : وظیفه نمونه سازی کردن یک گیم آبجکت در بازی رو داره
    mathf.tan :  کلاس ریاضیات هست که از تانژانت می تونید استفاده کنید

    Mathf : کلاس ریاضیات

    Mathf.Deg2Rad : تبدیل کردن زاویه بر حسب درجه به رادیان هست

    mathf.abs  : قدر مطلق رو بر می گردونه که همیشه یک عدد مثبت هست
    در دوره جامع ساخت بازی دو بعدی در یونیتی با بعضی از این دستورات کار کردم که به زودی منتشر میشه
    موفق باشید

    سلام ببخشید چندتا سوال داشتم می خواستم اگه میشه پاسخ بدید
    1 اموزش بازی سازی دو بعدی کی منتشر میشه 
    2 اگه میشه بصورت عنوانی ازمرحله کشیدن کارکتر 2D تاوارد کردن در یونیتی واستفاده کردن از ان تو بازی را نام ببرید
    3 برای بازی سازی 2D حدا قل سیستم  مورد نیاز(یونینی وبرنامه طراحی) چقدر باشد خوبه ایا این  http://www.glx.ir/Products/85/%D8%AA%D8%A8%D9%84%D8%AA-W10 خوبه

    سلام پارسا عزیز
    جواب سوال 1 :
     نزدیک به 100 قسمت از آموزش ضبط شده ، به زودی ضبط به اتمام میرسه و منتشر میشه
    جواب سوال 2 :
     طراحی کاراکتر دو بعدی بهتر از نرم افزار فوتوشاپ یا ایلاستریتور استفاده کنید ، ببینید از کدوم بیش تر لذت می برید همون رو یاد بگیرید
    ایلاستریتور با بردارها تصاویر رو نمایش میده ولی فوتوشاپ با پیکسل کمی در موردشون تحقیق کنین یکی رو انتخاب کنین و شروع به کار کنید
    جواب سوال 3 : 
    اصلا لب تاپ نگیرید سعی کنید یک سیتم خانگی با جزئیات اجرا شدن بازی های کامپیوتر بگیرید معمولا با 1 میلیون میشه چنین سیستمی بست
    برای بازی های اندروید سیستم با گرافیک و سی پی یو قوی  نیاز نیست
    موفق باشید
    ممنون بابت جوابتون.
    واسه ظراحی کاراکتر دو بعدی با فوتوشاپ آموزش خوب سراغ دارید؟


    خواهش می کنم
    سعی کنید ابتدا فوتوشاپ رو با آموزش های فارسی دنبال کنید سپس آموزش های خارجی طراحی کاراکتر رو مشاهده کنید
    سایت های فرانش و غیره آموزش های خوبی دارن در اینترنت تحقیق کنید
    موفق باشید
    ببخشید ممنوم که به سوالاتم پاسخ دادید 
    اما منظور سئوال دوم این بود که بعد از طراحی کارکتر ایا لازم است برنامه انیمیشن سازی یاد گرفت یا نه همون کارکترو وارد یونیتی میکنیم  ودر برنامه یونیتی انیمیشن بهش میدیم لطفا توضیح دهید همه این ها برای ساخت بازی دوبعدی در سبک پلتفرم



    سلام ، خواهش می کنم
    اگر کاراکتر دو بعدی تون دست و پاهاش رو در لایه های مختلف جدا طراحی کردید در خود یونیتی می تونید انیمیشن بدید
    یعنی بعد از طراحی اسپرایت های جدا رو مثل پا و دست و بدن رو وارد یونیتی می کنید سپس در کنار هم قرار می دید  و شروع به ساخت انیمیشن می کنید
    یک روش دیگه اینه اسپرایت رو کامل طراحی کنید و بعد حالت های مختلف مثلا راه رفتن رو پشت سره هم در نرم افزار طراحی کنید سپس خروجی بگیریو وارد یونیتی کنید
    که در دوره جامع دو بعدی آموزش داده میشه
    موفق باشید


    سلام
    اگه لطف کنید داخل آموزش جدیدتون ساخت یک منو هم واسه بازی و ثبت امتیازها و مراحل ظی شده قرار بدید خیلی ممنون میشم.
    یا حق.

    سلام
    ساخت منو و ذخیره شدن امتیاز آموزش داده میشه
    موفق باشید
    سلام استاد خسته نباشید
    من میخواستم یکاری کنم بشه تو بازی استراتژیکی ک ساختم پلیر بتونه زوم کنه
    چه کدی باید بنویسم؟

    سلام
    متاسفانه من وقت نوشتن کد برای کاربران رو ندارم
    در اموزش های متنی روش ساخت زوم دوربین آموزش داده شده 
    در دوره جامع هم آموزش داده شده
    من همیشه به همه کاربران عزیز توصیه می کنم تا در برنامه نویسی یونیتی به سطح متوسط نرسیدید سراغ ساخت بازی نرید
    موفق باشید
    با سلام خدمت استاد عزیز میخواستم اگر ممکنه یه راهنمایی کنید من موقعی که با اسلحه شلیک میکنم مکان شلیک گلوله وقتی با کارکتر راه میرم عوض میشه یعنی از نوک اسلحه که مکان شلیک گلولس یا بالا پایین میشه یا چپ و راست در صورتی که مکان شلیک گلوله که یک ابجکت خالیه فرزند اسلحس اسلحه هم فرزند کارکتر مثلا بالا که با کارکتر میرم وقتی شلیک میکنم مکان شلیک میاد جلوی پای کارکتر پایین که میرم میره رو سرش به چپ و راستم کمی بالا پایین میشه اگر امکان داره راهنمایی کنید

    سلام احمد عزیز
    قاعدتا نباید مشکلی داشته باشید
    اگر آموزش خاصی رو دنبال می کنید به آموزش دقت کنید
    در دوره اول شوتر این موارد دقیق آموزش داده شده
    موفق باشید
    سلام ببخشید اموزش رو کی منتشر میکنید ما منتظر هستیم

    سلام دوست عزیز
    حساسیت من در انتشار دوره با بهترین کیفیت باعث تاخیر میشه
    ولی زمان انتشار از دوره امع و کامل با بهترین کیفیت لذت می برید
    موفق باشید
    سلام تو اموزش تاچ قسمت اول یه پوشه هست بنام sample scens اونو از کجا بیاریم؟ تو کنترل فریک نی و از اول فیلم تو فولدر شما هست و نگفتید از کجا اومده

    سلام باید منابع یونیتی رو دانلود کنید
    پروژه های آماده که خود سایت یونیتی توسعه داده
    از سایتی که یونیتی رو دانلود کردید می تونید دریافت کنید
    موفق باشید
    با سلام

    من میخام ی Event برای انیمیشن بزارم ولی هر چی میگردم و هر کاری میکنم قسمت Event
    رو پیدا نمیکنم اموزش ساخت بازی شوتر ائل شخصتونم دیدم و میدونم باید کجا Event برای انمیشن گزاشت ولی من همونجا میرم چیزی به نام Event نمیبینم که Eventبرای انیمیشنم بزارم خواهشا زود تر بگین که چجوری اون قسمتو بیارم؟؟

    سلام دوست عزیز
    با دقت آموزش ها رو دنبال کنید این مشکلات برای عزیزانی که تازه یونیتی رو شروع کردند پیش میاد
    از دوره جامع و رایگان شروع کنید
    موفق باشید
  • حمید متجلی
  • سلام میخواستم بدونم که چطور باید در یونیتی 2d یک کلید رو فشار بدم مثلا d کارکتر با انیمیشن به سمت راست یا هر هسم دیگری بره 
    فرض مثال انیمیشن run اجرا بشه و کاراکتر با سرعت فلان رو به جلو حرکت کنه 
    ممنون میشم اگه جوابمو بدید 

    سلام دوست عزیز
    به زودی دوره جامع آموزش ساخت بازی پلتفرم دو بعدی منتشر می شود
    بیش از 100 قسمت دارد
    تمام موارد آموزش داده شده است
    موفق باشید
    سلام کسایی که مشکل خروجی گرفتن اندروید دارند طبق اموزش فایل نصب یا همون exe اندروی sdk رو بگیرید با فیل exe ممکنه با ارور مواجه بشید که من با استفاده از فایل نفبی ارورمو حل کردم و اینکه استاد قیمت اموزش دو بعدیتون چقدر هست؟

    سلام دوست عزیز
    قیمت در زمان انتشار با توجه به یکسری موارد اعلام میشه
    موفق باشید
    سلام من به یک مشکل بر خوردم که یک پروزه ساختم تقریبا همه کار اشو انجام دادم بعد یه خروجی باسه اندروید گرفتم اینجوری میشه
    http://uupload.ir/files/c0p7_andr.jpg
    پاک اعصابمو خورد کرده داخله پیسی خوله ولی تو انردروید که میریزم اینوری میشه لطفا کمک کنید
    http://uupload.ir/files/b5mj_pc.jpg
    اینم عکس پروه در ادیتور

    سلام
    کیفیت مدل ها باید برای گوشی مناسب باشه
    احتمالا گوشی قدرت پردازش رو نداره
    موفق باشید
    درود فراوان 
    ضمن عرض خسته نباشید محضر شما .من چند تا از آموزشهای شما رو تهیه کردم ولی سوالی در مورد آنها ندارم سوال من اینه در حقیقت مشکل من اینه علی رغم تمام پیکیریهایی که کردم نتواستم یک ویدیو با کانال آلفا وارد یونیتی کنم حتی پلاگینهایی تهیه کردم که پرده سبز رو  توی یونیتی حذف میکردن و لی نتیجه کار خوب در نمی یومد  بهتر اینه که توی یک نرم افزار دیگه ویدیو رو تهیه کنی و بعد وارد یونیتی کنی  گفتم اگر بتونید کمک کنید ممنونم میشم 

    سلام دوست عزیز
    تشکر
    من تا حالا روی این مورد کار نکردم و متاسفانه الان وقت بهم اجازه نمیده ، در سایت های خارجی سرچ کنید شاید به جواب برسید
    موفق باشید

  • علی کریمی فرد
  • باسلام  و عرض خسته نباشید خدمت استاد عزیزم .من به یه خطای مسخره ای برخورد کردم با اینکه توی آموزش هاتون اینطوری استفاده کرده بودیید شما .ولی برای من به مشکل خورده.

    vector3 vec = vector3.right


    ;(transform.translate(vec * 1.5 * Time.deltatime

    متاسفانه خطای زیر  رو به کد دومم میگیره  :
    C:\Users\Game & Music Studio\Desktop\Unity Projects\Ch1_HelloWorld_CS\Ch1_HelloWorld_CS\Assets\SCRIPTS\vector.cs(24,24): Error CS0019: Operator '*' cannot be applied to operands of type 'UnityEngine.Vector3' and 'double' (CS0019) (Assembly-CSh
    ممنون میشم راهنمایی کنید 

    سلام 
    وقتی از اعداد اعشاری استفاده می کنید حتما باید مقابلش f بگذارید
    1.5f
    موفق باشید
    ببخشید ما منتظر اموزش شما هستیم اگر میشود بگویید دقیقا کی اموزش دوبعدی را میگذارید
    میشود تا اخر این هفته بگذارید وبعد ایا باید قبل از تهیه ی این اموزش اموزش سی شارپ را ببینیم


    سلام
    من سعی ام رو می کنم تا اواخر هفته آینده منتشر شه
    ویرایش بیش از 100 قسمت زمان زیادی می بره
    بله حتما دوره سی شارپ رو نگاه کنید 
    موفق باشید
    سلام من می خام یه توپ بخوره به دیوار و خراب بشه چیکار باید کنم .ممنو ن میشم جواب بدین

    سلام دوست عزیز
    من همیشه به کاربران عزیز توصیه می کنم ابتدا دوره های آموزشی رو مشاهده کنند
    سپس اقدام به ساخت بازی کنند ، یعنی تا به حد متوسط نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید
    من وقت پیاده سازی منطق بازی کاربران رو ندارم
    موفق باشید
    سلام آقا برای آندروید آموزش ساختین من میخوام توسعه دهنده بازی های آندروید باشم آموزش هاش کجان؟ شما چی پیشنهاد میکنین؟

    سلام 
    در یونیتی ساخت بازی برای کامپیوتر و اندروید فرقی نداره
    به جز کدنویسی کیبورد و تاچ که در یک دوره رایگان پیاده سازی تاچ رو آموزش دادم
    در بازی های سه بعدی اندروید هم باید مدل های بهینه استفاده کنید
    پس از تمام آموزش های من برای ساخت بازی اندروید با یونیتی می تونید استفاده کنید
    موفق باشید
    با سلام خدمت شما استاد عزیز میخواستم بدونم این اررهای زرد رنگ برای چیه و چطور میشه رفعشون کرد

    سلام دوست عزیز
    این ها ارور نیستند هشدار هستند
    به عنوا مثال شما اگر یک متغیر تعریف کنید که ازش هیچ استفاده ای نکنید بهتون هشدار میده
    موفق باشید
    سلام.. من میخوام در بازیم دوتا صدا ایجاد بشه یکی صدای شلیک و یکی دیگه صدای تعویض خشاب  صدای شلیک به خوبی اجرا میشه اما موقعه تعویض خشاب صدا قاطی میکنه خش پیدا میکنه و به خوبی اجرا نمیشه.... اگر ممکن هست یک کد بگید برای اجرای صدای تعویض خشاب تا به درستی اجرا بشه ممنون

    سلام دوست عزیز
    من همیشه به کاربران عزیز توصیه می کنم تا به سطح مطلوبی در یونیتی نرسیدید
    اقدام به ساخت بازی نکنید
    متاسفانه وقت کد نوشتن برای کاربران رو ندارم
    می تونید 2 دوره شوتر رو تهیه کنید
    موفق باشید
    با سلام و خسته نباشید اگر ممکنه فارسی نوشتن تو قسمت پلیر ستینگ رو اموزش بدید چون با نرم افزار لمون پارسی نگار همه تکست ها رو میشه تو بازی فارسی کرد ولی تو قسمت پلیر ستینگ اسم با زی رو که فارسی میکنی ارر میده و قبول نمیکنه ممنون از شما

    سلام دوست عزیز
    نیازی نیست در پلیر ستینگ فارسی تایپ کنید!!
    فارسی نویسی فقط برای نمایش به کسانی است که بازی ما رو بازی می کنند
    موفق باشید
    سلام 
    استاد حدود یک ماهه داری میگی که من اموزش دو بعدیو میزارم هنوزم نزاشتید ازتون خواهش میکنم سریع تر این اموزشو بزارید ما خیلی نیاز داریم :|

    سلام محمد جان
    بابت تاخیر پوزش می خوام
    حساسیت در انتشار دوره دارم و دوست دارم با بهترین کیفیت به دست کاربران عزیز برسه به زودی منتشر میشه
    موفق باشید
    عرض سلام و خسته نباشید.

    میخواستم بدونم واسه اضافه کردن کاراکتر و محیظ بازی میشه از ایلیستریتور استفاده و اونجا فایل رو ساخت؟
    واسه بازی های دوبعدی بیشتر از فتوشاپ استفاده میشه یا ایلیستریتور؟کدوم مرسومه؟و بهتره
    ؟ 

    سلام دوست عزیز
    بستگی به خودتون داره که با کدوم نرم افزار راحت ترید
    من با ایلاستریتور کار می کنم
    موفق باشید
    سلام . من یونیتی رو در حد کافی بلد هستم و بعد کد صدا رو میدونم چی هست  فقط از شما درخواست کد کردم  چون میخواستم کد شمارو با کد خودم مقایسه کنم ببینم کجارو اشتباه کردم داخل کد خودم گفتم صدای دوم پخش بشه اما موقعه پخش صدا .صدا خش دار میشه 

    سلام دوست عزیز
    متاسفانه درگیر ضبط دوره ها و سایر کارهای شخصی هستم و زمان کد نوشتن ندارم
    در ضمن دوست عزیز این مورد بسیار سادست در دوره های شوتر و دوره جامع و رایگان و دوره دو بعدی که به زودی منتشر میشه توضیح داده شده
    موفق باشید
    سلام مجدد
    برای استفاده از ایلاستریتور  فایل های دخیره شده  با پسوند AI در یونیتی باز نمیشن 
    باید چه کرد؟

    سلام
    باید خروجی png بگیرید
    با سلام خدمت استاد عزیز میخواستم بدونم که داخل دستور if زمانی که شرطو مینویسیم اون دوتا اکولادو که باز میکنیم میتونیم توش بنویسیم که چند تا کار تو بازی انجام شه یا فقط میشه یکار توش نوشت کهتو بازی انجام شه مثلا دستور بدیم که اگر جون کارکتر تموم شد هم پلیر نابود شه هم یه پارتیکلی اجرا شه هم انیمیشن مردن اجرا شه منظورم داخل اکولادای شرط if ایا ممکنه 

    سلام 
    بله امکان داره ولی به منطق بازی شما بر می گرده
    دوره های مختلف رو تهیه کنید و دنبال کنید
    تا در برنامه نویسی تسلط پیدا کنید
    موفق باشید
    سلام.در اول کار وقتی برنامه رو ران میکنم صحنه به سمت بالا حرکت میکنم میره کوچک میشه و محو میشه .میشه لطفا بگید چکار باید بکنم الان ۳ روزه درگیرشم

    سلام علی عزیز
    اصلا منظورتون رو متوجه نشدم
    لطفا واضح تر بیان کنید
    باعرض سلام و خسته نباشید خدمت استاد عزیز که زحمت کشیدید و دوره جامع بازیسازی و برنامه نویسی سی شارپ در یونیتی رو رایگان قرار دادید که همه علاقمندان استفاده کنند من بخاطر این اموزش عالی و کاربردی بینهایت از شما سپاسگذارم و دستتونو میبوسم و براتون ارزوی موفقیت میکنم انشا  اله همیشه موفق باشید 



    سلام احمد جان
    ممنون لطف دارید
    خواهش می کنم امیدوارم سربلند و پیروز باشید
    التماس دعا
  • سجاد شاهسونی
  • با سلام و تشکر فراوان بابت آموزش هاتون.
    من تازه شروع کردم کار با یونیتی رو و مشکلی که دارم اینه که در یک صحنه ی بازی من یک کانوست گذاشتم که دکمه تنظیمات روش قرار داده و وقتی که از cf2 برای تاچ بازی استفاده کردم دیگه دکمه تنظیماتم از کار افتاد. 
    یه جورایی فک میکنم رفته زیر تاج. چجوری باید کاری کنم که هر دو هرزمان فعال باشن.

    سلام دوست عزیز
    سعی کنید آموزش ها رو قدم به قدم پیش برید
    پیشنهاد میدم دوره جامع و رایگان رو که تموم کردید
    آموزش های پروژه محور رو تهیه کنید
    این مشکلتون فکر می کنم با تغییر محل دکمه بر طرف شه
    موفق باشید
    سلام..ببخشید لینک دانلود مقالات وب تارگت رو میشه بدید...

    سلام دوست عزیز
    در پست آموزش قرار دارد 
    در انتهای پست معرفی دوره جامع و رایگان در صفحه اول وبلاگ قابل مشاهده است پست آموزش
    به ایمیل شما لینک رو ارسال کردم
    موفق باشید
    سلام میخوام بدونم ایا قراره اموزش دو بعدی رو بزارید یا اینکه 
    .... خیلی وقته گزشته و من منتظره این اموزشم مگه چند قسمته که این همه طول کشید؟ من یخورده اومدم سه بعدی کار کنم دیدم خیلی سخته و تک نفری نمیشه گفتم دوب عدی کار کنم الان حدود یه ماهه منتظر اموزش شمام لطفا حداقل زمان دقیقی ازش بگید 

    سلام 
    بابت تاخیر پوزش می خوام برای این که مجدد بد قولی نکرده باشم
    تاریخ نمیگم ولی به زودی منتشر میشه تقریبا در مرحله آپلود قرار داره
    موفق باشید
    سلام اقای رجب زاده لطفا یه سورس کد میشه برام درست کنید مثله کیبورد بازی حدس کلمات شنبه پروژه ی دانشجویی دارم هیچی بلد نیستم و نمیتونم طراحیش کنم اگه ندم میان ترمم صفر میشه هزینشم هر چی باشه تقبل میکنم فقط با توضیح فارسی باشه چون سر کلاس باید توضیح بدم برای استاد ممنون میشم بخدا

    سلام با ایمیل در ارتباط باشید تا نحوه همکاری رو رو شرح بدم
    Developer9631@yahoo.com

  • ارکان سلیمی
  • با سلام و خسته نباشید و تشکر از زحمات شما.من یه سوال داشتم که کدوم نسخه یونیتیو باید دانلود کنم چون اموزش شما با نخسه ۵.۳ هست ولی الان اخرین نسخه ۵.۵ه.فرقی باهم دارن؟ممنون میشم راهنمایی کنید

    سلام ارکان عزیز
    به ایمیل شما پاسخ ارسال شد
    در حال حاضر از 5.4 استفاده کنید
    موفق باشید
    سلام ؛ من میخواستم یک شیء مثلا یک کره به دور یک شیء دیگه به صورت بیضوی بچرخه (مثل منظومه شمسی و چرخش سیارات به دور هم و به دور خورشید)؟! لطفا منو راهنمایی کنید.
    اگر به صورت یک ویدئو باشه خیلی ممنون میشم.

    سلام دوست عزیز 
    به صورت بیضوی رو کار نکردم اما شما با transform.RotateAround
    می تونید چرخش حول یک جسم ایجاد کنید
    متاسفانه وقت نوشتن کد برای کاربران عزیز رو ندارم
    ولی خوب می تونید سفارش بدید
    برای سفارش آموزش با ایمیل در ارتباط باشید
    Developer9631@yahoo.com
     سلام خسته نباشید
    من پکیج کنترل فریک ورژن 2 رو پیدا نمی کنم که بتونم اموزش یونیتی رو درست پیش برم.میشه تو سایت بزارید

    سلام
    در وب سایت فرانش در قسمت دریافت فایل های پروژه می تونید دانلود کنید
    اگر پیدا نکردید یک ایمیل به developer9631@yahoo.com بدید
    تا لینک رو ارسال کنم
    موفق باشید
    با سلام خدمت شما میخواستم بدونم که اندروید ndk چیه و ایا نیاز هست که استفاده کنیم 
    اگر نیازه از کجا باید دانلود کنیم

    Ndk یک ابزار برنامه نویسی اندروید به زبان سی پلاس پلاس می باشد
    برای خروجی گرفتن اندروید در یونیتی با sdk کارمون راه میفته
    من خودم تحقیقی درباره این موضوع نکردم چون فعلا نیازی بهش نداریم
    موفق باشید
    سلام ببخشید میشه یه تاریخی بگید برای انتشار که دیگه خیال مان راحت باشد حتی مثلا 95/11/15 یا بیشتر لطفا بد قوای نکنید شما از ابان دارید میگید به زودی سال میلادی داره تموم میشه شما هنوز نذاشتید


    سلام دوره در حال آپلود هست
    از صبر انتشار و اطمینان شما به دوره های من تشکر می کنم
    مطمئن باشید بعد از انتشار دوره بسیار راضی خواهید بود
    به زودی منتشر میشه

    با سلام چطوری میشه کاری کرد که وقتی گلوله به دشمن خورد دشمن متوجه بشه و به طرف ما حرکت کنه .

    و اینکه تمام فایلهای که وارد پروژه میکینم اونها هم در نظر گرفته میشه در خروجی گرفتن یا فقط چیزهای که در صحنه هستش در خروجی تاثیر میذاره ؟


    سلام دوست عزیز 
    سوال اول شما پیاده سازی یک منطق کامل هست
    من همیشه به عزیزان پیشنهاد میدم ابتدا در برنامه نویسی به سطح متوسط برسید سپس اقدام به ساخت بازی کنید
    پیشنهادم به شما تهیه دو دوره شوتر هست
    هر چقدر در برنامه نویسی قدرت پیدا کنید پیاده سازی مواردی که علاقه دارید براتون راحت تر هست

    سوال دوم : فقط موارد که در صحنه دارید یعنی در پنجره هایرارکی در خروجی بازی تاثیر دارند و مواردی که وارده پنجره پروژکت می کنید بی تاثیر هستند
    موفق باشید
    با سلام 
    دوست عزیز من علاقه بسیار زیادی به کد نویسی دارم تا جایی که همه اموزش های شما و لرنیننگ تی وی و 
    فرانش و سایت لرن هم دیدم و همه ی این کد هارو بلدم مسئله اینه که دلیل عشق من به کد نویسی اینه که
    توی کد نویسی دست هرکس بی نهایت بازه و من دوست دارم دستم باز باشه علاقه من به بازی سازی تا جاییه که تو زمان تبریح هم تو فکر بازی سازی هستم و دارم یک بازی با موفقیتم میسازم ولی اموزش GUI وخیلی از کد های دیگه که شما بین اموزشات نزاشتی  لطفا پکیج به من معرفی نکنید که به هیچ وجه من از پکیج استفاده نمیکنم کل اینترنت رو هم درو کردم فقط شما چند تا کانال یا لینک سایت معرفی کن 
    تا GUIو کدای دیگه رو کامل یاد بده ممنونت میشم 
    با تشکر

    سلام
    در کامنت قبلی به بخشی از صحبت های شما پاسخ داده شد
    آموزش های سایت لرن مورده تایید من نیست
    در تهیه آموزش حساسیت داشته باشید
    باقیه موارد رو در کامنت قبلی پاسخ دادم
    موفق باشید
    سلام میخاستم ببینم متدInverseTransformDirection چیکار میکنه دقیقا؟؟؟و کاربردش کجاست؟؟

    سلام 
    برای تبدیل جهت از فضای جهانی به فضای محلی از طریق اسکریپت کاربرد داره

  • سید محمد علی حیدری
  • سلام دوست عزیز می خواستم بپرسم راهی هست که تو بازی از  پکیج کنترل فریک استفاده کنیم ولی حجم بازی خیلی بالا نره....چون همون طور که می دونید 
    حجمش پکیج ۱۳m 

    سلام
    حجم پکیج وارد خروجی شما نمیشه
    فقط مواردی که درون صحنه هستند به حجم خروجی شما اضافه میشن
    در آیند آموزش کد نویسی تاچ رو میدم
    البته در سایت کتابراه هم دو کتاب در مورده یونیتی منتشر شده
    موفق باشید
    عرض سلام و خسته نباشید
    میخواستم بدونم چطوری میشه از سنسورهای گوشی واسه بازی سازی استفاده کرد؟
    مثل بازی zombie highway 
    ؟؟
    تشکر


    سلام در یک دوره آموزش میدم
    در یک کتاب یونیتی که در سایت کتابراه منتشر شده اشاره ای به این موضوع کرده ، می تونید تهیه کنید
    موفق باشید
    سلام دوست عزیز من تو خروجی گرفتن اندروید مشکل دارم اموزش شما هم که قسمت 60 دوره c# بود هم به دقت دیدم و عمل کردم اما بازم یه مشکل اساسی دارم که رفع شدنی هم نیست ممنون میشم کمکم کنید
    چند بار هم sdk دانلود کردم اما کار ساز نبوده
    این ارور منه:::::::

    Error building Player: CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources. See the Console for details.
    E:\Android_sdk\Android\android-sdk\build-tools\android-6.0\aapt.exe package –auto-add-overlay -v -f -m -J gen -M AndroidManifest.xml -S “res” -I “E:/Android_sdk/Android/android-sdk\platforms\android-23\android.jar” -F bin/resources.ap_ –extra-packages com.google.android.gms -S “C:\Users\Ramos\Desktop\program\فایل های بازی سازی\car_raceing\Temp\StagingArea\android-libraries\google-play-services_lib\res”
    این ارور منه کار های زیادی هم انجام دادم لطفا کمکم کنید

    سلام در پوشه ای که نامش غیر فارسی است خروجی بگیرید
    یعنی از حروف انگلیسی استفاده کنید
    2 - از پکیج ها که مستقیم خروجی بگیرید گاهی اوقات این مشکل پیش میاد و اجازه نمیدن
    3 - در درایوی غیر از درایود sdk خروجی بگیرید
    4 - در پوشه ای غیر از محل پروژه خروجی بگیرید
    5 - خیلی از عزیزان به من گفتند که کامل به آموزش دقت کردیم ولی نشد بعد از بررسی متوجه شدیم که یک مشکل کوچیک در مراحل داشتند
    کوچکترین اشتباهی که انجام بدید خروجی گرفته نمیشه
    مراحل رو مجدد تست کنید
    موفق باشید
    دوست عزیز من قبلا هم این مشکل رو داشتم  و با دیدن اموزش شما تونستم به خوبی خروجی بگیرم اما حجم sdk  من ۴۰ گیگ شد چون ازAdt   گوگل استفاده می کردم 
    بعد تصمیم به تغییر sdkدادم چون تو اموزش های توی نت دیدم که طرف  با  400مگ sdk  خروجی می گرفت 
    این کارو که انجام دادم از اینجا مونده و از اونجا رونده شدم دیگه هر دو sdk  ها کارنمی کنه
     
    من کل sdk  رو از اول تا آخرش  3 بار دانلود کردم و امتحان کردم ولی جواب نگرفتم 
    در مورد نام فایل خروجی و مکان sdkهم باید بگم هم با زبان فارسی و هم اینگلیسی امتحان کردم اما باز جواب نگرفتم
    خیلی ممنون میشم اگه 
    در مورد محل خروجی هم که دکستاپ رو انتخاب کردم 
    واقعا نمی دونم دیگه باید چی کار کنم
    از شما هم خیلی ممنون بابت خوندن متن بلند من به هر حال خیلی از تون ممنونم

    سلام 
    بهترین کار حذف تمام تغییرات هست
    و انجام مجدد مرحله به مرحله گفته های آموزش
    حجم بالا به نوع خروجی گرفتن ربطی نداره به محتویات صحنه و مواردی که در پنجره هایرارکی دارید مزبوط میشه
    نباید sdk رو حذف می کردید یا تغیری می دادید
    دوباره مراحل آموزش رو از ابتدا انجام بدید
    و هر کاری خارج از آموزش انجام دادید حذف کنید
    وقتی یک باز تونستید خروجی بگیرید حتما برای بار دوم هم می تونید!
    موفق باشید
    سلام و عرض ادب

    می توانید اموزش ساخت کارکتر رو بزارید و یا ویرایش کارکتر ها 

    سلام 
    ساخت کاراکتر اگر منظورتون با نرم افزار های فوتوشاپ و ایلاستریتور هست متاسفانه فعلا مقدور نیست
    پیشنهاد میدم ابتدا از آموزش های موجود در اینترنت که فارسی هستند استفاده کنید
    سپس از آموزش های خارجی زبان
    موفق باشید
    سلام
    من می خوام تو یونیتی ابجکت ردم درست کنم مثلا 5 تا ابجکت که تو بازه زمانی مختلف به وجود بیاد .ممنون میشم کمکم کنید.

    سلام
    متاسفانه من وقت نوشتن کد برای کاربران عزیز رو ندارم
    اگر تمایل دارید می تونید در قالب سفارش پیاده کنید
    که کمی هزینه داره ولی خوب سریع می تونید به پاسخ برسید
    developer9631@yahoo.com
    برای دادن سفارش می تونید با ایمیل در ارتباط باشید
    موفق باشید
    سلام ایا اموزش منتشر نشد

    سلام دوست عزیز
    آموزش رو ارسال کردم برای فرانش احتمالا بعد از طی کردن روند کاری منتشر میشه
    فکر می کنم در این هفته منتشر بشه
    موفق باشید
      سلام من داخل کد گفتم ابجکت برابر با موس پوزیشن باشه
     اینم کدم
      public float zdisss;
        public bool zamin, toham;
        public Vector3 objectpos, mouspos;
        private void OnMouseDrag() {
         mouspos  = new Vector3(Input.mousePosition.x, Input.mousePosition.y,zdisss);
            objectpos = Camera.main.ScreenToWorldPoint(mouspos);
         this.transform.position = objectpos;
        }
    حالا مشکل اینجاس که از objectpos ایراد میگیره و کد اجرا نمیشه و مقدار objectpos  صفر هستش یعنی x,y,z برابر با 0 هستن و برابر با mouspos نیستش ورژن یونیتی من هم 5.6 هست اما داخل اموزشی ک شما این هارو توضیح دادین مشکلی نداشتین اما برای من ارور میده
    اینم خط ارور
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    angry.OnMouseDrag () (at Assets/Scripts/angry.cs:12)
    UnityEngine.SendMouseEvents:DoSendMouseEvents(Int32)
    لطفا سریع پاسخ بدید خیلی واجب هست ممنون

    سلام دوست خوب
    کدوم آموزش رو مشاهده کردید؟

    سلام و درود خدمت جناب رجب زاده
    قبل از سوالم باید تشکر ویژه کنم بابت آموزش های بسیار خوب و مفید که واقعا حرف نداره

    اقا من میخواستم یکی از اموزشاتونو در وبسایت learningtv دانلود کنم بصورت رایگانم هست
    اما نمیشه هیچ گزینه ای برای دانلود فایل ها نداره و روی دکمه خرید دوره اموزشی هم که میزنم مجددا همون صفحه رو میاره
    ممنون میشم راهنمایی کنید چطور اموزش ها رو دانلود کنم

    سلام دوست عزیز
    چه آموزشی رو قصد دانلود دارید در سایت فرانش هم قرار گرفته اگر موفق به دانلود نشدید
    در فرانش به راحتی قابل دانلود هست
    در کامنت های لرنینگ تی وی هم اعلام کنید مدیر سایت راهنمایی می کنه
    موفق باشید
    سلام
    خیلی ببخشید ولی شما اگه قراره اموزش ندید چرا میگید بزودی ؟ من چند وقته کار نمیکنم تا انوزش دو بعدی شما بیاد روزی یبار به سایتتون سر میزنن ولی انگار ن انگار اگه قرار نیست بدید لطفا بگید تا من دنبال یه اموزش خوب باشم


    سلام دوره برای فرانش چند روزی هست ارسال شده
    عزیزان گفتند نهایت سعی خودشون رو برای انتشار سریع تر دوره انجام میدن
    ولی شما می تونید به فرانش برید در گوشه پایین سمت راست خواسته خودتون رو مبنی بر انتشار سریع تر دوره مطرح کنید
    حتما تاثیر خواهد داشت
    موفق باشید
    سلام دوست عزیز شما تو یکی از کامنت ها درباره خروجی اندروید گفتید که اگر از یونیتی به صورت مستقیم خروجی بگیری این مشکل شاید پیش بیاد.
    می خواستم بدونم که خروجی غیر مستقیم چگونه گرفته میشه خیلی ممنون می شم از راهنمایی تون 

    سلام
    خروجی گرفتن اندروید در یونیتی یک روش بیش تر نداره که در آموزش توضیح دادم
    شاید مظور در اون کامنت چیزه دیگه ای بوده
    در ضمن دوست عزیز من عرض کردم قبلا تونستم خروجی بگیرم اما با ویندوز ۷  کار می کردم این اتفاق ها بعد از نصب  ویندوز ۱۰ هست  به نظر شما مشکل می تونه مشکل از ویندوز باشه باز خیلی ممنون از کمک تون 

    راستش من ویندوز 10 ندارم شاید اگر
    ر در سات های خاترجی زبان سرچ کنید به نتیجه برسید
    یا در فروم یونیتی 
    موفق باشید
    با سلام ودعای خیر با تشکر از آموزشهای خوب و جامع تون
    دنبال یه کد گشتم پیدا نکردم انواع دیگرش بود تو آموزشهای مختلفی که دیدم
    کدی را میخواهم که کاراکتر من با شروع بازی حرکتش را به سمت مستقیم آغاز کند (بالا پایین چپ یا راست فرقی نمیکند) و با هر بار تاچ کردن فقط به سمت چپ بپیچد وگرنه مستقیم برود که نتیجه حرکت دور یک دایره را به ما بدهد و سرعتش هم کم کم زیاد بشه
    (درضمن من عضو خبرنامه شدم و میخوام خرید بزنم . نحوه دریافت کد تخفیف؟)

    سلام دوست عزیز ، خواهش می کنم
    کدی که می خواین نمونه آماده نداره وباید براتون بنویسم
    متاسفانه وقت نوشتن کد برای کاربران عزیز رو ندارم مگر این که سفارش بدید
    برای سفارش دادن اسکریپت به Developer9631@yahoo.com ایمیل بدید
    کد های تخفیف برای عزیزانی که عضو خبرنامه شدند در تاریخ مشخصی فعال میشه
    احتمالا در نزدیکی عید باشه
    موفق باشید
    عرض سلام و خسته نباشید
    میخواستم بدونم چطور در یونیتی text فارسی بنویسم
    مثلا یه button درست کنم که (مرحله 1 ) باشه
    الان وقتی مینویسم ترتیب حروف به هم میخوره

    سلام 
    با استفاده از نرم افزاره Leomoon می تونید فارسی به صورت استاتیک بنویسید
    در سایت لرنینگ تی وی یک آموزش منتشر شده
    موفق باشید
    سلام و تشکر بابت زحماتتون.
    میخواستم بدونم اگه واسه انتشار بازی برای اندروید فقط حالت portrait مد نظرم باشه
    تو یونیتی چه تنظیماتی از قبیل resolution و playersetting  باید انجام بدم تا واسه همه گوشی ها فیکس بشه
    با تشکر

    سلام ، خواهش می کنم
    به File --- BuildSetting --- playerSetting --- Reslution and presentation
    سپس در پنجره اینسپکتور قسمت 
    DefaultOriantation
    رو به روی portrait
    قرار بدید
    در قسمت رایگان آموزش خروجی گرفتن اندروید توضیح دادم
    موفق باشید
    سلام ببخشید اموزش بعدیتون چیه؟ امیدوارم دوره شوتر رو بزنید چون خیلیا تو هوش مصنوعی دشمن موندن و من تو اکثر گروه میبینم که خیلی با هوش مصتوعی مشکل دارن . واقعا کارتون عالیه ممنون 

    سلام دوست عزیز
    یک دوره جامع در آینده ساخته میشه که دوره هوش مصنوعی شوتر هم در بر می گیره
    از لطفتون ممنون
    لطف کنید به دوره های من در فرانش 5 امتیاز بدید
    موفق باشید
  • Mohammad Mahdi Azizi
  • سلام.
    خیلی ممنون از اموزش های خوبتون!
    فقط اگه میشه آموزش ساخت بازی سوم شخض هم قرار بدید.
    خیلی ممنون میشم.

    سلام دوست عزیز
    در یک دوره جامع به این موارد می پردازم
    لطف کنید به آموزش های من در فرانش 5 امتیاز بدید
    موفق باشید
    سلام من یک سوال داشتم 
    شما خودتون یونیتی رو از کجا فرا گرفتید؟😊🙂😀

    سلام 
    توکل به خدا ، تمرین و تلاش 
    نگذشتن از هیچ آموزشی
    روزی 5 تا 10 ساعت کارکردن
    کدوم آموزش پولی تون رو میشه با خبرنامه دریافت کرد؟

    سلام
    هیچکدام از آموزش ها امکان دریافت رایگان ندارند
    در آینده برای عزیزانی که در خبرنامه عضو شدند کد تخفیف در نظر گرفته میشه
    موفق باشید
  • حمید شهیدی
  • با سلام و دعای خیر
    من همین الان دورهء AA رو خریداری کردم
    ولی پسوورد بصورت یک صفحه فایل Doc پر از حروف و علامت ناشناخته میاد
    لطفا" رسیدگی کنید

    سلام دوست عزیز
    فایل مشکلی نداشته در نرم افزار ورد 2013 باز کنید
    پسورد به ایمیل شما ارسال شد
    موفق باشید
  • حمید شهیدی
  • باسلام
    درست شد


    سلام
    موفق باشید
    سلام و تشکر فراوان.
    ببخشید دوباره میپرسم قصد من انتشار بازی واسه اندرویده و به صورت portrait
    چه کدی بنویسم که انداره دوربین و گیم آبجکت ها به نسبت گوشی های مختلف تغییر کنه و فیکس باشه.
    با تشکر فراوان

    سلام خواهش می کنم
    در پنجره گیم در نوار بالایی عددی رو مشاهده می کنید
    روی آن کلیک کرده در قسمت + کلیک کنید یک نام در نظر بگیرید
    و اندازه 800* 480 رو وارد کنید
    این میزان دست خوده شماست بسته به نوع بازی تون می تونید تغییر بدید
    سپس پنجره گیم رو با انتخاب این ابعاد به پرتریت تغییر می دید
    و با همین وضعیت خروجی بگیرید
    تنظیمات بیلد ستینگ فراموش نشه
    موفق باشید
    سلام میشه اموزشی ویدیویی در مورد گزاشتن بازگشت به سین قبل رو بزارید مثلا یدونه منو میسازیم که توش استارت هست اگه بازی رو پلی کنیم و روی اون استارت بزنیم یه سین جدید میاره ولی چطور به سین قبلی برگردیم و همچنین خود به خود سیو بشه و بشه تو قسمت لود در منو دو باره بارگذاریش کرد و یا تازه شروع کرد.(لطفا اموزشش ویدیویی باشه و با یونیتی 5 سازگار باشه و همچنین من مبتدی هستم.)

    سلام دوست عزیز
    در دوره ساخت بازی دو بعدی توضیح داده شده 
    موفق باشید
  • فرامرز بهزادی
  • با عرض سلام و احترام

    میخواستم بدونم آیا در نظر دارید آموزشهائی در زمینه ساخت بازی های دونفره و یا چند نفره تهیه کنید؟

    بخصوص بازیهای توپخانهای دو نفره (Artillery games ) و بازیهای تخته ای ( Board games).

    از بذل توجه شما سپاسگزارم

                                                     بهزادی


    سلام دوست عزیز
    شاید در تابستان 96 این موارد آموزش داده بشه
    موفق باشید
    ممنون بابت راهنمایی هاتون
    تشکر.

    خواهش می کنم
    موفق باشید
    باسلام

    آقای رجب زاده سوالی داشتم آیا امکان تایپ فارسی در یونیتی موجود است؟ چگونه؟

    باتشکر

    سلام بله هم پکیج هایی برای این کار موجوده و هم از طریق کلاس آماده می تونید این کارد رو انجام بدید


    بعد از وارد کردن پکیج یک گزینه جدید در گیم آبجکت ها ایجاد میشه به نام upersian در اسکریپت های پکیج هم مشخص هست
    موفق باشید
    سلام و خسته نباشید خدمت استاد گرامی.
    من  میخوام  توی بازیم  پلیر وقتی به جسمی مورد نظرم بر خورد می کند بمیرد و کدش رو هم نوشتم هم برای پلیر و هم برای جسم ولی اجرا نمیشه به نحوی که وقتی بازی رو پلی می کنم رو جسم که میرم پلیر نمیره این هم لینک کد هاشه درضمن اسکریپت playerHealth رو به پلیر نسبت دادم و enemyDamage رو به جسم مورد نظر.
    لطفا راهنماییم کنید چند روزه از کار انداختتم.
    http://uupload.ir/files/wse_screenshot_(119).png

    http://uupload.ir/files/93ku_screenshot_(120).png

    http://uupload.ir/files/n800_screenshot_(121).png

    سلام کد ها رو دیدم مشخص هست که خودتون ننوشتید 
    از هر پروژه یا آموزشی که استفاده کردید مجدد دقت کنید
    این طور مشکل پروژه رو نمیشه رفع کرد
    من احساس می کنم شما تازه یونیتی رو شروع کردید پیشنهادم به شما اینه از آموزش جامع و رایگان شروع کنید
    موفق باشید
    سلام
    ممنون بابت توضیحاتتون درسته من این کد ننوشتم ولی من خودم لیسانس نرم افزار هستم ومیشه گفت به 80 درصد c# واردم
    و کل بازیم رو کد نویسی هاش نوشتم وساختم ولی فقط توی همین بحث مردن کارکترم موندم به نظر شما چیکار کنم؟

    سلام
     مسلط بودن به سی شارپ ربطی به کد نویسی در یونیتی نداره شما باید توابع و کلاس های یونیتی رو بلد باشید
    ابتدا دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید
    سپس دوره دو بعدی و دوره های دیگرو تهیه کنید
    اگر بخواین می تونید پروژتون ارسال کنید و سفارش بدید 
    برای سفارش دادن انجام پروژه با ایمیل در ارتباط باشید
    Developer9631@yahoo.com
    موفق باشید
    با عرض سلام خدمت استاد میخواستم بدونم این اسپرایتهایی که توی سایتهای خارجی به این زیبایی درست میکنن با چه برنامه ای درستشون میکنن من هر کار میکنم نمیتونم به زیبایی اسپرایتای خارجی در بیارم راز کارشون چیه اینا خیلی دوست دارم بدونم با چه برنامه ای این اسپرایتارو درست میکنن که خیلی زیبا و رویایی میشه

    سلام 
    اکثرا با فوتوشاپ هست
    و بعضی طرح های وکتوری هم با ایلاستریتور
    موفق باشید
    سلام‌ خدمت استاد گرامی آقای رجب زاده
    ببخشید درخواستی داشتم اگر ممکن است لطفا آموزش ساخت در رمز دار هم قرار بدید طوری که بشه برای اندروید خروجی گرفت یا در قسمت پاسخ لطفا بگید چطور میشه

    ممنون

    سلام دوست عزیز
    ابتدا آموزش جامع و رایگان رو مشاهده کنید
    سپس دوره های پروژه محور رو تهیه کنید این موضوعات رو در قالب کامنت نمیشه توضیح داد 
    وقتی به یک درک کد نویسی برسید می تونید ایده های خودتون رو پیاده کنید
    موفق باشید
    با سلام و خسته نباشید
    میخواستم بدونم پروژه ایجاد بازی قبول میکنید

    سلام وقت بخیر
    بله قبول میشه
    با ایمیل در ارتباط باشید
    Developer9631@yahoo.com
    باسلام
    ببخشید من خیلی سوال میپرسم متد OnGUI چی هستش و به چه دردی میخوره و اگر میشه تو ی مقاله هم متد ها و کلاس های پر کاربرد را معرفی کنید ممنون


    سلام
     متد OnGui برای نمایش متن و غیره در بازی استفاده میشه
    دیگه این متد تقریبا کارایی نداره به دلیل این که بهینه نیست
    و برای نمایش عکس و متن از ui استفاده می کنیم
    برای یادگیری توابع و کلاس های یونیتی دوره های آموزشی رو تهیه کنید سپس یک دفتر درست کنید و تمام توابع و کلاس هایی که یاد می گیرید درون یادداشت کنید
    موفق باشید
    سلام  
    خسته نباشید
    من تو بازیم طراحی کیردم که بعد از خوردن 20 تا سکه کارکتر بره مرحله بعد.حالا می خوام  که به صورت امتیاز نشون بده .ولی اموزشی پیدا نکردم.
    باسلام
    ببینید اقای رجب زاده من آشنایی هایی با سیشارپ دارم و یک کد را نیاز دارم که prefab1 به سمت prefab2 حرکت کنه
    من دستور Distance را بلدم ولی این کد آمدن یک جسم به جسم دیگری رو بلد نیستم میشه توضیح بدید بقیه هم متوجه شن لطفا کد رو بدید واقا احتیاج دارم
    با تشکر
    علی روح نواز

    سلام علی عزیز
    من وقت نوشتن کد برای کاربران عزیز رو ندارم
    پیشنهاد من اینه دوره ها رو کامل ببینید و زمانی که به سطح متوسط در یونیتی رسیدید
    می تونید ایده هاتون رو پیاده کنید
    موفق باشید
    سلام اقای  رجب زاده میخواستم بدونم میشه تک نفره بازی ساخت و موفق شد چون من خودم خیلی از کارا رو بلدم مثل طراحی محیط و طراحی اسپرایت کد نویسی یکم ضعیفم که از شما استاد عزیز دارم یاد میگیرم و اموزشهای شما رو دنبال میکنم در اخر میخوام مطمئن شم که تک نفره میشه موفق شد یا نه خیلی متشکرم

    سلام
    در ایران و حتی جهان بازی های موفق زیادی داشتیم که توسط یک نفر تولید شدند
    اگر شما توانایی طراحی آرت و گرافیک بازی تون رو داشته باشید
    به نوعی که قابل قبول باشه از ایده های تکراری استفاده نکنید و  بازی تون جذاب باشه 
    قطعا موفق خواهید شد
    ولی فراموش نکنید کاری که از یک گروه بر میاد هیچوقت توسط یک نفر انجام نمیشه
    بعد از ساخت چندین بازی به صورت انفرادی سعی کنید یک گروه تشکیل بدید یا در شرکت ها مشغول شید تا تجربتون بیش تر شه
    موفق باشید
    عرض سلامو خدا قوت
    میخواستم بدونم میشه اسم خود بازی رو هم فارسی گذاشت.
    در قسمت خروجی گرفتن برای اندروید ؟
    product name

    سلام دوست عزیز
    فکر می کنم با نرم افزار  leomoon بشه این کار رو کرد
    آموزش کار با این نرم افزار باید در آپارات باشه
    موفق باشید
    سلام و عرض ادب 

    من می خواستم در یونتی یک ادرس url بزارم.
      چه طوری باید این کار بکنم ؟؟؟؟
    مثلا وقتی روی یه گزینه کلیک میکنی ادرسurlخودش اجرا شه 

    (نوشتهurl به نمایش در نیاد اتو ماتیک  اجرا شه)



    لطفا این صفحه رو کوتاه تر کنید تا از اون بالا اومدم پایین سه دقیقه طول کشید 

    سلام دوست عزیز
    Appliction.OpenURl
    در پرانتز روبه رو هم آدرس سایت قرار می گیره
    Application.OpenURL("http://GameDeveloper.Blog.ir/");


    سلام اقای رجب زاده
    من خواستم بدونم چطوری باید یه مرحله جدید به بازی اضافه کرد؟؟

    سلام 
    بسته به نوع بازی تون مراحل رو اضافه می کنید معمولا یک صحنه اضافه می کنند
    در دوره جامع دو بعدی اموزش داده شده
    موفق باشید
    سلام من میخوام ضحفه بازیمو به 3 بخش مثلا تقسیم کنم و تو هرکدوم ی دوربین مجزا نمایش داده بشه میشه راهنمایی کنید

    سلام دوست عزیز
    من این موضوع رو پیاده نکردم ولی اگر در یوتیوب سرچ کنید احتمالا آموزش باشه
    متاسفانه وقت پیاده سازی رو ندارم در دوره های آینده شاید آموزش دادم
    موفق باشید
    عرض سلام.
    اگه لطف کنید و یه آموزش در مورد پرداخت درون برنامه ای مثل کافه بازار بگذارید واقعا عالی میشه.
    خود کافه بازار آموزش داره اما نامفهومه .
    تشکر.
    سلام آقای رجب زاده
    آموزش هایی که گذاشتید واقعا عالی بود...
    سوالی داشتم درمورد اینکه تو یکی از قسمت های آموزش در مورد اینکه چجوری شی با کلید های جهت دار به راست و چپ حرکت کنه توضیح دادید...میخواستم اگه امکانش هست بگید برای حرکت به سمت جلو و عقب (ماشین )با کلید های جهت دار چکار باید کرد.؟
    خیلی خیلی ممنونم از شما..

    سلام دوست عزیز
    ممنون از شما
    پاسخ به ایمیل شما ارسال شد
    موفق باشید
    سلام!
    امیدوارم هرجا که هستید شاد و پیروز باشید.
    راستش یه سوال داشتم
    من به ساخت لپلیکیشن اندروید علاقه دارم البته به بازی‌سازی را هم دوست دارم برای همین می‌خواستم با یه تیر دو نشون بزنم.
    حالا اصل سوال:
    یکی از دوستانم به من گفته بود میشه با یونیتی اپلیکیشن اندروید هم ساخت و حتی توی یه فیلم آموزشی هم دیده بود حالا سوالم اینه که آیا واقعا با یونیتی میشه برنامه‌های حرفه‌ای همچون دیوار ساخت، برنامه‌ای که بتونه کاربران مختلف داشته باشه و کاربران بتونن فایل به اشتراک یزارن و درگاه پرداخت داشته باشه و هرچی که یه برنامه‌ی حرفه‌ای باید داشته باشه؛ ساخت؟؟؟


    راستی یه سوال دیگه آنریل بهتر یا یونیتی و اینکه اصلا با آنریل بازی دوبعدی میشه ساخت یا نه؟

    ببخشید که سرتون را درد آوردم.
    خیلی ممنون از راهنماییتون.

    سلام دوست عزیز
    بله امکان ساخت اپلیکیشن برای اندروید با یونیتی وجود داره
    ولی اپلیکیشن هایی مثل دیوار رو بهتر است با اندروید استادیو و برنامه نویسی مخصوص اندروید نوشت
    اصلا سمت آنریل نرید در ایران بازار کار مناسبی نداره ضمن این که یونیتی کار باهش راحت تر و اموزش های بیش تری ازش منتشر شده یونیتی در حین این که کارایی داره پیچیدگی نداره
    موفق باشید
    سلام اقای رجب زاده من یک مشکل مهم دارم اونم اینه که وقتی یک کاراکتر رو بابلندر ریگ میکنم و وارد یونیتی میکنم خبری ازbone ها نیست بنا به دلایلی نمیتونم با مایا ریگ کنم و به سایتmixamoهم رفتم ولی نتونست ریگ کنه میشه بگید مشکل بلندر چیست خواهش میکنم جوابمو بدید خیلی برام مهمه
    با تشکر
    موفق باشید

    سلام دوست خوب در یوتیوب سرچ کنید آموزشش به دست میاد
    من خودم تا حالا با بلندر کار نکردم 
    موفق باشید
    با سلام میخواستم بدونم این void Awake کارش چیه مگر void start و void update کافی نیست که از void awake استفاده میکنن

    سلام Void Awake دو ویژگی داره از تابع Start زود تر صدا زده میشه یا فراخوانی میشه
    و اگر تیک فعال بودن اسکریپت نخورده باشه یعنی اسکریپت غیر فعال باشه بازهم محتویات تابع Awake اجرا میشه
    فکر می کنم در دوره جامع و رایگان توضیح دادم
    موفق باشید
    با سلام خدمت اقای رجب زاده کسی به من گفته که انجینی دارم که بدون کد نویسی و خیلی راحت میشه توش همه جور بازی رو ساخت قیمتشم میگه 2 میلیون تومن به نظر شما همچین چیزی هست میشه اعتماد کرد

    سلام دوست عزیز
    دروغ محض است!!!
    سلام و عرض ادب من یه سوال و یه مشکل عجیب دارم
    سوال
    برای رفتن به یه scenesدیگه با کلیک رو یه button باید از چه کدی استفاده کنم

    مشکل عجیب

    وقتی که از بازی در یونیتی خوروجی اندروید میگیرم ابجکت هایی که بهprefabتبدیل کردم دیده نمی شن یا این که نصفا یا این یه یهو به وضاهر میشن ولی وقتی برای pcخروجی میگیرم سالمه

    اگر امکانش هست جواب را به ایمیلم بفرستید

    سلام دوست عزیز
    سوال اول در دوره جامع دو بعدی آموزش داده شده
    سوال دوم هم من تا حالا با این مشکل بر نخوردم شاید رزولوشن رو درست تنظیم نکردید
    موفق باشید
    با سلام استاد اگر  امکان داره معنی این کد چیه با تشکر از شما


    "static int fallstate = Animator.StringToHash("base layer.fall

    سلام دوست خوب
    از متدهای استاتیک کلاس Animator هست
    تولید می کنه یک آیدی از جنس عدد صحیح از نام پارامتری که شما در انیماتور مشخص کردید
    از این روش استفاده میشه برای بهینه کردن دسترسی به پارامتر های انیماتور
    به مثال دقت کنید

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class HashAnimator : MonoBehaviour {
    
    // دسترسی به کلاس انیماتور
    	Animator anim;
    // تولید یک آیدی از جنس عدد صحیح و ریختن آن در متغیری از جنس عدد صحیح
    	int idleHash = Animator.StringToHash("idle");
    
    
    	void Start () {
    	
    		anim = GetComponent<Animator> ();
    
    	}
    
    	void Update () {
    	
    // اگر کلید زده شد تریگر را برار با آیدی قرار می دیم تا انمیشن اجرا شود
    		if (Input.GetKeyDown (KeyCode.E)) {
    		
    			anim.SetTrigger (idleHash);
    		}
    			
    	}
    }

    سلام استاد ببخشین مزاحمتون شدم،شرمنده
    من مشکلمو براتون  زیر یکی از پستاتون کامنت گزاشتم ولی انقدر مشکلم مهمه نمی تونم صبرکنم برای همین مزاحمتون شدم استاد
    می شه بفرمایید چطوری توی بازی اول شخص کدی یا...تعین کنیم که وقتی ده تا دشمن توی بازی هست وقتی هر 10تا کشته شدن  اونوقت بره مرحله ی بعد؟؟
    بعد چجوری و توی بازی ی نقطه رو علامت گزاری کنیم که وقتی کاراکتر اصلی بهش رسید دیگه بازی تموم بشه؟؟؟
    من فقط یه خواهش از شما دارم البته با ارض پوزش می شه موارد بالا رو یاد بدید؟
    البته شرمنده
    فقط یه چیزی آخه من بازیم اینطوری تموم میشه که وقتی کاراکتر اصلی به یک جایی رسید سرش گیج بره و بازی تموم بشه مثلا یه نقطه ای مشخص بشه تا رسید سرش گیج بره و بیفته و بازی همونجا به اتمام برسه اگه براتون زحمتی نیست استاد لطفا کار مارو را بندازین استاد شرمنده مزاحم شدم
    ببخشین استاد
    شرمنده

    سلام دوست عزیز
    من همیشه به کاربران توصیه می کنم تا به سطح متوسط در یونیتی نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید
    مشکلات زیادی براتون در کد نویسی پیش میاد 
    ابتدا دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید سپس دوره های شوتر رو تهیه کنید تا بتونید مشکلات کد نویسی خودتون رو مرتفع کنید
    در صورتی که عجله دارید می تونید سفارش کد بدید
    Developer9631@yahoo.com
    موفق باشید
    سلام
    من یک کدی لازم دارم که وقتی یکی E رو زد بین چندین اسپرایت یکی رو شانسی انتخاب کنه 
    خواهش میکنم بنویس احتمالا کمتر از یک خطه و با rondomهستش خواهش میکنم واقا برام مهمه خیلی سریع لازمش دارم
    باتشکر
    موفق باشید

    سلام دوست عزیز
    من متاسفانه زمان نوشتن کد برای کاربران رو ندارم
    توصیه من به همه کاربران عزیز اینه که ابتدا دوره ها رو تماشا کنند و به سطح متوسط در کد نویسی برسند
    سپس اقدام به ساخت بازی کنند
    در صورت تمایل می تونید سفارش کد بدید
    با ایمیل Developer9631@yahoo.com در ارتباط باشید 
    موفق باشید


    با سلام
    من آخرین ورژن یونیتی رو نصب کردم
    خود یونیتی مشکلی نداره ولی MonoDevelop رو وقتی فایل سی شارپ رو می خواهم از توی یونیتی باز کنم ارور stop working میده
    باید چی کار کنم؟
    ممنون

    سلام معمولا 2 بار که مونو رو باز یا بسته کنید مشکلش حل میشه
    سلام آقای رجب زاده
    ببخشید سوالی داشتم‌ با چه کدی میتوان گفت مثلا اگر این اتفاق افتاد Ui مورد نظر رو نمایش بده.
    باتشکر

    سلام در دوره دو بعدی، این موارد جامع  آموزش داده شده
    ولی سادست شما هم در دسته کاربران عزیز هستید که پیشنهاد میدم تا در یونیتی به سطح متوسط نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید

    using UnityEngine;
    using unityEngine.Ui;
    public class ExampleClass : MonoBehaviour {
    public GameObject UiShoma;
        void Update() {
    if(شرط درست بود)
    UiShoma.SetActive(true);}}
    سلام و عرض ادب ببخشید اقای رجب زاده من هرچی گشتم توسایتتون و اموزشاتون در باره امتیاز چیزی ندیدم اگه برای شما امکان داره یه کد بنویسید که در هر دو ثانیه یه امتیاز اضافه بشه من نوشتن این کدو بلدم فقط نمی دونم باید تین کدو چه جوری در یونیتی به نمایش در بیارم بالای صفحه باشه که کسی که بازی می کنه بتونه امتیازشو ببینه

    سلام دوست عزیز
    در دوره جامع دو بعدی آموزش داده شده
    موفق باشید
    سلام 
    من خیلی معذرت میخوام از گستاخیم ولی خیلی از دستتون ناراحتم چند مدت پیش یک کد میخواستم که خیلی برام مهمتر بود که شما گفتید وقت ندارم بگم 
    منم گفتم شاید سختشه یا کد طولانیه و دیروز یک کد لازم داشتم که خیییییییییلی برام مهم بود و یک خط بود ازتون خواهش کردم وشما گفتید بازم وقت ندارم یعنی اون لحظه دیدم که چه developerخسته ای هستید
    الانم خیلی بد شانسی اوردم و اعصابم خورده الان شاید با خودتون بگید که وظیفه ای ندارید در قبال من 
    ولی من اگر بجای شما بودم اینکارو نمیکردم 
    شما حد اقل تاهمین هفته پیش یکی از ادم هایی بودید که خیلی قبولش داشتم که میخواست به کسایی که به بازی سازی علاقه دارن کمک کنه 
    ولی الان دیگه شمارو قبول ندارم از امروز دیگه یک کسی رو میبینم که تظاهر میکنه و دنبال کاسبی خودشه 
    هرچی میگی میگه برو دوره منو بخر 
    اخه شاید یکی نداره نمیتونه جور کنه باید بره بمیره ؟؟
    من دیگه نمیام تو این سایت دوره هاتم دیگه دان نمیکنم به کسی هم توصیه نمیکنم که شمارو الگوی خودش کنه 
    خدافظ

    سلام دوست عزیز
    من درگیر پروژه های مختلف هستم و زمان نوشتن کد برای کاربران رو ندارم
    برای یادگیری باید هزینه کنید
    قیمت دوره ها به شکلی تعیین میشه که هرکس با هر توان مالی با هر سنی با کمی پس انداز می تونه تهیه کنه
    این نکته رو مد نظر داشته باشید تعداد کارابران بالاست و اگر من بخوام برای همه کاربران کد بنویسم باید زندگیم رو تعطیل کنم و فقط  برای کاربران کد بنویسم
    متاسفانه کاربرانی که بدون زحمت و تلاش می خوان بازی بسازند معمولا با من به مشکل می خورند
    موفق باشید
    با سلام و عرض خسته نباشید خدمت استاد میخواستم بدونم که فرق ابجکت معمولی با استاتیک چیه یعنی من تیک استاتیک یه ابجکت رو بزنم چی میشه و سوال بعد اینکه تو نوار بالای هایراکی 5 تا گزینس که از چپ اولیش علامت دسته من میخواستم بدونم اون پنجمی کارش چیه که شکل مربعه متشکر از شما

    سلام اساتیک کردن آبجکت ها برای NavMesh که هوش مصنوعی است یا گرفتن لایت مپ کاربرد داره
    اون گزینه برای جابه جا کردن و تغییر اندازه عناصر دو بعدی مثل ui و .. است
    پیشنهاد میدم آموزش ها رو به ترتیب مشاهده کنید 
    موفق باشید
    با سلام اگر امکان داره اموزش تنطیم بازی برای  اندازه های گوشیهای مختلف رو بدید یعنی میخواستم بدونم که چکار کنم بازیم برای همه صفحات موبایل اندازه باشه فیکس بشه ممنونم

    سلام دوست عزیز کافیه رزولوشن مد نظرتون رو جهت گوشی رو مشخص کنید آموزش خاصی نداره
    در بحث یوآی هم که در آموزش ها توضیح دادم
    موفق باشید
    سلام و تشکر ویژه.
    ببخشید یه سوال چرا گاهی وقتی یک scene رو دیلیت میکنم و سیو میگیرم دوباره اون scene برمیگرده و ساخته میشه ؟
    ممنون بابت جوابتون

    سلام دوست عزیز
    من چنین مشکلی نداشتم!
    ولی بعد از همه تغییرات Save project رو بزنید
    موفق باشید
    سلام خسته نباشید
    من می خوام یکسری ابجکت تعریف کنم که وقتی مرتب کنارهم قرار گرفتن یک اتفاقی بیفته مثل بازی های پازل یا معما.ولی برای اموزش چیزی پیدا نکردم میشه اموزشی رو معرفی کنید.ممنون میشم

    سلام یک آموزش Mach3 در سایت لیندا منتشر شده که می تونید از سایت های فارسی زبان دانلود کنید به این موضوع پرداختند
    اگر پیدا نکردید اطلاع بدید
    موفق باشید
    سلام و خسته نباشید من یه مشکلی گه دارم بعد از خروجی گرفتن اندروید و اجرا در گوشی در اول اسپلش نوشته Made With Unity میبینم و این اصلا برام خوش آیند نیست
    من نرم افزارم کرک کردم با پیغام   روبه رو شدم Patched

    ممنون میشم راهنمایی کنید رفع بشه

    سلام دوست عزیز اسپلش رو باید خودتون قرار بدید وگرنه حذف نمیشه 
    در مورده پچ نرم افزار هم مشکلاتون رو در فروم های سایت هایی که برای دانلود قرار میدن مطرح کنید
    موفق باشید
    عرض سلام و خسته نباشید
    یه سوال داشتم
    بنده دو تا toggle به صورت گروه درست کردم اما وقتی تو بازی تغییرشون میدم و میرم به یه Scene دیگه یا از بازی میرم بیرون تنظمیات پاک میشه میره به حالت پیش فرض تو inspector.

    چطور میتونم ذخیرشون کنم که چک باکس کدوم تیک داره؟
    تشکر از راهنماییوتن

    سلام محمد عزیز خیلی خوبه که مشکلتون حل شد
    لطفا روشی که استفاده کردید رو کامنت کنید تا دیگر کاربران هم استفاده کنند
    موفق باشید
    اقا ممنون تقریبا مشکلم با toggle حل شد

    سلام محمد عزیز خیلی خوبه که خودتون تونستید مشکل رو حل کنید
    لطفا روشی که استفاده کردید رو کامنت کنید تا دیگر کاربران هم استفاده کنند
    موفق باشید
    چشم حتما

    راهی که به ذهنم رسید و میشد استفاده از playerprefs بود.

    دو تا متد تعریف کردم که واسه هر کدوم از toggle هاست :

    public void PaddleWithphone(){
    if (!isToggle) {
    PlayerPrefs.SetInt ("paddlenum", 0);
    Debug.Log (PlayerPrefs.GetInt ("paddlenum"));
    isToggle = true;





    }
    }
    public void PaddleWithTouch(){
    if (isToggle) {
    PlayerPrefs.SetInt ("paddlenum", 1);
    Debug.Log (PlayerPrefs.GetInt ("paddlenum"));
    isToggle = false;

    و توی inspector قسمت کلیک کردن on value changed(boolean)

    واسه هر کدوم toggle ها یه متد فراخوانی کردم
    یعنی toggle 1      تیک بخوره playerprefs میشه 0
    toggle2 تیک بخوره playerprefs میشه 1

    بعد توی متد start کد زیر رو زدم:

    if (PlayerPrefs.GetInt ("paddlenum") == 0) {

    var ttt = GameObject.Find ("Toggle1").GetComponent<UnityEngine.UI.Toggle> ();
    ttt.isOn = true;

    }


    if(PlayerPrefs.GetInt ("paddlenum") == 1) 
    {
    var tttt = GameObject.Find ("Toggle").GetComponent<UnityEngine.UI.Toggle> ();
    tttt.isOn = true;

    }


    اینطوری تنظیمات برا همیشه ذخیره میشه.

    امیدوارم دوستان متوجه بشن و سوالی داشتن بپرسن.



    سلام 
    ممنون محمد عزیز
    کارتون با ارزش هست ، حتما عزیزانی چنین سوالی براشون پیش میاد
    موفق باشید
    سلام چجوری توی یونیتی کدی بنویسم که فیلم رو در اندروید پخش کنه؟؟؟؟؟
    لطفا کمکم کنید.

    سلام دوست عزیز می تونید از پکیج ها استفاده کنید
    در سایت فروش منابع یونیتی که کاری از لرنینگ تی وی است پکیج موجوده
    در اینترنت سرچ کنید پیدا میشه
    موفق باشید
    سلام
    ببخشید سوالی داشتم من اگه یک یو آی ایجاد کنم تو کامپیوتر باید کلیک کرد روش اگه بازی را برای اندروید خروجی بگیرم اگر تاچ کنم درسته منظورم اینه که تو اندروید باید روی یو آی تاچ کرد یا خیر؟ 

    سلام دوست خوب
    بله شما زمانی که یک دکمه در یونیتی ایجاد کنید در کامپیوتر قابل کلیک و در اندریود قابل تاچ هست
    موفق باشید
    سلام 

    خسته نباشید ممنون به خاطر وبلاگ خوبتون 

    میخواستم بپرسم بازی های ماجراجویی گرافیکی سه بعدی  مثل بازی the walking dead یا indigo prophecy  یا life is strange  چطوری درست میشه در یونیتی و به چه چیزایی نیاز داریم ؟ من چنتا آموزش دیدم تو اینرتنت ولی ناقص هستن میخواستم ببینم شما میتونید به من کمک کنید ؟ یا خودتون آموزش بدید 

    سلام
    خواهش می کنم 
    کاره خاصی نمی کنند 
    ابتدا مهم ترین نکته این بازی های ماجراجویی داستان قوی هست که باید قطعا توسط یک گروه مجرب در داستان نویسی نوشته بشه یا خودتون تا حدی برید و داستان نویسی رو یاد بگیرید
    نکته دوم طراح ها قوی است که به نرم افزار های گرافیکی تسلط دارن
    و در نهیات برنامه نویسی مهم ترین بخش هست که باید توسط برنامه نویس ها انجام بشه
    در نهایت بازی های موفقی که نام بردید فقط در کار گروهی تولید می شوند
    موفق باشید
    سلام خسته نباشید.
    میخواستم بپرسم اگه بخوام یه بازی تقریبا سنگین با تعداد بالای اشیا و کاراکتر و اسکریپت درست کنم و اخر سر برای اندروید یا ویندوز خروجی بگیرم با یه سیستم خونگی امکان پذیر هست یا خیر؟ و اینکه تقریبا چقدر زمان میبره؟
    آخه شنیدم برای انیمیشن های پیچیده مدت زمان رندرش خیلی بالاست که حتی شاید چندین سال زمان بخواد به همین منظور از یه سری سیستم های عظیم برای رندر این انیمیشنها استفاده میشه.آیا برای رندر و خروجی بازی هم به همین صورته؟
    سپاس

    سلام دوست عزیز
    بسته به نوع مدل هایی که استفاده می کنید سرعت بازی تون سنجیده میشه معمولا برای بازی های تلفن همراه از مدل هایی با تعداد مثلث های کم تر استفاده میشه
    به اصطلاح LowPolygun با یک سیستم خانگی می توانبرای اندروید خروجی گرفت برای کامپیوتر هم معمولا مشکلی پیش نمیاد مگر این که مدل ها و نرهایی که استفاده می کنید بیش از حد سنگین باشند
    این که 2 سال زمان می بره برای خروجی دروغ هست امروز تکنولوژی پیشرفته تر از اونی است که 2 سال برای یک خروجی زمان بخواد
    دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید
    موفق باشید
    عرض سلام مجدد.

    یه زحمتی واستون داشتم. 
    این بازی رو بنده ساختم میشه نظرتون و عیب ایراداش رو بهم بگید

    ممنون میشم.

    http://cafebazaar.ir/app/ir.dehkadebazi.blockbreaker/?l=fa

    سلام دوست عزیز
    عکس های بازی رو بررسی کردم
    برای شروع خیلی خوبه باید سعی کنید اگر بازی های قدیمی رو شبیه سازی می کنید با یک ایده جدید ترکیب کنید
    ولی برای شروع اول مناسبه امیدوارم شاهده بازی های بهتری از سوی شما باشیم
    موفق باشید
    باسلام

    ببخشید سوالی داشتم کد های:
    Input.touches
    Input.touchPressureSupperted
    Input.touch supported
    چکار میکنند؟
    و سوالی دیگر کلا کلیک های موس مثل تاچ عمل میکند؟

    باتشکر

    سلام
    در یونیتی هر بار که صفحه رو لمس یا تاچ کنید یک متغیر تاچ ایجاد میشه این متغیر ها درون touch که شی ای از input هست نگه داری میشه.
    دو مورده دیگه رو من تا حالا استفاده ای نداشتم و متاسفانه زمان بررسی ندارم
    در مورد سوال آخر هم ، بله امکان استفاده از کلیک چپ موس برای شناخت یک بار تاچ وجود داره
    درس سایت کتابراه چند کتاب در مورد یونیتی منتشر شده همه آن ها رو تهیه کنید و مطالعه کنید در یکی از کتاب ها تقریبا به موضوع تاچ کامل پرداخته شده
    موفق باشید
    سلام، خیلی سپاسگذارم بابت آموزش های بی نظیر شما.
    تو آموزش 61 قسمتی نتونستم قراردادن چند کلید مجازی ساده برای کار با ماوس یا کاربرد در صفحه لمسی موبایل پیدا کنم.
    همچنین چطور میشه با انتخاب یک کلید، یک مدل که انیمیت شده در یک مگان خاص ظاهر بشه و انیمیتش شروع بشه؟
    اصلا چطور میشه فایل fbx دارای انیمیشن از یک نرم افزار دیگه رو وارد یونیتی کرد ؟!
    و از همه مهم تر ، چطور میشه یک کلید برای خروج از بازی قرار داد ؟؟
    _______________
    البته به این دلیل که آموزش شما خیلی جامع بود، انتظارات بنده رفته بالا !! 
    ممنون میشم اگر جواب سوالات من رو هم بفرمایید.

    سلام دوست عزیز
    خواهش می کنم
    جواب اکثره والات شما در دوره جامع دو بعدی داده شده
    این که چطور یک مدل fbx رو از نرم افزار ها وارد یونیتی کنید کاری نداره در آپارات سرچ کنید آموزش فارسی وجود داره
    باقیه موارد هم در دوره دو بعدی آموزش داده شده
    موفق باشید
    سلام مجدد و سپاس بابت پاسخ های کاملتون
    من میخوام یه بازی در سبک تیراندازی اول شخص درست کنم برای اندروید ولی با کیفیت بالا شما قبلا فرمودید که باید از مدلهای lowpoly استفاده کرد ولی ظاهرش مناسب نیست.
    میخواستم اولا نظرتون رو بگید و اینکه اگه از مدلهای با کیفیت بالا استفاده بشه چه مشکلی برای بازی موبایلی ایجاد میشه؟
    آخه چندی پیش چنتا بازی ایرانی در همین سبک با کیفیت خیلی بالا دیدم که به خوبی هم اجرا میشد.اسم بازی دقیقا خاطرم نیس ولی داخلش از شخصیتای نظامی ایرانی استفاده شده بود.
    سپاس فراوان

    سلام خواهش می کنم
    کاراکتر هایی که در بازی های موبایل مشاهده می کنید و کیفیت بالایی دارند در واقع lowPoly هستند ولی با روش هایی کیفیت تکسچرهای مدل رو بالا بردند لذا مدل مناسب هست
    یعنی تعداد پلی گان ها کم هست ولی کیفیت تکسچرها بالاست این حربه ای که هر مدل سازی به خوبی باهش آشناست
    بازی های ایرانی با کیفیت هم از همین روش بهره می برند
    موفق باشید
  • محمود بهشتی
  • سلام
    آموزش هاتون فوق العادس و من شروع بازی سازیم با آموزش های شما بود.
    سوالی که داشتم اینه که یک بازی دو بعدی هست و من میخام این بازی رو به 3 بعدی تبدیل کنم.
    ینی فقط میخام به جای اسپرایت های دو بعدی ، مدل های سه بعدی قرار بگیره و گیم پلی بازی هم تغییری لازم نیست بکنه ولی خب متاسفانه نمیتونم و وقت زیادی هم نیست که برنامه نویسی و یونیتی رو شروع کردم.
    اگه منو راهنمایی کنید بسیار ممنونتون میشم.
    موفق و پیروز باشید.

    سلام دوست عزیز
    تنها توصیم به شما اینه تا زمانی که به یونیتی به حد متوسط نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید
    مهم ترین نکته در یونیتی یادگیری برنامه نویسی است
    این که تازه شروع به کار کردید دلیلی نداره وقتی هنوز در ابتدای راه هستید اقدام به ساخت بازی کنید ابتدا به تسلط برسید بعد شروع به این کار کنید
    موفق باشید
    باسلام
    ببخشید چطور میتونم از یک متغیر درون اسکریپت مثلا یک درون اسکریپت دو استفاده کنم؟
    باتشکر

    سلام دوست عزیز
    در دوره جامع و رایگان توضیح داده شده آموزش ها رو به ترتیب مشاهده کنید
    موفق باشید
    با سلام
    ایا میتوان برای ساخت انیمیشن در بازی دو بعدی از افتر افکت استفاده کرد و بعد ان انمیشن را در یونیتی import کرد اگر اری ایا حجم نهایی بازی را افزایش میدهد (در بازی هیچ شخصیت کنترل پذیر از نوع بازی قارچ خور وجود ندارد)

    ممنون

    سلام دوست عزیز بله ممکن هست
    ولی خوب باید فرمت های خروجی تون رو کم حجم بگیرید من با افترافکت کار نکردم
    موفق باشید
    سلام ببخشید
    من میخواهم که یک دکمه ای مثلا با حرکت دوربین آن هم حرکت کند و دکمه دیگر ثابت باشد 
    چگونه میتوانم دو تا کنواس داشته باشم تا یک را روی ورلد اسپیس و دیگری را روی (نام گزینه را نمیدانم) قرار بدهم؟

    سلام دوست عزیز
    در دوره دو بعدی آموزش داده شده
    موفق باشید
    سلام یه سوال مهم
    یه کد میخوام که مثلا وقتی یه تقییری درون بازی بر روی یک Prefeb انجام میدم و دکمه دخیره بزنم اون Prefeb سیو یا همون Apply بشه همچنین کدی هست؟لطفا کمکم کنید.

    سلام دوست عزیز
    تغییرات درون بازی رو یک گیم آبجکت روش های مختلفی دارم به عنوان مثال شما محل یک گیم ابجکت رو می خواین ذخیره کنید می تونید از playerPrefs استفاده کنید
    پیشنهاد میدم دوره های اموزشی رو به ترتیب مشاهده کنید
    موفق باشید
    سلام خدمت استاد عزیز
    میخواستم بپرسم من وقتی از یه تعداد درخت در صحنه استفاده میکنم سرعت بازی میاد پایین یجورایی مثل تصویر اهسته میشه.درخت هم لوپولی هست
    راه حل چیه؟ الان من بخوام یه فضای بزرگ و پر درخت درست کنم که فکرکنم دیگه اجرا نشه
    درضمن من روی کامپیوتر تست کردم

    سلام دوست عزیز
    اگر مدل لوپولی باشه چنین مشکلی پیش نمیاد
    احتمالا مدل هاتون از کیفیت لازم برخوردار نیستند
    موفق باشید
    سلام
    ببخشید راجب سوال که بالا پرسیدم "من میخواهم یک دکمه ای با حرکت دوربین..."
    برای انجام این کار باید کد خاصی نوشت یا در انجین یونیتی کاری انجام داد؟
    با تشکر

    سلام
     باید دو تا کنواس وارد پروژه کنید از قسمت RenderMode یکی را روی WorldSpace که معنی فضای جهانی بازی ما رو داره قرار بدید 
    آبجکت های یوآیی که می خواین در فضای بازی حرکت نکنن در این کنواس قرار بدید و آبجکت هایی که می خواین حرکت کنن در کنواس دیگر
    دوره دو بعدی تا 9 ساعت دیگه 25 درصد تخفیف داره این دوره ارزشمند رو از دست ندید جواب خیلی از سوالاتون در این دوره داده شده
    موفق باشید
    سلام خسته نباشید.
    یه سوال

    برای حرکت دادن یک جسم  تفاوت استفاده
    transform.translate
    و
    transform.position
    تو چیه؟

    ممنون.


    سلام دوست عزیز
    آموزش ها رو. به ترتیب ببینید
    transform.Translate در واقع Translate یک تابع است که با اون می تونیم از طریق پوزیشن یک جسم رو حرکتن بدیم
    transform.position داره اشاره می کنه به پوزیشن گیم آبجکت ما که می تونید با دستوراتی باعث حرکت جسم بشید 
    تابع برای راحت تر کردن کار ماست و Translate هم برای همین راحتی می تونید استفاده کنید
    موفق باشید
    سلام خسته نباشید
    ببخشید من تو اموزشای شما دقت کردم بک گراند اسمان دارید مال من 4.6.2 هست و اینو نداره چجوری میتونم این بک گراندو بزارم ؟

    سلام دوست خوب
    ابتدا پکیج sky Box رو وارد پروژه کنید
    سپس از منوی Edit و RenderSettings  در مقابل نام SkyBox آسمان مورد نظرتون رو نسبت بدید
    با سلام و دعای خیر
    اگر بخوام کد زیر رو برای تاچ موبایل (UI) تعریف کنم چی بنویسم؟
    if (Input.GetKey (KeyCode.Space))
    transform.Rotate(0,0,rotationSpeed*time.deltaTime)
    منظورم برای نگه داشتن Button
    سلام جون هر کی دوست داری اینا جواب بده

    در انجین یونتی من 
    ریجید بادی باحرف اول کوچک را نمیشناسد
    چهکار کنم

    سلام دوست خوب
    در یونیتی نسخه 5 شما باید حتما از GetComponent برای دسترسی به بعضی کامپوننت ها استفاده کنید
    به عنوان مثال برای ریجید بادی باید دستور زیر استفاده کنید : 

    public class ExampleClass : MonoBehaviour {
        
        Rigidbody rb;
    void Start() { rb = GetComponent<Rigidbody>();
    } }

    با سلام خدمت اقای رجب زاده فرق on collision و on trigger تو چیه خیلی ممنون

    سلام دوست عزیز
    پیشنهاد میدم آموزش ها رو به ترتیب مشاهده کنید این 2 از رویدادهای یونیتی هستند که در دوره جامع و رایگان توضیح داده شدند
    OnCollision : زمانی کاربرد دارد که جسم شما کلایدر دارد ولی تیک triger کلایدر را فعال نکردید و جسم دیگری نمی تونه از اون عبور کنه
    OnTrigger : زمانی کاربرد دارد که جسم تیک تریگرش فعال هست و جسم های دیگر می توانند از آن عبور کنند
    در تمام دوره های آموزشی من این دو رویداد توضیح داده شدند
    موفق باشید
    سلام بسیار سپاس گذارم که در بالا جواب سوال sky box رو دادین ممنونم
    من یونیتی 5.5 رو از سایت pcdownload  دانلود کردم  به همراه ماژول هاش مشکلم اینه که تمامه مراحلو رفتم و پچ هم کردم وقتی یونیتی رو باز میکنم پس از باز کردن یک پروژه وقتی خود صفحه اصلی یونیتی بالا میاد صفحه بسته شده و bug reaporter  میاد هر کاریم میکنم نمیتونم اینو حذف کنم چه باید کرد  
    با تشکر فروان از زحماتتون
    از همه عزیزان هم خواهش میکنم دوره جامع یونیتی رو دانلود کنید بسیار کار بردی مختصر و مفید هست

    سلام فرشاد عزیز ، خواهش می کنم
    من تا حالا این مشکل رو نداشتم
    در فروم پی سی دانلود مطرح کنید
    موفق باشید
    با سلام
    شما در قسمت ۴۶ دوره جامع گفتید که برای مقایسه تگ از compare tag استفاده کنیم کدی وجود دارد که اسم را مقایسه کند؟
    یعنی بگوییم اگر اسم شی برخورد کرده فلان بود این کار را انجام بدهد؟

    سلام وقت بخیر همیشه سعی کنید از تگ ها و همین روش استفاده کنید چون بهینه تر هست
    ولی برای مقایسه از طریق نام از دستور زیر می توانید استفاده کنید:

    if(gameObject.name == "Player"){"دستورات"}
    سلام و خسته نباشید.
    یه سوال 
    واسه محاسبه زمان خراج از محدوده بازی مثل زمان برای آپگرید کردن خونه ها و قدرت ها (مثل کلش) باید چیکار کرد؟
    ارتباط با سرور بیرونیه؟

    دنبال چی و چه آموزشی بگردم؟

    ممنون.

    سلام دوست عزیز
    برای آبدیت های داخلی معمولا 2 کار انجام میدن یا لودینگ قرار میدن که بسته به قدرت سخت افزار زمان می بره
    یا یک زمان رو خودشون مشخص می کنن
    آپگرید هایی که آنلاین انجام میشه نیاز به ارتباط با سرور داره
    فعلا آموزشی سراغ ندارم
    موفق باشید

    سلام

    1 چرا توی یونیتی کلمه های کلیدی دو نوع هستند؟

    برای مثال ترنسفورم دو نوع هست.

    Transformو transform

    2 چه کاربردی دارند؟


    سلام دوست عزیز
    معمولا آن هایی که با حروف بزرگ شروع می شوند نشان دهنده کلاس هستند و مثلا اگر نیاز داشتید می تونید یک متغیر از کلاس Transform تعریف کنید
    ولی حروف کوچک مثل این موردی که گفتید اشاره می کنند به کامپوننت transform ان آبجکتی که اسکریپت رو  نسبت دادید
    در دوره ها توضیح دادم دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید
    موفق باشید
    سلام
    من توی اون اموزشی که می خواهید با با کد نویسی یک جسم را پرتاب کنید مشکل دارم


    همین جا  که می نویسید hit.rigid body برای من دوره ریجید بادی خط کشیده و نمیدونم چیکار کنم
    و Add forceatposition  را نشان نمیده
    میشه را هنما یی کنید​
    تو رو خدا پاسخ بدید نیاز دارم


    سلام باید کد هاتون رو دقیقا مطابق با فیلم آموزشی بنویسید
    اگر از نسخه  5 یونیتی استفاده می کنید GetComponent رو فراموش نکنید
    موفق باشید
    با سلام خدمت اقای رجب زاده گل اقا من میخواستم بدونم که این پکیجایی که یونیتی تو است استور میداره به چه درد میخوره بازی که با پکیج درست شه ارزش نداره به نظر من یه اشغاله چون هیچ زحمتی براش کشیده نمیشه من الان بازی خودمو که دوبعدی هست هم کارکتر اصلی و هم دشمنامو خودم ساختم در صورتی که پکیجها و کارکترهای اماده هم بود برای بازی من ولی من خودم زحمتشو به جون خریدم که یه کار با ارزش ارائه بدم به نظر من بازی که با پکیج درست شه دوزار نمی ارزه به نطر من یونیتی با این کار داره جیب خودشو پر میکنه میخواستم نظرشمارودراینموردبدونم چون من اموزشای شما رو دنبال میکنم وبه شما تو کارتون ایمان دارم

    سلام احمد عزیز
    استفاده از پکیج باید با وسواس و هدفمند باشه
    معمولا باری ساز های حرفه ای از این پکیج ها استفاده نمی کنند و بخش کاراکتر ها و محیط بازی خود رو به یک آرتیست می سپرند
    اما به هر حال استور یونیتی برای بازی سازهای مستقل یک نعمت هست
    موفق باشید
    سلام 
    ببخشید میخواستم بدونم با یونیتی ((میشه؟)) بازی مثل کال اف دیوتی ساخت اگه بشه خیلی الیه


    سلام دوست عزیز
    بله این امکان هست
    موفق باشید
    سلام ببخشید مزاحم شدم قیمت این آموزش شوتر در فرانک با لرنینگ تی وی فرق داره اما زمان فیلم ها که شما نوشتین 6:20  دقیقه است اما در فرانش کم تره آیا آموزش ش کامل نیست؟؟ 

    سلام دوست عزیز
     دو دوره شوتر دارم دوره اول از دوره دوم طولانی تر هست که فقط در لرنینگ تی وی منتشر شده است
    ولی دوره دوم رو از فرانش و لرنینگ تی وی می تونید تهیه کنید 
    موفق باشید
    باسلام خدمت اقای رجب زاده من سال نو را به شما تبریک میگم و امیدوارم که همیشه موفق باشید و پیشرفت کنید و ما هم در کنارتون پیشرفت کنیم و از دانش شما بهره مند بشیم

    سلام دوست عزیز
    سال جدید رو تبریک میگم امیدوارم سالی پر از خیر و برکت داشته باشید
    موفق باشید
    سلام به خدمت استاد گرانقدر آقای رجب زاده
     
    من میخواستم یک فروشگاه واسه بازیم بسازم که هر روز آن را به صورت آنلاین آپدیت کنم 
    من در ساخت فروشگاه مشکلی ندارم  تنها مشکل من این هست که چطور آن را به صورت آنلاین آپدیت کنم؟
    اگه آموزش یا راهنمایی یا آموزش انگلیسی دارید به ما معرفی کنید ممنون

    سلام دوست عزیز
    پاسخ ایمیلتون داده شد
    متاسفانه من این مورد رو پیاده نکردم و زمان بررسی ندارم
    موفق باشید
    با سلام
    ببخشید فرق استفاده از متد Invoke با Time.time در چیست؟ یعنی در چه مواردی باید از Invoke و در چه مواردی از کد:
    ;5 = float x
    ;x += Time.time
    } (if (Time.time == x
    اتفاقات مورد نیاز
    {

    درضمن من در چند مورد از تایم دات تایم استفاده کردم و به مشکل برخوردم و از اینوک استفاده کردم
    با تشکر

    سلام در قسمت های انتهایی دوره جامع و رایگان هر دو این دستورات توضیح داده شده
    قبلا هم به شما توصیه کردم آموزش ها رو به ترتیب مشاهده کنید
    موفق باشید
    با سلام
    بله من تمام قسمت ها رو نگاه کردم به ترتیب و قابلیت های این دو را میدانم ولی سوالم اینه که در چه مواقع باید از تایم دات تایم استفاده کرد و در چه مواقعی باید از Invoke استفاده کرد.
    درضمن از شما بابت آموزش جامع و رایگان خیلی خیلی تشکر می کنم. عیدتان نیز مبارک برایتان آرزوی سلامتی میکنم انشالله همیشه سالم و تندرست باشید.
    با تشکر

    سلام دوست عزیز
    دقیقا پاسخ سوال شما همین هست که باید کاربرد این دو دستور رو کامل بدونید و با توجه به شرایط بازی از ان استفاده کنید
    به عنوان مثال برای تاخیر در ایجاد شلیک می تونید از Time.time استفاده کنید می دونید که این خصوصیت از زمان شروع بازی زمان بازی رو محاسبه می کنه تا زمانی که بازی متوقف یا خارج می شود
    ولی تابع Invoke زمانی کاربرد داره که دستورات یک متد رو در بازه زمانی مشخص بخواین اجرا کنید
    در آموزش ها دقیق کاربرد این دستورات توضیح داده شده است.
    ******************
     ممنون از لطف شما خواهش می کنم ، سال جدید رو تبریک میگم امیدوارم سالی پر از خیر و برکت داشته باشید 
    موفق باشید
    سلام و خسته نباشید.

    ببخشید یه موردی رو گیج شدم.

    اگه بخواهیم تو یه اسکریپت(class) به متغیر ها و تابع های یه اسکریپت دیگه دسترسی داشته باشیم چه فرقی بین استفاده از:

    FindObjectOfType<> ();

    و یه ابجکت ساختن از اون تابع هست مثل این:

    PlayerLevel playerlevel = new PlayerLevel ();


    ؟؟

    تشکر.


    سلام دوست عزیز
    استفاده از FindObjectOfType به این شکل هست که این دستور تمام صحنه رو گسترده می گرده تا به آبجکت دسترسی بده و خود یونیتی گفته که بهینه نیست و آهسته کار می کنه
    و قطعا نباید زیاد از این دستور استفاده کنید

    اما در روش دیگه یک آبجکت به صورت صریح ایجاد کردید و دیگه نیاز نیست یونیتی در آبجکت های صحنه بگرده و کلاس مورد نظرش رو پیدا کنه
    موفق باشید
    سلام من اخرین نسخه یونیتی که 5.6 هست و قابلیتهای خیلی خوبی بهش اضافه شده رو از سایت یونیتی دانلود کردم.نصب میکنم برنامه به خوبی اجرا میشه ولی وقتی asset های یونیتی رو ایمپورت میکنم این ارور میده موقعی که play رو میزنم :
    * Assertion at ..\mono\mini\unwind.c:620, condition `cfa_reg != -1' not met
    ممنون میشم بگین چکار کنم مشکل برطرف بشه

    سلام دوست عزیز
    از سایت های ایرانی همیشه یونیتی رو دانلود کنید تا با این مشکلات رو به رو نشید
    بهترین سایت پی سی دانلود هست
    موفق باشید
    سلام ممنونم از آموزشهای خوبت چرا من وقتی یونیتی ورژن 5.5 رو نصب میکنم یه صفحه میاد میگه ایمیلو اینا بعد من وارد میکنم ولی قبول نمیکنه؟

    سلام خواهش می کنم
    باید یونیتی رو کرک کنید
    از سایت پی سی دانلود دریافت کنید سپس کرک کنید
    حالت workOflline رو انتخاب کنید
    و در هنگام باز کردن اولیه و کرک بهتر است ارتباط با اینترنت رو قطع کنید
    موفق باشید
    من اونو کرک کردم بازم همین جور میشه از پی سی دانلود هم گرفتم

    سلام دوست عزیز
    قطعا شما اشتباه نرم افزار رو پچ کردید
    خواهش میکنم توی تلگرام جواب بدین براتون عکسش رو فرستادم تا ببینید من واقعا به یونیتی نیاز دارم

    در درایوی غیر از ویندوز نصب کنید روی کرک کلیک راست و Run as Adminastrator رو انتخاب کنید
    سپس محل نصب یونیتی رو آدرس بدید و پچ کنید
    می تونید در فروم پی سی دانلود مشکلتون رو مطرح کنید
    موفق باشید
    با سلام من پکیج آموزش یونیتی رو خریداری کردم .آموزشتون عالی بود .فقط مشکلی که دارم اینه که شی سه بعدی که روی عکس image target میذارم .وقتی که برنامه رو اجرا میکنم و دوربین رو روی عکس میگیرم تصویر سه بعدی روش میاد ولی وقتی عکس رو از جلوی دوربین میبرم تصویر سه بعدی همچنان میمونه خواهشا جواب بدید 

    سلام وقت بخیر ، خواهش می کنم
    لطف کنید به دوره 5 امتیاز بدید
    اگر صحیح فرزند ImageTarget کنید نباید مشکلی پیش بیاید!
    مجدد اموزش رو مشاهده کنید
    موفق باشید
    سلام
    من در حال ساخت یک بازی دوبعدی هستم
    ولی تو انیمیت کاراکتر مشکل دارم
    وقتی میخوام مثلا قسمتی از پا کاراکترو در محور z- چرخش بدم اون قسمت 180 درجه میچرخه حتی اگر 10 درجه در این محور حرکت بدم 180 درجه میچرخه
    در محورهای مثبت این مشکل ندارم


    سلام وقت بخیر
    اگر از ابزار انیمیشن یونیتی استفاده می کنید باید pivot اسپرایت ها رو تنظیم کنید
    یعنی اسپرایت ادیتور رو باز کنید یک نقطه ای روی اسپرایت ها هست که مشخص می کنه محل چرخش رو ، به عنوان مثال پای شخصیت رو باید نقطه pivot رو بیارید در بالا برای زانو که ساق پاست بیارید در مرکز زانو برای گردن بیارید pivot رو چسبیده به صورت و به همین شگل
    موفق باشید
    سلام دوست عزیز یه دوره کامل و بسیار جامع درباره ساخت بازی ۲ بعدی معمایی 
    تغریبا هم سبک 41148 ضبط کنید
    و البته  این مطالب داخلش  باشه ترجیحاً
    ۱-کات سین 
    ۲-صحبت و گفت و گو کاراکتر (به صورت حرفه ای یه چیزی قوی تر از ۴۱۱۴۸)
    ۳-اینتنت کافه بازار معرفی دیگر اپ های توسعه دهنده

    خیلی ممنون می شم آموزش رو تا۲یا ۳ ماه دیگه آماده کنید
    و یه مطب بسیار مهم فکر جیب ما رو هم بکنید

    راستی این رو هم بگم شما هیچ تخفیفی برای عید نزاشتید من خیلی منتظر بودم یه تخفیف درست حسابی بزارید برای اونیکه می خواد ۹۰% آموزش های شما رو تهیه کنه

    سلام دوست عزیز
    به امید خدا یک دوره جامع در تابستان منتشر میشه که تمام این موارد در اون دوره گنجانده شده
    موفق باشید
    من همه pivot تنظیم کردم تو انیمیت مشکل دارم در محور منفی
    فقط ی سوال تو بازی 41148 وقتی روی چیزی کلیک میکنید
    متنه درباره اون شی به صورت کلمه کلمه نمایش داده میشود
    چه طوری میتونیم چنین کاری کنیم
    و یک تشکرم برای این که خیلی زود جواب دادید

    سلام خواهش می کنم
    نمی دون مشکلتون از چی می تونه باشه چیزی که به ذهنم میرسه pivot هست
    این موردی که خواستید در یک دوره اموزش داده میشه 
    در کامنت نمیشه توضیح داد
    موفق باشید
    سلام ببخشید دوباره مزاحم شدم به دوره 5 امتیاز دادم .فکر کنم منظورم رو خوب نرسوندم .من دوره اموزشی واقعیت افزوده رو خریداری کردم و مشکلم اینه که مدلی که رو عکس میاد مشکل داره و موقعی که عکس رو از جلوی دوربین میبرم کنار همچنان اون مدل تو دوربین باقی میمونه از کجا میتونم تنظیمات رو درست کنم

    سلام وقت بخیر
    اگر مراحل رو درست رفته باشید مدل باید بعد از گم شدن تارگت حذف بشه
    مجدد اموزش ها رو تماشا کنید
    موفق باشید
    سلام و ارادت
    یه سوال خیلی مهم داشتم ازتون
    من تا قبل از این داخل صحنه کلی اشیا داشتم و به خوبی خروجی میگرفتم.اما الان که یونیتی 5.6 رو نصب کردم یه صحنه خیلی سبک در حد یه جعبه وقتی خروجی اندروید میزنم یه مدت خیلی طولانی میکشه قسمت packag assets . برا همین مجددا رو ورژن قبلی یعنی 5.5 باز امتحان کردم بازم بسیار طول میکشه لطفا یه راهی نشونم بدین هیچ کاری نمیتونم بکنم با این وضع.
    با تشکر

    سلام دوست عزیز
    من تا حالا با این مشکل بر نخوردم
    و راهنمایی نمی تونم انجام بدم
    چیزی که به ذهنم میرسه اینه که یک پروژه خالی رو خروجی بگیرید ببینید زمان چقدر میشه
    اگر سریع بود اون پروژه خاص شما یک مشکلی حتما داره
    موفق باشید
    عرض سلام و خسه نباشید.
    ببخشید یه سوال.
    اگه بخوام transform.localscale.x
    را مثلا با زدن یه دکمه از 1   به  2 تبدیل کنم و بخوام حالت نرم داشته باشه از چه دستوری استفاده کنم.
    با mathf.lerp  نشد



    سلام دوست عزیز
    بسته به کاربردی داره که شما می خواین داشته باشه به عنوان مثال الان با Lerp یک روش رو پیاده کردم
    در دوره دو بعدی این حرکات نرم رو با استفاده از Lerp پیاده کردم که می تونید تهیه و استفاده کنید در کد نویسی این نکته رو مد نظر داشته باشید
    باید دوره ها رو تهیه کنید و با پیاده سازی منطق های مختلف آشنا بشید تا بتونید ایده هاتون رو پیاده کنید
    به هر حال طبق کامنت شما من این موضوع رو به این شکل به عوان نمونه براتون نوشتم

    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    
    public class Problem : MonoBehaviour {
    
    	int i = 1;      // از این متغیر برای اضافه شدن یک واحدی به مقیاس ایکس گیم آبجکت استفاده کردم
    	public float time = 0.5f;  // با استفاده از این متغیر زمان بزرگ شدم گیم آبجکت در جهت ایکس رو تنظیم می کنم
    	void Start () {
    	
    	}
    	
    
    	void Update () {
    	
    		// هر بار کلیک چپ زده بشه 1 واحد به متغیر اضافه می کنم تا با استفاده از تابع لرپ تغییر نرم رو داشته باشم
    
    		if (Input.GetMouseButtonDown (0)) {
    		
    			i++;
    
    		}
    
    		// مقیاس گیم آبجکت رو برابر با یک بردار سه بعدی کردم و به جای ایکس با استفاده از لرپ مقیاس فعلی گیم ابجکتم رو به مقیاس بعدی که از متغیر آی به دست میاد حرکت میدم
    		transform.localScale = new Vector3 (Mathf.Lerp (transform.localScale.x, i, time * Time.deltaTime), transform.localScale.y, transform.localScale.z); // برای محور زد و ایگرگ هم مقیاس خود گیم آبجکت رو استفاده کردم
    
    	}
    }
    آقا واقعا ممنون از راهنماییتون
    دوره  دو بعدی رو تهیه کردم قبل عید و عالی بود .

    تشکر.

    خواهش می کنم
    لطف کنید برای گسترش آموزرش ها به دوره دو بعدی 5 امتیاز بدید
    موفق باشید.
    باسلام میشه آموزش ساخت بازی مار و پله را بگذارید

    سلام دوست عزیز
    در سایت لرنینگ تی وی آقای محمود زاده این اموزش رو منتشر کردند
    موفق باشید
    با سلام ممنون از راهنماییتون. یه مشکل دیگه هم دارم .نمی تونم توی یونیتی اسکریپ بنویسم می تونید یه اسکریپ آماده برای خروج از برنامه به جی میلم بفرستید ممنون میشم

    سلام دوست عزیز
    سوالتون رو واضح تر بیان کنید
    با سلام برنامه یونیتی که نصب کردم .از سایت خود یونیتی بوده و از همان ابتدا نمی توانم درون اسکریپها هیچ گونه دستوری بنویسم و پیغام خطای مونودولوپر میدهد برای همین درخواست کرده بودم که اگر می توانید دستور خروج از بازی را به جیمیلم بفرستید ممنون

    سلام دوست عزیز
    دات نت فریمورک 4.5 رو نصب کنید 
    باید مشکلتون حل بشه
    این که کدی رو من براتون ارسال کنم که مشکل حل نمیشه!
    موفق باشید.
    سلام دات نت فریمورک 4.5 رو هم نصب کردم مشکلم حل نشد همش این پیغام خطا میاد چی کار کنم
    the application was unable to start correctly (0*c000007b).click OK to close the application.

    سلام یک عکس از مونو دولوپ در هنگام ارور آپلود کنید
    باعرض سلام
    یه سوال درمورد ارایه ها در سی شارپ داشتم
    چه طوری در ارایه ای از نوع []GameObject که ابجکت های تشکیل دهنده اون از طریق کد
    Find GameObject With Tag به دست اومده اند،
    به گیم ابجکتی دست رسی پیداکنیم که فاصله ی اون از transform که کد رو بهش نسبت دادیم کم ترین مقدار باشه؟،(واین پروسه همیشه اپدیت بشه)
    به زبان عامیانه تر : نزدیک ترین دشمن به پلیر رو جگونه پیداکنیم؟
    _من توی سایت یونیتی دنبال چنین کدی گشتم یه سری کد هایی پیداکردم که مشکل هایی داشتند (یا همیشه اپدیت نمی شدند یا ایجاد باگ می کردند)که هرچه سعی کردم نتونستم درستشون کنم
    مثلا این کد:(با یه کمی تقییر نزدیک ترین یا دورترین دشمن رو نشون میده ولی باگ داره و اپدیت نمی شه)

    public GameObject[] AlEnemy;
        public GameObject LookEnemy;
        public float dist,distt;
        private float FirstDist;

        void Start () {
            FirstDist = 5;
        }
        

        void Update () {
            AlEnemy = GameObject.FindGameObjectsWithTag ("Enemy");
            foreach(GameObject check in AlEnemy ){
                dist = Vector3.Distance (gameObject.transform.position, check.transform.position);
                if(dist <FirstDist){
                    LookEnemy = check;
                FirstDist = dist;

                }    

            }

    }

    البته اینجا کپی کردم یه کمی به هم ریخت
    _ازتون ممنون میشم که کمکم کنید تا کد مورد نظرم رو بنویسم...
    باتشکر

    سلام دوست عزیز
    به کانال تلگرام توسعه دهنده بازی برید
    کتاب هایی رو معرفی کردم که از یونیتی است و ترجمه خورده
    پیشنهاد میدم تمام کتاب ها رو تهیه کنید
    ولی در کتاب "تسلط بر اسکریپت نویسی در یونیتی" این الگوریتم پیاده شده است
    موفق باشید

    سلام دوست عزیز سوالم در مورد وفوریاست .چطور میتونم در بازی یونیتی و وفوریا .آرم وفوریا که پایین صفحه میفته نمایش داده نشه ممنون میشم راهنماییم کنید یا اگه کدی دارید برام بفرستید

    سلام دوست خوب
    تنها راهش خرید لایسنس هست 
    یا این که با ui لوگو ووفوریا رو پنهان کنید
    موفق باشید
    سلام من میخوام با بلندر مدلسازی کنم میتونید یک آموزش خوب همراه با لینک معرفی کنید؟

    سلام در سایت 
    Mostafa3d آموزشی از بلندی منتشر شده
    در اینترنت به فارسی سرچ کنید آموزش های زیادی موجود است
    موفق باشید
    سلام
    خیلی ممنون از راهنمایی هاتون من کتابی رو که پیشنهاد کرده بودید خریدم مفید بود
    الان با یه سوال دیگه درخدمتتونم ممنون میشم جواب بدید
    چه طوری میتونم  ابجکت های (خاص) موجود در محوطه یک تریگر رو توی یه آرایه بریزم؟

    سلام ، خواهش می کنم
    این موردی نیست که در کامنت بشه توضیح داد
    ولی خوب باید از یک لیست استفاده کنید و با استفاده از دستور GetComponents کامپوننت های مورد نظرتون رو در لیست نگه داری کنید
    و در مواقع نیاز ازشون استفاده کنید
    موفق باشید
    سلام
    میشه درمورد Layer ها توضیح بدید آیا کار بردشون مثل Tag هاست؟
    ممنون


    سلام دوست عزیز
    تگ ها رو به تعداد زیادی میشه ایجاد کرد
    ولی لایر ها محدودیت دارند ، با استفاده از لایرها می تونید تماس های فیزیکی رو هم مدیریت کنید یا به عنوان مثال لایه بندی اسپرایت ها در بازی های دو بعدی و ...
    ولی تگ ها کاربرد عایی در ریز گیم پلی دارند به عنوان مثال اگر گلوله بازیکن با تگ Enemy برخورد کرد دشمن از بین بره و . ..
    پیشنهاد میدم دوره جامع دو بعدی رو تهیه کنید تا با این موارد بهتر آشنا بشید
    موفق باشید

    سلام . من این ارور رو میده . یونیتی رو از سایت اصلیش دانلود کردم و حتی از پی سی دانلود هم دانلودش کردم اما هنگام ساخت اجرای پروژه ای که با سی شارپ نوشته شده باشه این ارور در کنسول نوشته میشه

    * Assertion at ..\mono\mini\unwind.c:620, condition `cfa_reg != -1' not met

    لطفا فقط افرادی که با این مشکل بر خوردن و حلش کردن جواب بدن. هر بی سوادی که نمیدونه جواب نده که مارو تو دردسر بندازه


    سلام فکر می کنم در نسخه 5.6 این مشکل هست و فعلا دلیل این مشکل مشخص نیست
    از نسخه های دیگه استفاده کنید

    به روز رسانی پاسخ : 
    این مشکل به دلیل پیش فرض زبان روی سیستم شما است
    باید پیش فرض به انگلیسی تغییر کند از قسمت Rejion این کار رو باید انجام بدید

    موفق باشید
  • محمد جواد طینت پاک
  • سلام یه سوال داشتم برای یاد گرفتن زبان سی شارپ در یونیتی فقط اموزش خودتون کافیه یا اموزش دیگه هم میخواد؟

    سلام دوست عزیز
    دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید کامل توضیح داده شده است
    موفق باشید
    سلام من میخواستم آموزش ساخت بازی دوبعدی شما رو تهیه کنم اما چون تعداد آموزش هایی که دارید زیاد هست آیا نیازی هست آموزش های دیگه شما رو تهیه کنم یا در همین آموزش ساخته بازی دوبعدی از 0 شروع کرده اید..

    2)من در حال یادگیری دوره طراحی سایت هستم به نظر شما بادید این آموزش مشکلی در روند یادگیری من پیش خواهد آمد

    سلام دوست عزیز 
    اگر با یونیتی و سی شارپ هیچ آشنایی ندارید ابتدا دوره جامع و رایگان را مشاهده کنید در غیر اینصورت
    به کانال تلگرام برید 
    از لینکی که قرار گرفته استفاده کنید 
    دوره جامع دو بعدی 30 درصد تخفیف دارد که تا 12 اردیبهشت فرصت دارید استفاده کنید

    خیر در روند یادگیری شما اخلالی پیش نمیاد ولی پیشنهاد میدهم ابتدا روی یک موضوع تمرکز کنید


    با سلام خدمت آفای رجب زاده

    من مبتدی هستم  در این کار.... چند ماه است که دارم با سی شارپ کار میکنم و هدفم مسلط شدن به این زبانه طبق توصیه های شما آموزش وب تارگت و آقای نادری دارم تمام میکنم  برای من یه سوالی پیش آمده آیا تو این آموزش ها یاد میگیریم که بتونیم کد های منو بازی بزنیم و یا کاراکنر بتونه اسلحه عوض کنه یا حالت مختلف برای کاراکار مانند نشستن سینه خیز؟
    آموزش های شما و قدرت بیان شما در آموزش واقعا عالی هست امیدوارم به توسعه این علم همچنان بپردازید. ممنونم



    سلام دوست عزیز
    خواهش می کنم
    بعد از مشاهده دوره جامع و رایگان دوره جامع دو بعدی رو تهیه کنید
    سپس دوره های شوتر رو تهیه کنید
    هدف مسلط شدن شما در یونیتی است که بتونید ایده های خودتون رو پیاده کنید
    موفق باشید
    باسلام
    ببخشید pivot چه چیزی هست یک توضیحی راجبش بدید ممنون و اینکه درکجای یونیتی قرار دارد.

    سلام دوست عزیز
    pivot یک جسم به این صورت هست که تمام حرکات نسبت به این نقطه سنجیده میشه
    در بازی های دو بعدی اگر اسپرایت ادیتور یونیتی رو باز کنید یک نقطه روی اسپرایت ها مشاهده می کنید که pivot هست و دستی قابل تغییره
    مثلا پیوت گردن رو شما باید دقیق در پائین گردن قرار بدید تا چرخش ها نسبت به قسمت پائین باشد
    کمی با پیوت کار کنید متوجه میشید
    موفق باشید
    سلام.میخاستم لطف کنید بفرمایید برای اینکه بخام در یونیتی یک جسمی رو مثلا مسواک بگیرم با انگشتم یعنی لمسی و روی دندانهای پلیرم نگه دارم تا رویدادی مثل تمیز شدن اتفاق بیفته چکار باید بکنم.البته با لمس انگشت .خیلی رو پروژه دانشگاهیم به این نیاز دارم ممنون میشم راهنماییم کنید.چندوقتی هست گیر کردم توش.

    سلام پاسخ به ایمیل شما ارسال شد
    موفق باشید
    سلام مجدد

    استاد من در خبرنامه عضو هستم کد تخفیف فعلا کنسل شده؟

    باتشکر.

    سلام دوست عزیز
    تخفیف 30 درصدی روی دوره های فرانش فعال بود که در کانال اطلاع رسانی شد
    @GameDevUnity
    موفق باشید
    سلام مجدد خدمت استاد تو آموزش جامع دوره رایگانتون در قسمت 51 من وقتی FPS CONTOLER وارد میکنم و بازی پلی میکنم کاراکتر من سقوط میکنه همینطوری میره پایین مختصات هم روی صفر صفر گزاشتم درست نشد مشکلم از کجاست؟
    باتشکر

    سلام دوست عزیز
    باید یک مکعب ، اندازش رو در محور ها زیاد کنید که مثل یک سطح عمل کنه 
    بعد کاراکتر خودتون رو روی سطح قرار بدید
    موفق باشید
    متاسفانه آموزش 2 بعدی قبلا خریدم و دانلود کردم مابقی آموزشاتونو مخصوصا شوتر اول شخص دوره اول و دوم میخوام بخرم بعد این آموزشاتون ببینم برای آنها کد نخفیف میزارید؟ ممنونم

    سلام خواهش می کنم
    احتمالا در خرداد تخفیف روی دوره های شوتر گذاشته بشه
    موفق باشید
    سلام
    من تو یونتی کاملا تازه کار هستم. ی بازی ساده 3D Ball Controll نوشتم اما موقع ران شدن نرم افزار یونتی بهم پیغام میده که mono.exe متوقف شده و بعد هم که نرم افزار بالا میاد 
    تو قسمت کنسول error زیر رو داره 
    * Assertion at ..\mono\mini\unwind.c:620, condition `cfa_reg != -1' not met
    که نمیذاره من کدا رو روی object های بازی درگ کنم. میشه در این مورد من رو راهنمایی کنید. 
    با تشکر

    سلام 
    این مشکل به دلیل پیش فرض زبان روی سیستم شما است که در یونیتی 5.6 پیش میاد
    باید پیش فرض به انگلیسی تغییر کند از قسمت Rejion این کار رو باید انجام بدید
    موفق باشید


    سلام استاد من  یه سوال دیگه داشتم

    من در آموزش های دو بعدی شما هستم در قسمت های اول وقتی saw را میخوام اضاف کنم به صحنه پشتش یه بکراند مشکی موجوده ولی دیدم تو ویدیو شما فقط تیغ اره اضاف میشه آیا فایل هایی که قرار داید اینطوری هستند یا مشکل برنامه منه؟ و همچنین در قسمت format گزینه trurecolor ندارم و فقط گزینه های فرمت های RGB است ممنون میشم اگه مشکلی هست بگید

    سلام 
    باید تمام اسپرایت ها رو انتخاب کنید و در پنجره اینسپکتور گزینه TextureType را روی Sprite2DandUi بزارید
    trucolor که حذف شده در نسخه های بالاتر یونیتی این گزینه حذف شده باقیه موارد رو بررسی نکردم ،مشخص هست گزینه های فشره سازی Etc2 هست که باید ابعاد اسپرایت شما زوج باشه
    و فشرده سازی کنه که برای اندروید مناسب باشه
    موفق باشید
    سلام مجدد خدمت شما بزرگوار

    آقای رجب زاده من یو آی برای امتیاز و قلب گرافیکی طراحی کردم چطوری میتونم اونو وارد بازیم کنم به جای یوآی تکست؟؟
    سپاس از شما

    سلام میلاد عزیز
    در دوره جامع دو بعدی این موارد آموزش داده شده 
    پیشنهاد میدم دوره رو تهیه کنید موارد زیادی آموزش می بینید
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده من در حال یادگیری دوره کردم دو بعدی هستم فکر کنم سوالمو درست نپرسیدم و منظورمو اشتباه بیان کردم

    بله من در آموزش دیدم که ui متنی و قلبو واردم کردید اما سوال من این است

    من کارهای گرافیکی میکنم و تا الان حتی دز این آموزش شما که دارم پیش میرم کاراکتر  و ... طراحی خودم است که واقعاا ازتون ممنونم یونیتی دارم کم کم درکش میکنم

    خب من میخوام برای ui text که امتیاز سکه را نشون میده از یه ui گرافیکی استفاده کنم که جلوه خیلی بهتری داشته باشه این رو از قسمت ui image وارک کردم اما در قسمت کد نویسیش مشکل دارم که فعلا چون در حال یادگیری هستم مهم نیست ممنونم از پاسخ شما اگه این مشکلو خودم نتونستم رفعش کنم ازتون کمک میگیرم و در کل چون تازه با این برنامه آشنا شدم خیلی سوالات دارم برا همین در روز خیلی تمرین میکنم که رفع شن

    سوال بعدی من این هست که در آموزش کاراکتر وقتی به منطقه killzone میرسه از قلب آن چیزی کم نمیشه م بلافاصله maxhealth برابر 6 میشه من تا قسمت 46 که پیش امدم کاراکتر شما هم این مشکل داشت هر طوری میخوام بش دسترسی بدم نمیشه ممنون میشم کمک کنید


    امکان هست پوشه صداهای بازی که استفاده کردیدو برام ایمیل کنید از سایت فرانش پوشه آموزش دانلود کردم ولی فقط پک جیمی و تصاویر محیط و زامبی بود

    بازهم تشکر که برای پاسخ به مشکلات ما مبتدی ها زمان میزارید

    سلام میلاد عزیز
    خیلی از سوالات شما با پیش رفتن در آموزش مرتفع میشه
    مهم اینه که هر روز تلاش کنید و اموزش ها رو دنبال کنید
    پوشه صدا ها فکر می کنم در فایل ها قرار داشته اگر موفق به دانلود نشدید کافیه در اینترنت صدا های بازی رو به انگلیسی سرچ کنید حجم زیادی صدا در اینترنت موجود است
    موفق باشید
    سلام پیش از این ی سوال پرسیده بودم که killzone از جونه کاراکتر کم نمیکنه با یه تغریات کوچیک در اسکریپ ها درست شد ممنوننن

    خواهش می کنم ، خیلی از مشکلات با دقت و مشاهده مجدد اموزش ها مرتفع میشه
    موفق باشید
    سلام و خسته نباشید
    لبتاب من 2تا کارت گرافیک داره یکی intel 4000 و یکی nvidia 610m قبلا به خوبی یونیتی روی gpu انویدیا اجرا میشد و سرعت کار خیلی خوب بود ولی الان چند وقته هرکاری کردم از انویدیا استفاده نمیکنه و همش روی اینتل فعاله که البته قدرت پاینتری داره.
    شما راهی دارین که بتونم مشکلو رفع کنم؟
    الان سرعت خروجی گرفتن تو یونیتی خیلی زمانبره و 100% سی پی یو رو برای مدت طولانی اشغال میکنه و سیستم داغ میشه.
    ممنون

    سلام علیرضا عزیز من تا حالا با این مشکل بر نخوردم و تجربه ای ندارم
    شاید مشکل از لب تاب باشه با یک متخصص که در حوزه تنظیمات لب تاپ تخصص داره مشکل رو در میان بزارید
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده.... ی سوال داشتم

    من میخوام صدای سکه های تو بازی فرق داشته باشه مثلا سکه طلام یه صدا باشه و نقره هم ی صدا دیگه ولی نمیتونم اینکارو انجام بدم چون تمامی سکه ها آخرش در LVL فراخانی میشن برای خوده سکه هم قبل اینکه setactive فالس شه اون صدای مورد نظرشو فراخانی کردم ولی خب چون بازم عمل نکرد کد setactive کامنت کردم و درست شد ولی سکم دیگه محو نمیشد لطفا یه ترفندبهم بگید

    سلام میلاد عزیز
     می تونید به هر سکه یک تگ مجرا بدید سپس در تریگر چک کنید اگر تگ مثلا سکه طلا بود صدای مورد نظرتون پخش بشه اگر تگ سکه نقره بود صدای دیگه و برای همه به این شکل می تونید صدا های مختلف بزارید
    موفق باشید
    سلام خواشا این رو اموزش بدین هیجا نیست


    یک ابجکت مثلا cube رو در محیط 2D به یک مقدار کشیده و بعد از رها کردن به زاویه مخالف برود مثلا به سمت چپ پایین میکشیم و بعد از رها شدن به سمت بالا راست برود
    و به colider که به دور  background داده ایم برخورد کرده و به یه  سمتی بره

    مرسی از اموزش های عالیتون

    سلام مهدی عزیز
    در آینده آموزش داده میشه
    موفق باشید
    سلام
    من پکیج کاراکتر کنترل رو وارد کردم و کاراکتر رو انداختم توی سین
    حالا میخوام شرط بذارم که اگه اکتیوش فعال بود این کارو انجام بده و اگه اکتیوش غیرفعال بود یه کاری انجام بده
    مشکلم اینه که داخل شرط نمیدونم چجوری باید بگم : اگر سِت اکتیوش فعال بود یا غیر فعال بود...
    در واقع من در نوشتن شرط مشکل دارم که نمیدونم از چی استفاده کنم
    پیشاپیش ممنون که انقد بزرگوارید که به همه کمک میکنید💙

    سلام پیمان عزیز
    تا اصول برنامه نویسی و استفاده از اون در یونیتی رو به حد متوسط نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید
    ابتدا دوره جامع و رایگان رو کامل مشاهده کنید
    سپس دوره های پروژه محور رو تهیه کنید
    اینطوری که دارید پیش میرید کلی سوال براتون پیش میاد
    موفق باشید
  • محمد جواد طینت پاک
  • سلام اقای رجب زاده یه سوال دارم ببخشید برای یادگیری خود یونیتی باید چکار کنم یا اموزشی دارید که کمکم کنه. ممنون

    سلام محمد عزیز
    دوره جامع و رایگان رو با دقت مشاهده و به موارد گفته شده در دوره عمل کنید
    سپس تمام دوره های پروژه محور رو تهیه کنید
    موفق باشید
    سلام مجدد خدمت آقای رجب زاده ی سوال خدمتون داشتم

    آیا یونیتی این امکان داره یه فونت پیش فرض که در بازی ها استفاده میکنه عوض کنیم؟؟ و اگر میشه از کچا باید به این دستیابی کنیم؟

    سواله بعدیم اینه که ایا میشه از دستوری استفاده کرد که به فونت تکست اشاره کنه؟ممنونم

    سلام وقت بخیر
    دوست عزیز ابتدا آموزش جامع و رایگان رو مشاهده کنید
    سپس دوره جامع دو بعدی رو تهیه کنید
    عوض کردن فونت در لیست کامپوننت های تکست یوآی قابل مشاهده است کامپوننت Text که در اینسپکتور مشخص هست شما می تونید Font رو مشاهده و تغییر بدید
    برای عوض کردن از طریق کد نویسی هم کافیه یک متغیر از نوع Font تعریف کنید و در جایی که نیاز داشتید با استفاده از دسترسی دادن به Text مورد نظر فونت رو تغییر بدید
    مثال : 
    using UnityEngine;
    using System.Collections;
    using UnityEngine.UI;
    
    public class tChangeFon : MonoBehaviour {
    
    	Text txt;
    	public Font myFont;
    	// Use this for initialization
    	void Start () {
    	
    		txt.font = myFont;
    
    	}
        

    بخش‌هایی از این نظر که با * مشخص شده، توسط مدیر سایت حذف شده است
    سلام
    ببخشید لطفا این مشکل من رو حل کنید
    من unity 5.6 دارم بعد از ساختن script در سمت راست این ارور رو میبینم
    no monobehaviour scripts in the file error و وقتی رو دکمه شروع بازی میزنم این ارور رو در سربرگ کنسول میبینم
    Assertion at .. mono\mini\unwind.c.620, condition 'cfa_reg != -1' not met
    طبق گفته شما زبان پیشفرض هم به انگلیسی تغییر دادم ولی درست نشد
    Assertion at ..\mono\mini\unwind.c:620, condition `cfa_reg != -1' not met

    ****** *** ****** ** ***** ***** **** ****** **** * ** **** *** **** *** * **** *** ** ***** ** ***** ** * *** **** ******* **** *** **** ** **** ***** **** ****** ** ****
    ********* ** ************************** ********* ******** ** *** *** ***

    ****** *** ****** ** ***** ***** **** ****** **** * ** **** *** **** *** * **** *** ** ***** ** ***** ** * *** **** ******* **** *** **** ** **** ***** **** ****** ** ****




    سلام دوست عزیز
    این مشکل دقیقا از زبان سیستم هست
    دقت کنید زبان سیستم در بخش region باید تغییر کنه که لینک آموزش رو در نظرات گذشته قرار دادم
    مجدد تست کنید
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده خسته نباشید.

    استاد من باران به بازی 2 بعدی اضافه کردم خیلیم خوب شده فقط تنها مشکلی که دارم الان هر کاری کردم نتونستم رعدو برق بسازم....

    چطوری این کارو انجام بدم مثلا میخوام بعد هر 5 یا 6 ثانیه رعدو برق بزنه البته شکل رعدو برق اصلا برام مهم نیست مهم اون Light که به maincamera باید نسبت بدم.....
    ممنون میشم تو این زمینه کمکم کنید تو اینترنت خیلی گشتم اما همه مطابل برا 3بعدیه متاسفانه در انجمن ها کسی هم بهم کمک نکرد

    درضمن من با آموزش های شما با یونیتی آشنا شدم و این بازی دارم میسازم فقط برای به چالش کشیدن خودم نه برای انتشار به هرحال ممنون میشم شما کمکی کنید با تشکر

    سلام تشکر
     در بازی دو بعدی بهترین روش استفاده از اسپرایت رعد و برق هست
    و می تونید از طریق کد نویسی خاموش و روشن کنید یا حرکتش بدید

    *******************
    خواهش می کنم ، موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده ایا یونیتی این امکان داره که بتونیم اشیا تو محیط دو بعدی خم کنیم؟؟

    یا پکیجی که بتونه این کارو برامون انجام بده؟

    با تشکر

    سلام علی عزیز
     من تست نکردم ولی ممکن هست با کد نویسی ممکن بشه
    یک پکیجی قبلا دیده بودم این کار ممکن بود الان اسمش به خاطرم نیست در است استور جستجو کنید
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده مجیط اسکریپ نویسیم چرا اینطوری شده چطوری برطرفش کنم؟؟

    http://uupload.ir/files/scp9_untitled.png

    سلام وقت بخیر
    احتمالا دات نت فریم ورک رو نصب ندارید
    نسخه بالا 3.5 رو با توجه به سیستم عامل دانلود و نصب کنید
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده من ی کد میخواستم بزنم ولی هرکاری میکنم نمیشه چند روزه درگیرشم لطفا اگه امکانش هست کمکم کنید

    میخوام وقتی پلریم به ی جسمی برسه مثلا دکمه SHIFT نگه داره بتونه جسمو حرکت بده به چپ یا راست

    از این کد استفاده میکنم ولی نمیشه

    واقغا ممنون میشم کمکم کنید

    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;

    public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {

        void Update()
        {
            if (Input.GetButtonDown ("Run"))
            {
                if (Input.GetAxisRaw("Horizontal") > 0)
                {
     
                }
                if (Input.GetAxisRaw("Horizontal") < 0)
                {
                      
                }
            }
        }
    }


    سلام وقت بخیر
    بهتر است از onTrigger استفاده کنید
    زمانی که وارد محدوده تریگر شد کد های مربوط به حرکت فعال بشند
    موفق باشید
    سلام
    من کدی نوشتم که یک رشته را گرفته آنرا تبدیل به کاراکتر میکند و کلمات آن را یکی یکی چاپ
    میکند
    من میخوام هر یک ثانیه یک بار این کلمات چاپ بشه
    تو حلقه ای که کاراکتر ها را چاپ میکند من از  invoke استفاده کردم ولی کار نکرد .


    سلام کدتون رو به ایمیل Developer9631@yahoo.com ارسال کنید
    تا بررسی کنم
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده ببخشید من امروز زیاد بتون پیام دادم من بازم مشکل بعد را حل کردم از ترفند پدر فرزندی استفاده کردم ولی آخرین مشکلم اینه که دیگه اون جعبه از پلریم جدا نمیشه کدیم که استفاده کردم اینه امکانش هست بگید چکارش کنم بعد اینکه ی کلید دیگه زدم خارج شه و به حالت اولیشش برگرده؟
    using System.Collections;
    using System.Collections.Generic;
    using UnityEngine;

    public class NewBehaviourScript1 : MonoBehaviour {

        public float speed = 3f;
        Rigidbody2D myrigid;

        void Start () {
            myrigid = GetComponent<Rigidbody2D> ();
        }
        void Update()
        {
            
        }    

        void OnTriggerEnter2D (Collider2D Other){

            if (Other.CompareTag ("Player") && Input.GetButton("Run")) {
                transform.parent = Other.transform;
                float Move = Input.GetAxisRaw ("Horizontal");

                myrigid.velocity = new Vector2 (Move * speed, myrigid.velocity.y);
            }
                if (Other.CompareTag ("Player") && Input.GetButton("Fire") ) {
                    transform.parent = null;
            }

        }

        void OnTriggerExit2D(Collider2D other){
            if (other.CompareTag ("Player") && Input.GetButton ("Jump"))
                transform.parent = null;
            
            
        }

    }



    سلام میلاد عزیز
    کافیه یک ورودی بگیرید و بگید مثلا زمانی که دکمه F زده شد شی از فرزند در بیاد
    موفق باشید
    سلام استاد از کدنویسی چطوری میتونم به یه Sprite دسترسی پیدا کنم

    SpriteRendere گتکامپونت کردم فقط میخوام بهش بگم اگه پلیر وارده محدود شد فعال شد اون تیک فعال شدنش چطوری بهش دسترسی پیدا کنم؟ API خاصی داره از SetActive استفاده کردم نشد

    سلام با کد زیر می تونید اسپرایت رو فعال یا غیر فعال کند برای غیر فعال کردن باید برابر با
    false
    کنید
    GetComponent<SpriteRenderer>().enabled= true;
    واقعا دمت خیلی گرم کارات واقعا حرف نداره ادامه بده با قدرت

    سلام علی عزیز 
    ممنون از نظرتون حتما برنامه های زیادی در آینده برای آموزش دارم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : GameDevUnity@
    سلام من میخام یه بازی درس کنم که با swipe کردن پایین سمت چپ میخ یا گلوله من رها بشه و بخوره به اجسام روی صفحه
    قسمت تاچش رو مبهاستم آموزش بدین اگر هم با کنترل فربک میشه انجام داد که چه بهتر با اون توضیح بدید منوجه میشم کار کردم باهاش  
    از آموزش های خیلی خوبتون استفاده کردم تا الان ممنون میشم اینم توضیح بدید

    سلام محمد عزیز
    این مورد رو نمیشه در کامنت توضیح داد 
    یک آموزش در دانشجویار منتشر شده ولی در آینده کامل توضیح میدم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : GameDevUnity@
    سلام آقای رجب زاده من تو محیط دو بعدی از آموزش درگ دراپتون برای یو آی استفاده کردم ولی وقتی درگ میکنم تو محیط کلا محو میشه اون آبجکتم چون محیط دوبعدیه باید دستوری بهش اضاف کنم؟یا دو بعدی از moseposition نمیشه استفاده کرد؟

    سلام برای دو بعدی هم توضیح دادم
    احتمالا شما محور z رو درست تنظیم نکردید
    فرقی نداره دو بعدی یا سه بعدی نداره
    موفق باشید
    کانال تلگرام : GameDevUnity@
    بخش‌هایی از این نظر که با * مشخص شده، توسط مدیر سایت حذف شده است
    ***** ****** *** **** **** *** ***** *** ***** **** ** ** **** ****** *** ****
    *****************************************

    ** *** **** *********

    ** * *** *** ****** ***** ******* *** **** **** ***** ****

    ***** ** *** **** ***** ** *** *******


    لطفا نظرو خواستید جواب بدین به جیمیلیم ارسال کنید

    ***********

    سلام میلاد عزیز
    ممنون که اطلاع دادید 
    بهترین راه اینه که با این اشخاص برخورد کنید و یک تیم تشکیل بدید که با این اشخاص برخورد بشه
    در کانال چنین افرادی عضو نشید یا سعی کنید از اشتباهی که دارند انجام میدند مطلعشون کنید
    موفق باشید 
    سلام آقای رجب زاده من نمی تونم در محیط مونو دولوپ فارسی بنویسم چگونه باید این مشکل رو برطرف کنم
    مثلا.شروع بازی.OnClick.Addlistener.
    ببینید شروع بازی باید پشت ((OnClick)) قرار بگیره ولی جلوی((Addlistener)) قرار گرفت

    سلام در محیط مونو دولوپ نیازی به تایپ فارسی نیست البته با نرم افزار های رایج میشه این کار رو کرد
    بهتره از دورن انجین متن های فارسی رو نسبت بدید به عنوان مثال یک متغیر با سطح دسترسی عمومی تعریف کنید
    و متن فارسی رو از دورن انجین به آن نسبت بدید
    موفق باشید
    کانال تلگرام :  GameDevUnity@
    سلام آقای رجب زاده خسته نباشید.....

    من از پکیج کنترل فیریک استفاده میکنم خیلیم خوبه  فقط تازه فهمیدم یه مشکلی باهاش دارم....  من منوی PUSE بازی ساختم Bouton هاشم به درستی کار میکنه ولی وقتی پکیجو میزنم دکمه هاش دیگه کار نمیکنه فقط دکمه PUSE عمل میکنه....اسکریپامم کانورت کردم :( مشکل چیه؟؟

    سلام میلاد عزیز
    من به این مشکل بر نخوردم احتمال میره دکمه pause شما از نظر لایه بندی اولویت داشته باشه به دکمه های دیگه و اجازه کلیک روی دیگر دکمه ها رو نده
    موفق باشید
    کانال تلگرام :  GameDevUnity@
  • حسام سفاری
  • سللام من حسام سفاری هستم به بتزی ستزی علاقه ی زیادی دارم میخوام  یاد بگیرم کلاس های اموزشی توی محیط ما نیس چون من هرمزگان جزیره قشم زندگی میکنم ببخشید اقای رجب زاده میخواستم بپرسم خوبه بازی سازی درامد و اینا خیلی مهم نیس اندازه ی  یک زندگی خوب بسه .
    مدت زمان یادگیری چقدر هست ؟ 
    @tak_089 
    ممنون میشم بهم خبر بدید خیلی سردرگوم هستم 

    سلام حسام عزیز
    برای بازیساز شدن باید پشتکار بالایی داشته باشید 
    باید روزی 5 حداقل و حداکثر 10 ساعت برای بازیسازی وقت بزارید
    یک زمینه ای که علاقه دارید رو انتخاب کنید ، به عنوان مثال تمرکز من در برنامه نویسی است و سعی می کنم برنامه نویسی رو به کاربران آموزش بدم
    انجین هم که مشخص هست بهترین انجین برای بازیسازی یونیتی است
    زمان یادگیری فقط بستگی به خود شما داره که چقدر علاقه و تلاش دارید
    موفق باشید
    کانال تلگرام :  GameDevUnity@
    سلام یک منبع فارسی خوب برای آموزش های بلندر میخواستم اگه منبع خوبی میشناسید میتونید معرفی کنید؟ 
    ممنون از آموزشهاتون

    سلام دوست عزیز
    سایت مصطفی تر دی یک دوره منتشر کرده در گوگل هم به فارسی سرچ کنید منابع خوبی موجود هست
    موفق باشید
    کانال تلگرام :  GameDevUnity@
    سلام من وقتی پکیج کنترل کاراکتر رو ایمپورت می کنم ارور میده اینم ارورشه
    * Assertion at ..\mono\mini\unwind.c:620, condition `cfa_reg != -1' not met
    لطفا راهنمایی کنید برای پکیج crossplatforminput هم همین ارور را میدهد البته پکیج ها داخل قسمت assest می اید ولی در بخش console این ارور را میدهد

    سلام دوست عزیز این مشکل در یونیتی 5.6 به وجود میاد
    باید زبان سیستم خودتون رو از قسمت Rejion و Local به امریکایی و انگلیسی تغییر بدید
    موفق باشید

    کانال تلگرام : @GameDevUnity
  • مهیار فیضی
  • سلام اقای رجب زاده عزیز ،از آموزش های عالی شما ممنونم
    ولی اگه یک آموزش جدید آماده کنید خیلی خوب میصه اونم اینه که چجوری اینتنت پرداخت درون برنامه ای بازار رو بازی فعال کنیم


    سلام مهیار عزیز، خواهش می کنم
    در آینده آموزش داده میشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام با تشکر از سایت خوبتان من یونیتی رو نصب کردم و با توجه به آموزش های سایت پی سی دانلود اقدام به اجرای کرک(Patch.exe) کردم وقتی گزینه PATCH رو میزنم ارور میده
    از ارور اسکرین شات گرفتم تو عکس زیر هست:
    http://s8.picofile.com/file/8298406318/error.png
    ممنون میشم کمکم کنین.

    سلام جواد عزیز
    یونیتی رو در درایوی غیر از ویندوز نصب کنید و از قسمت Brows آدرس دهی کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
  • مهیار فیضی
  • سلام آقای رجب زاده قبل از هرچیزی از آموزش های خوبتون تشکر میکنم و همیشه دنبالتون میکنم،سوالی داشتم؛

    در بازیaaشما چندتا عکس داشتید ۱-میتونم بپرسم از کجا گیر اوردین و۲-انگار نسخه unityشما با ما متفاوته و وقتی اون گزینه هارو کار میکنیم تغییرات که گفته میشه اعمال نمیشه از جمله حذف پس زمینه(نسخه یونیتی:5.6)

    خیلی خیلی ممنون
    خداوند یار و همراه شما..

    سلام مهیار عزیز
    اسپرایت هایی که استفاده کردم به وفور در اینترنت موجود هست
    به نسخه یونیتی ربطی نداره مجدد آموزش رو ببینید قطعا یک اشتباهی داشتید
    خواهش می کنم
    همچینی امیدوارم در تمام مراحل زندگی پروردگار یا و یاورتان باشد
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلاااااااااام اقای رجب زاده.من مشکلم(تو نظر ها بود) حل شد
    خیلییییییییییییییییییییی ازتون ممنونم واقعا نمیدونم چجوری ازتون تشکر کنم
    وبسایتتون رو به هرکی که میشناسم حتمااااا معرفی میکنم خدا خیرتون بده خسته نباشید
    ((((((:

    سلام جواد عزیز
    خواهش می کنم
    موفق باشید
    حتما کانال و وبلاگ رو تا می تونید به عزیزان علاقه مند معرفی کنید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام استاد
    من واقعیت افزوده رو از آموزش های شما کار کردم
    و تونستم کسب درآمد کنم با تشکر فراوان

    سوالی که دارم این هست که چطوری میتونم خروجی ios بگیرم از پروژه واقعیت افزودم

    سیستم عاملم ویندوز هست

    ممنون میشم راهتماییم کنید

    سلام پیمان عزیز
    خواهش می کنم
    برای خروجی ios باید سیستم عاملتون مک باشه که می تونید از شبیه ساز ها استفاده کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    ضمن سلام خسته نباشید خدمت شما ,
    سوالی داشتم در مورد گیم آبجکت ها , 
    که چجوری میشه توسط اسکریپت ها ایجادشون کرد , یعنی با استفاده از یه کدی که توی یه متغیرش گیم آبجت رو ریختیم , از اون گیم آبجت شروع به تولید دوباره کنیم و مثلا از یه گیم آبجکت با استفاده از اسکریپت کپی بگیریم و چند تا تولید کنیم در طول بازی .
    ممنون از رسیدگیتون .

    سلام محمد رضا عزیز
    این کار به سادگی قابل انجام هست
    به عنوان مثال با استفاده از دستور Instantiate می تونیم از یک گیم آبجکت نمونه سازی کنیم
    پیشنهاد میدم ابتدا دوره جامع و رایگان و سپس دوره های دو بعدی و شوتر رو تهیه کنید
    با تهیه این دوره ها به سطح بالایی در کد نویسی می رسید
    این طور پیش برید در فرایند ساخت بازی بسیار اذیت میشید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام.
    من می خوام یه بازی درست کنم که فرد ابتدا یه سری کارها رو در چند مرحله انجام بده(مثل رنگ کردن اشیا) بعد با زدن یک دکمه نتایج این مراحل پشت سرهم مانند یک فیلم نمایش داده بشه.اگر میشه راهنمایی کنید.حتی اگه سرنخ هم بدید ممنون میشم.


    سلام دوست عزیز
    این مورد رو پیاده نکردم و متاسفانه زمان بررسی ندارم
    موفق باشید
    کانال تلگرام  : @GameDevUnity
    سلام
    چجوری میشه توی بازی کاری کرد که به سیستم گوگل پلی گیم وصل بشه و کاربر بازیمون بتونه رکوردشو ثبت کنه و... 
    ممنون میشم اگه لطف کنید و جواب بدید 

    سلام 
    در قالب کامنت نمیشه توضیح داد و باید در یک دوره آموزشی شرح بدم
    به امید خدا در آینده آموزش داده میشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام  : @GameDevUnity
    سلام ، من وقتی می خوام توی یونیتی یه سی شارپ اسکریپت بسازم، توی قسمت کنسول یه ارور می یاد ، بدون اینکه به اسکریپت دست زده باشم و نمی تونم اسکریپت رو به هیچ آبجکتی بدم  اما وقتی یه جاوا اسکریپت می سازم هیچ اروری نمی ده .

    سلام وحید عزیز این مشکل در یونیتی 5.6 به وجود میاد باید کلا زبان فارسی رو از سیستم حذف و انگلیسی کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام  : @GameDevUnity
    من از یونیتی خروجی اندروید گرفتن دقیقا مرحله به مرحله با آموزش رفتم
    خروجی بدون هیج اروری گرفته شد اما وقتی روی گوشی امتحان میکنم حتی به مرحله نصب هم نمیره
    ارور میده
    میگه مشکل در تجزیه فایل

    سلام محمد عزیز 
    این تنظیمان رو در قسمت player Setting انجام بدید
    قسمت DeviceFilter = Fat ARMv+x86
    قسمت installLocation = Automatic
    قسمت Api Cpmptibillity Level = .net 2.0
    قسمت Minimum Api Level = Android 4.0

    در گوشی های مختلف تست کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
  • سید توفیق مهدوی
  • سلام
    این خطا یعنی چی و برای رفعش باید چکار کرد.
    CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
    D:\Games\progrram\android export0\android-sdk_r24.4.1-windows\android-sdk\build-tools\android-6.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "D:/Games/progrram/android export0/android-sdk_r24.4.1-windows/android-sdk\platforms\android-19\android.jar" -F bin/resources.ap_

    stderr[
    res\values-v21\styles.xml:3: error: Error retrieving parent for item: No resource found that matches the given name 'android:Theme.Material.Light.NoActionBar.Fullscreen'.

    ]
    stdout[
    Configurations:
     (default)
     v14
     v21
     ldpi-v4
     mdpi-v4
     hdpi-v4
     xhdpi-v4
     xxhdpi-v4
     xxxhdpi-v4

    Files:
      drawable\app_banner.png
        Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_banner.png
      drawable\app_icon.png
        Src: (ldpi-v4) res\drawable-ldpi\app_icon.png
        Src: (mdpi-v4) res\drawable-mdpi\app_icon.png
        Src: (hdpi-v4) res\drawable-hdpi\app_icon.png
        Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_icon.png
        Src: (xxhdpi-v4) res\drawable-xxhdpi\app_icon.png
        Src: (xxxhdpi-v4) res\drawable-xxxhdpi\app_icon.png
      values\strings.xml
        Src: () res\values\strings.xml
      values\styles.xml
        Src: () res\values\styles.xml
        Src: (v14) res\values-v14\styles.xml
        Src: (v21) res\values-v21\styles.xml
      AndroidManifest.xml
        Src: () AndroidManifest.xml

    Resource Dirs:
      Type drawable
        drawable\app_banner.png
          Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_banner.png
        drawable\app_icon.png
          Src: (ldpi-v4) res\drawable-ldpi\app_icon.png
          Src: (mdpi-v4) res\drawable-mdpi\app_icon.png
          Src: (hdpi-v4) res\drawable-hdpi\app_icon.png
          Src: (xhdpi-v4) res\drawable-xhdpi\app_icon.png
          Src: (xxhdpi-v4) res\drawable-xxhdpi\app_icon.png
          Src: (xxxhdpi-v4) res\drawable-xxxhdpi\app_icon.png
      Type values
        values\strings.xml
          Src: () res\values\strings.xml
        values\styles.xml
          Src: () res\values\styles.xml
          Src: (v14) res\values-v14\styles.xml
          Src: (v21) res\values-v21\styles.xml
    Including resources from package: D:\Games\progrram\android export0\android-sdk_r24.4.1-windows\android-sdk\platforms\android-19\android.jar
    applyFileOverlay for drawable
    applyFileOverlay for layout
    applyFileOverlay for anim
    applyFileOverlay for animator
    applyFileOverlay for interpolator
    applyFileOverlay for transition
    applyFileOverlay for xml
    applyFileOverlay for raw
    applyFileOverlay for color
    applyFileOverlay for menu
    applyFileOverlay for mipmap
    Processing image: res\drawable-xhdpi\app_banner.png
    Processing image: res\drawable-ldpi\app_icon.png
    Processing image: res\drawable-mdpi\app_icon.png
    Processing image: res\drawable-hdpi\app_icon.png
        (processed image res\drawable-ldpi\app_icon.png: 80% size of source)
    Processing image: res\drawable-xhdpi\app_icon.png
        (processed image res\drawable-mdpi\app_icon.png: 96% size of source)
    Processing image: res\drawable-xxhdpi\app_icon.png
        (processed image res\drawable-hdpi\app_icon.png: 96% size of source)
    Processing image: res\drawable-xxxhdpi\app_icon.png
        (processed image res\drawable-xhdpi\app_icon.png: 94% size of source)
        (processed image res\drawable-xhdpi\app_banner.png: 93% size of source)
        (processed image res\drawable-xxhdpi\app_icon.png: 92% size of source)
        (processed image res\drawable-xxxhdpi\app_icon.png: 90% size of source)
        (new resource id app_banner from xhdpi-v4\drawable\app_banner.png #generated)
        (new resource id app_icon from ldpi-v4\drawable\app_icon.png #generated)
        (new resource id app_icon from mdpi-v4\drawable\app_icon.png #generated)
        (new resource id app_icon from hdpi-v4\drawable\app_icon.png #generated)
        (new resource id app_icon from xhdpi-v4\drawable\app_icon.png #generated)
        (new resource id app_icon from xxhdpi-v4\drawable\app_icon.png #generated)
        (new resource id app_icon from xxxhdpi-v4\drawable\app_icon.png #generated)
    ]
    exit code: 1
    UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
    UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, Int32 retriesOnFailure)
    UnityEditor.HostView:OnGUI()

    سلام وقت بخیر
    کوچکترین اشتباهی که در خروجی اندروید انجام بدید منجر به این مشکلات عجیب و غریب میشه
    مجدد قسمت خروجی اندروید رو مشاهده کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام من یونیتی رو نصب کردم . وقتی میرم تو پنجره inspector برای تنظیمات fpsc controler بخش script در inspector کار نمیکنه و نوشته 
    the associated script can not be loaded لطفا کمکم کنید


    سلام وقت بخیر
    من تا حالا چنین مشکلی نداشتم
    اگر 5.6 رو دارید با نسخه های قبل تر کار کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده خسته نباشید... یه سوال خدمتتون داشتم

    من میخوام مراح بازی و قفل گزاری کنم آموزش دوبعدی شمارو دیدم ولی خب برای درک موضوع که تو ذهمن بمونه از روش دیگه ایی استفاده کردم ولی خب متاسفانه قفل های مراحل بعدی باز نمیشه.....

    یه گیم آبجکت ساختم و این کد بهش نسبت دادم که در این گیم  ابجکت تصاویر مراحل قفل شده را میشناسه

     public class LockLevels : MonoBehaviour {

        public Image[] arrLocks;

        void Start () {
            UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",1);

            int countOfOpennedLevels=UnityEngine.PlayerPrefs.GetInt("countOfOpennedLevels");

            for(int i=0;i<=countOfOpennedLevels-1;i++){
                arrLocks[i].gameObject.SetActive(false);
            }
    }
    و در اسکریت مرحله بعدیمم که به پرچم میخورم یه کد ساده نوشتم فقط برای تست کار کردن کد که از دستور سوییچ برای آرایه ها استفاده کردم.... نام مرحله هام 1 تا 9 هست

    public class goToLevel : MonoBehaviour {

        public string LevelName;

        public void OnTriggerEnter2D(Collider2D other){

        if (other.CompareTag("Player")){
            
        
            switch (LevelName)
            {
            case "1":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",1);
                break;
            case "2":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",2);
                break;
            case "3":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",3);
                break;
            case "4":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",4);
                break;
            case "5":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",5);
                break;
            case "6":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",6);
                break;
            case "7":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",7);
                break;
            case "L8":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",8);
                break;
            case "9":
                UnityEngine.PlayerPrefs.SetInt("countOfOpennedLevels",9);
                break;
                    default:

                break;
            }
            UnityEngine.PlayerPrefs.Save();
            
        //    Application.LoadLevel(LevelName);
                SceneManager.LoadScene (LevelName);

        }
    }
    }
    ممنون میشم در صورت داشتن وقت یه نگاهی به دستوراتم بزارید اگه جاییش مکشل داره بگید و یا اینکه از آیا درسته از این روش استفاده میکنم.... ممنونم بابت زمنانی که میگذارید


    سلام میلاد عزیز
    خیلی خوبه که سعی دارید با خلاقیت خودتون کد نویسی کنید
    ولی به این نکته دقت داشته باشید ابتدا مطابق با آموزش پیاده کنید
    سپس روش های دیگرو پیاده کنید
    این طوری ممکن هست به مشکل بخورید
    من در حال ساخت و توسعه یک بازی هستم و متاسفانه زمان بررسی ندارم
    ممنون از همراهی شما
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام
    من قبل هم کامنت گذاشتم  و شما گفتید که دوره ی جامع رو تهیه کنم , در صورتی که من قبل از اینکه کامنت بذارم دوره ی بسیار عالی جامع شما رو دیدم , ولی توش این چیزایی که می پرسم نبود و فکر کنم که اشتباها جا انداختید .
    در هر صورت ممنون از دوره های خوبتون .
    سوال دیگه ای که داشتم اینه که چجوری مبشه یک جسم رو شفاف کرد ؟ یعنی هم خود شکل معلوم باشه هم اجسام پشت شکل ؟
    در ضمن ممنون می شم اگه دوره ی اتصال درون برنامه به گوگل پلی گیمز رو هر چه سریع تر در وبلاگتون قرار بدید یا اینکه یک منبع رو برای اینکار معرفی کنید .

    سلام محمد رضا عزیز
    خواهش می کنم
    این چیزی که شما میگید مثل شیشه هست که آموزش زیادی به زبان اصلی داره
    برای دوره ای که گفتید به امید خدا در آینده آموزش داده میشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity

    سلام.شاید این سوال خیلی برای شما ساده باشه ولی چون من مبتدی هستم برام مبهمه.
    چطور میشه یه پیغام برای کاربر وقتی که مثلا یکinput field رو خالی میذاره یا اطلاعات اشتباه میده براش نشون داد.یه چیزی مثل ارور.ولی باعث قطع بازی نشه.



    سلام دوست عزیز
    ابتدا دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید
    سپس دوره های دو بعدی و پروژه محور رو تهیه کنید
    دقت کنید تا در یونیتی به حد متوسط نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید اذیت خواهید شد
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
  • مرتضی خوش نژاد
  • سلام ممنون از آ»وزش های خوب شما من آموزش سی شارپ در یونیتی رایگان شما را از فرانش دانلود کردم. در 34 تا 36 که شروع اسکریپ نویسی است کد نویسی شلیک به سمت دیوار است را انجام دادم و بعد از اتمام آموزش با ارورها زیر در یونیتی بر خورد کردم. می خواستم بدانم که معنی این ارورها چیست؟
    Assets/Scriot/Shoot.cs(23,77): error CS0120: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.Transform.position'

    Assets/Scriot/Shoot.cs(23,97): error CS0120: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.Transform.rotation'

    Assets/Scriot/Shoot.cs(23,46): error CS1502: The best overloaded method match for `UnityEngine.Object.Instantiate(UnityEngine.Object, UnityEngine.Vector3, UnityEngine.Quaternion)' has some invalid arguments

    Assets/Scriot/Shoot.cs(23,46): error CS1503: Argument `#2' cannot convert `object' expression to type `UnityEngine.Vector3'

    Assets/Scriot/Shoot.cs(24,53): error CS0120: An object reference is required to access non-static member `UnityEngine.Transform.TransformDirection(UnityEngine.Vector3)'


    خیلی ممنون



    سلام مرتضی عزیز
    در تابع Instantiate در پارامتر ورودی دوم یک مقدار از نوع Vector 3 باید قرار بدید که احتمالا اشتباه تایپ کردید
    به آموزش ها دقت کنید
    لطف کنید به دوره در فرانش 5 امتیاز بدید تا شاهد گسترش آموزش ها باشیم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام خدمت شما و عرض تشکر به دلیل رسیدگی به سوالات ودرخواست ها
    لطفا پکیج جنگ های کارتونی سه بعدی یونیتی Simple Military _Cartoon War
    را در سایت خوتان قرار دهید

    سلام جواد عزیز
    برای درخواست پکیج به سایت هایی که در این کار فعال هستند برید
    یکی از سایت های خوب http://unitypackage.ir/ می باشد
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    موفق باشید
    درود
    من اموزش شوتر اول شخص پارت اول رو از لرنینگ دانلود کردم ولی متاسفانه پریفب ها ناقص هستند یعنی عکس داخلشون نیست به جز بولت.در حالی کد bulletholes درست هست گلوله ها هم destroy میشن ولی اثر شلیک روی زمین و دیوار باقی نمی مونه لطفا راهنمایی کنید.               ممنون

    سلام مهدی عزیز
    این پیش ساخته ها مشکلی ندارند 
    ولی با هر پرفب دیگه می تونید کار کنید مهم اینه که منطق کد نویسی رو آموزش ببینید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام
    یه سوالی که خیلی درگیرم کرده اگه پاسخ بدید خیلی ممنون میشم
    بنده در حال ساخت بازی دوبعدی هستم و یک بک گراند که نمای داخل یک ساختمان هست و چندین اتاق داره، بنده حرکت نرم دوربین هم دادم که به دنبال پلیر بره ولی یک مشکلی که هست اینه که همون اول که یکم دوربین جا به جا میشه دوربین یک کم از محور y از بک گراند میزنه بیرون و همینطور وقتی پلیر به اول ساختمان یا آخر ساختمان که همون بک گرانده میرسه باز هم از محور x میزنه بیرونه بک گراند. یه چند تا کد نوشتم که وقتی position دوربین از اون مقداری که میزنه بیرون بیشتر شد مقدارش بیشتر نشه به شکل زیر:
    if (cam.position.x > 11.45f) {

    cam.position = new Vector3 (11.45f, cam.position.y, -10f);

    }

    و همیچین کدی هم برای محور y نوشتم ولی فک کنم چون از اعداد استفاده کردم و اندازه های صفحه ها گوشی مختلفه این مشکل پیش اومد که توی گوشی تست کردم بازم زد بیرون.
    حالا موندم با چه روشی دوربین محدود بشه به صفحه بک گراند.

    ببخشید یکم طولانی شد، اگه راه حلی دارید خیلی ممنون میشم.

    سلام سعید عزیز
    همان طور که در نظرات بعدی فرمودید مشکلتون حل شد
    و خیلی خوبه که خودتون حل کردید
    موفق باشید

    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    قبل از پاسختون مشکلم حل شد تشکر.

    خوشحالم که خودتون حل کردید
    موفق باشید

    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام ,
    دوتا سوال
    ۱. چرا ریجیت بادی دوبعدی رو واسه یه گیم آبجکت گذاشتم و کلایدر هم داره ولی وقتی به اجسام دیگه برخورد می کنه , واکنشی دیده نمیشه .
    ۲ . چرا raycast رو گیم آبجکت های دوبعدی کار نمی کنه.
    ممنون از شما .

    سلام وقت بخیر
    در احتساب برخورد ها هر دو جسم باید دارای کلاید باشند و حداقل یک جسم دارای ریجید بادی باشه ولی اگر هر دو جسم نیاز داشته باشید که واکنش داشته باشند به هر دو باید ریجید بادی دهید
    سوال دوم : باید از ریکست دو بعدی استفاده کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity

    سلام.اگر میشه درباره استفاده از پردازش تصویر در یونیتی هم یه توضیح مختصر بدید و بگید که اینکار رو با چه پکیجی میشه انجام داد و اگر یه آموزش در حد مبتدی هم در آینده تهیه کنید ممنون میشم.

    سلام وقت بخیر
    من درباره این موضوع تحقیق نکردم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
  • محمد حسین زاده
  • سلام وقت بخیر 
    من دوره آموزشی شمارو خریدم 
    زمان خروجی گرفتن با این خطا کار متوقف میشه
    MetroPhoneSplashScreenImage240
    مرسی

    سلام محمد عزیز
    قسمت خروجی اندروید رو با دقت مشاهده کنید
    اگر مشکلتون حل نشد
    یک ایمیل به من بدید
    Developer9631@yahoo.com
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده ، ببخشید من به یه مشکل هنگام خروجی اندروید برخوردم .
    وقتی یونیتی داره خروجی می گیره با ارور  string.xml is denied مواجه میشم .
    اگه راه حل مشکل رو بگید ممنون میشم .

    سلام کوروش عزیز
    من تا حالا به این مشکل بر نخوردم
    مجدد مراحل خروجی اندروید و مراحل اس دی کی رو چک کنید
    کوچکترین اشتباه باعث این مشکلات میشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام ببخشید مزاحم میشم .
    برای اضافه کردن script   گفتید c#   بهتره   ولی یونیتی که من نصب  کردم وقتی script   اضافه می کنم اررور میده  . ولی با جاوا اسکریپت می تونم script  ایجاد کنم.    
    چی کار باید بکنم تا با c#   script   ایجاد شه؟

    سلام وقت بخیر
    اگر از یونیتی 5.6 استفاده می کنید
    باید زبان سیستم کلا انگلیسی باشه ، بهتر نسخه دیگری رو نصب کنید
    در غیر این صورت حتما نسخه دات نت بالای 3.5 رو دانلود و نصب کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
  • محمد جواد طینت پاک
  • سلام خدمت آقای رجب زاده بخشید من دو دوره شما را تهیه کردم همون شوتر اول شخص اول و شلیک راکت الان به نظر شما من برای ورود به عرصه بازی سازی اماده ام یا باید دوره دوبعدی را هم مشاهده کنم.

    سلام محمد عزیز
    برای ساخت بازی باید دانش خودتون رو خیلی گسترش بدید
    قطعا من به همه علاقه مندان پیشنهاد میدم همه دوره های من رو تهیه کنید
    من در دوره ها آموزش رو به گونه ای مدیریت می کنم که بتونم توابع و کلاس های زیادی رو در هر دوره آموزش بدم
    و همچنین الگوریتم ها و متد های مختلف
    لذا پیشنهاد من این هست
    که تمام دوره ها رو تهیه کنید با دقت مطالعه کنید ، یادداشت برداری کنید
    و از روی ویدئو کد نزنید ابتدا آموزش رو با دقت مشاهده کنید سپس خودتون پیاده کنید و در هنگام مشکل به آموزش رجوع کنید
    موفق باشید

    کانال تلگرام : @GameDevUnity

    سلام خدمت شما.
    من یه مشکلی دارم،که بدجور درگیرم کرده و یه پست از سایت یونیتی و فروم هاشو زیر و رو کردم،ولی نتونستم این مشکلو برطرف کنم
    چیکار بکنم که بازی که میسازم،روی همه ی دستگاه های اندروید با صفحه فیت بشه؟
    در مورد ریسپانسیو بودن ui  که مشکلی نیست،ولی فضای کلی که دوربین داره رو صفحه نشون میده توی هر گوشی متفاوته
    البته کدی پیدا کردم که بهش aspect ratio  رو میدم و کد صفحه ی دوربین رو تو حالت مقداری که بهش دادم(مثلا 9:16) قرار میده،ولی روی گوشی هایی که نسبت تصویرشون 9:16 نیست صفحه دارای حاشیه های سیاه هست
    از دور بین orthographic  وworld space canvas  استفاده میکنم
    ممنونم از شما.

    سلام وقت بخیر
    اون یک دره تغییر در گوش های مختلف طبیعی است
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام ، میشه یک آموزش سیستم بالا و پایین رفتن از دیوار ( مثل اساسین ) بسازید؟
    تشکر

    سلام وقت بخیر
    در آینده آموزش داده میشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
  • محمدجوادطینت پاک
  • سلام اقای رجب زاده میشه یه کد تخفیف واسم بفرستی میخوام دوره دوبعدی شما رو بخرم دو دوره قبلی شما رو خریدم.

    سلام محمد عزیز
    تخفیفات در فرانش توسط خود سایت اعمال میشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای زجب زاده خوب یه سوال خدمتتون داشتم..... چطوری میتونم با یونیتی در محیط 2بعدی به کاراکتر و دشمنا حالت ریگ دادن مرگ مختلف بدم.... من با انیم استادیو کاراکترو استخون بندی کردم که خیلیم خوب شده ولی هنگامه مرگش میخوام طبیعی باشه مثلا از ارتفاع افتاد دستو پاش جدا شه و ی فیزیک خاصی داشته باشه این کارو چه طوری انجام بدم؟ ی سرنخ هم بهم بدید خودم دنبالش میرم پیداش میکنم ممنونم عزیز..

    سلام میلاد عزیز
    می تونید از انیمیشن استفاده کنید به صورتی که در هنگام مرگ انیمیشن جدا شدن دست و پا رو ایجاد کنید و چخش کنید
    ولی اگر بخواهید طبیعی این اتفاق بیفته با فیزیک باید این کار رو انجام بدید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام خسته نباشید ممنون بابت آموزش های خوبتون و اما مشکل کار من با Unity اینطور بود که در هنگام وارد کردن دستور Debug هیچ زیر مجموعه ای نمایش داده نمی شود و Unity دستور Debug یا Debug.Log رو نمی شناسه.

    سلام خواهش می کنم
    دات نت نسخه 3.5 به بالا رو روی ویندوز نصب کنید
    از نسخه قبل تر از 5.6 استفاده کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام خسته نباشید این ارور چیه

    Failed to re-package resources.see the console for details.


    سلام وقت بخیر
    اگر از یونیتی 5.6 استفاده می کنید باید زبان سیستم رو کلا فارسی کنید
    پیشنهاد میدم نسخه غیر از 5.6 رو دانلود کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده ، ببخشید که وقتتون رو میگیرم ، من برای پیاده سازی تبلیغات عدد با مشکل برخوردم ، من تبلیغات عدد رو تو یونیتی 5.6 پیاده سازی کردم ولی وقتی تو گوشی تست میکنم اصلا بنر تبلیغی رو نشون نمیده ولی وقتی تو جایی که باید تبلیغ باشه لمس میکنم صفحه تبلیغ بالا میاد . به نظرتون مشکل چیه که بنر تبلیغ رو نشون داده نمیشه ؟

    سلام کوروش عزیز
    من با عدد کار نکردم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    دورد بر شما

    چطوری میشه تو یونیتی در حالی که در حالی بازی هستیم چند ثانیه یه فیلم درست کنیم که بعد از تموم شدن یه فیلم به بازی ادامه بدیم .منظورم هم فیلم هایی که اول بازی نمایش داده میشن نیست که بهشون اصطلاحن میگن cut

    مثلا فرض کنید یه بازی اول شخص ساختیم داریم داخل محوطه ای قدم بزنیم یه موجودی که دشمن باشه بهمون حمله میکنه اینجا باید یه فیلم درست بشه و کاربر بتونه با تند تند زدن یه دکمه (همه قابلیت های کاربر مثل راه رفتن و تیراندازی و نگاه به اطراف قطع میشه ) دشمن رو از خودش دور کنه و دوباره بعد رفع خطر بتونه به بازیش ادامه بده 

    سعی کردم با جزئیات توضیح بدم 

    اگر میشه یکی راهنمایی کنه که چطوری میشه این کار رو کرد .....مخصوصا قسمت دکمه زدن موقع فیلم و دور کردن دشمن .... چون اموزش براش پیدا نکردم 

    متشکرم

    سلام مهران عزیز
    اگر منظورتون کلید زنی به موقع در بازی است که در بعضی بازی ها است و سپس انیمیشن پخش بشه
    تقریبا میشه گفت اگر به یونیتی به تسلط نسبی برسید می تونید پیاده کنید
    در قالب کامنت نمیشه توضیح داد
    دوره های آموزشی رو تهیه و دنبال کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده.
    یک سوال داشتم.
    بنده این کد رو که توی آموزش (یونیتی برای همه) بود توی محیط سه بعدی استفاده کردم و جواب گرفتم. حالا میخوام همین کد رو توی دو بعدی استفاده کنم.
    ولی وقتی پریفب گلوله رو میسازه .. گلوله پرتاب نمیشه. اگه ممکنه بگید چه تغییری باید بدم کد رو که بتونم توی دو بعدی ازش استفاده کنم. خیلی ممنون

    public Rigidbody bullet;
    public float power;

    void Update () {
    if (Input.MouseButtonDown ("Fire1")) {
    Rigidbody instance = Instantiate (bullet, transform.position, transform.rotation) as Rigidbody;
    Vector3 fwd = transform.TransformDirection (Vector3.forward);

    instance.Addforce (fwd * power);
    }

    سلام محمد عزیز
    این موارد در قالب کامنت نمیشه توضیح داد
    دوره دوبعدی رو تهیه کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    با عرض سلام و خسته نباشید
    شما در یونیتی برای نمایش جمله ای از ;Debug.Log("hello") استفاده میکنید درحالی که در زبان سی شارپ به صورت ;Console.WriteLine("hello") نمایش داده میشه.
    میتوانید توضیحاتی درباره آن بنویسید و بگید که این مطالب را از کدام منابع یاد گرفته اید؟

    سلام دوست عزیز
    این ساده ترین کار در یونیتی است
    دقت کنید در داکیومنت و Help یونیتی خیلی از این موارد توضیح داده شده
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام ، من در هنگام خروجی pc گرفتم این ارور پایین تو console برام میاد
    Error building Player because scripts have compile errors in the editor
    ممنون میشم کمکم کنید.

    سلام علی عزیز
    یک ارور در اسکریپت هایی که نوشتید دارید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده
    اگه میشه یه آموزشی رو توی سایت قرار بدید که موارد زیر توش توضیح داده شده باشه:
    1.ساختن منوی مرحله ها به طوری که اگه مثلا بازیکن هنوز مرحله 1 رو تموم نکرده، نتونه وارد مرحله 2 بشه
    2.فعالیت هایی که بازیکن توی بازی انجام داده، موقع خروج از بازی، ذخیره بشه

    یه سوال دیگه هم داشتم:
    من ساکن تهران هستم. موسسه یا جای دیگه ای هست که آموزش حضوری برای بازی سازی با یونیتی داشته باشه؟

    سلام پارسا عزیز
    پاسخ سوال اول : تقریبا میشه گفت در دوره دو بعدی توضیح داده شده برای این کار باید از playerPrefs استفاده کنید
    2 : به امید دا در آینده در یک دوره جامع آموزش میدم

    سوال آخر : 
    اگر دوره ها رو دنبال کنید نیازی به آموزش حضوری ندارید من سبک و روشی که الان برای آموزش وجود داره رو قبول ندارم و نمی تونم جایی رو به شما پیشنهاد بدم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام
    من در خبرنامه عضو شدم ولی کد تخفیف برام ارسال نشده
    لطفا یه کد برام ارسال کنید (اگه میشه برای دوره شوتر باشه 😅)

    سلام پارسا عزیز
    تا اواخر تابستان یک کد تخفیف مشخص میشه و عزیزانی که عضو هستند می تونن استفاده کنند
    موفق باشید
    سلام.
    من می خوام وقتی سیستم رو save کردم و بعد load کردمش،کل بازی تا آنجا که انجام شده ذخیره شود.چه جوری میشه این کار رو انجام داد؟

    سلام 
    پیشنهاد من به شما تهیه دوره دو بعدی است البته مد نظر داشته باشید باید از playerPrefs استفاده کنید
    و این موضوع در دوره دو بعدی برای مراحل و تعداد سکه و جان آموزش داده شده
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    پیرو سوال قبلی ام که درباره نحوه سیو بازی پرسیده بودم باید بگم با playerperefs آشنایی دارم و منظورم ذخیره کل بازی است در حالی که پلیر پرفس فقط یک متغیر را در خود ذخیره می کند.
    یک سوال دیگر هم داشتم.چطور میشه محل ذخیره این پلیر پرفس ها رو تغییر داد به دلخواه بازیکن.

    سلام دوست عزیز
    منظورتون از کل بازی واضح نیست
    معمولا بعضی نکات در بازی قابل دخیره سازی هست که در بازی های روز هم می تونید مشاهده کنید
    این سوالی هم که پرسیدید در قالب کامنت نمیشه توضیح داد پیشنهاد میدم دوره ها رو به ترتیب تماشا و با دقت تمرین کنید
    موفق باشید
    سلام ببخشید خواستم بپورسم که این پک استاندارد که توی سایت پی سی دانلود قرار داده شده در قسمت دانلود یونیتی... پس از دانلود و استخراج دقیقا کجا باید نصب یا انتقال داده بشه؟

    سلام محمد رضا عزیز
    بعد از دانلود اقدام به نصب کنید معملا در محلی که یونیتی رو دارید نصب می شود
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام اقای رجب زاده 
    من تازه یونیتی رو دانلود کردم با توجه به پکیج آموزشی شما تمام موارد مورد نیازش رو دانلود و نصب کردم اما به مشکلی بر خوردم وقتی یونیتی رو باز میکنم از من ایمیل و پسورد میخواد من مطمئن هستم که تمام اطلاعات رو درست وارد کردم اما یونیتی با دادان پیامی به این شکل : که ایمل و پسورد شما نامعتبر است از ورود من جلو گیری میکنه لطفا کمکم کنید. متشکرم.

    سلام
    قطعا درست یونیتی رو کرک نکردید در فروم سایتی که یونیتی رو دانلود کردید راهنمایی برای کرک نرم افزار بخواین
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده
    من از unity5.6.1f1 و 64 بایت رو ویندوز 10 استفاده میکنم و تمام ipa های مورد نیاز sdk را داخل پوشه مورد نظر ریختم ولی هنگام گرفتم خروجی اندروید در قسمت playersetting از اندروید 4.1 تا اندروید 7 رو لیست میکنه و ورژن های پایین تر رو نمیده و وقتی با همین ورژن ها خروجی میگیرم و بازی را در گوشی با اندروید 5.1 باز میکنم این پیغام خطا رو میده uanble to initializ the unity engin .
    ولی در unity ورژن 4.6 که خروجی میگیرم تمام نسخه های اندروید از 2 تا 6 رو توی لیست minimume api نشون میده و وقتی خروجی میگیرم بدون مشکل در گوشی اجزا میشه ولی مشکلی که unity4.6 داره اینه که نمیشه scenemanagement رو استفاده کرد و خر کاری میکنم اصلا نمیشناسه.
    ممنون میشم اگر کمک کنیم.

    سلام عباس عزیز
    من به این مشکل تا حالا بر نخوردم
    کلا یونیتی 5.6 مشکلاتی داره پیشنهاد میدم فعلا از نسخه های قبل تر استفاده کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده
    خواستم نظرتون رو راجب به تهیه این دوره آموزشی جامع یونیتی بپرسم:
    https://digikala.app.link/ECsdKpa6FF
    به نظرتون تهیه این دوره مفید هست یا نه؟
    ممنون میشم اگه پاسخ بدید

    سلام پاسا عزیز
    من این دوره رو کامل بررسی نکردم
    و قاعدتا نظری نمی تونم بدم
    موفق باشید

    سلام اقای رجب زاده.

    من قبلا هم به شما پیام دادم که مشکل ثبت نام در یونیتی رو دارم و شما گفتید که مشکل از نصب کرک هست.... اما من دوباره به روش صحیح کرک را ریختم اما بعد از زدن گزینه PATCH با این پنجره رو به رو میشوم ( Pattern not found!! ) و هنوز نمیتوانم وارد یونیتی شوم.
    خواهش میکنم کمکم کنید.

    سلام محمد رضا عزیز
    یونیتی رو در درایوی غیر از ویندوز نصب کنید در هنگام کرک دقت کنید نسخه 5 رو در پنجره کرک انتخاب کنید
    در نهایت اگر مشکل حل نشد در فروم سایت های ارائه دهنده یونیتی مشکلتون رو مطرح کنید
    موفق باشید
    سلام
    من میخواستم دوره شوتر رو از سایت لرنینگ تی وی بخرم.
    وقتی میخوام وارد حساب کاربریم بشم، ارور 403 میده!
    چی کار کنم؟
    ممنون میشم اگه همون دوره رو توی سایت فرانش هم بذارید

    سلام پارسا عزیز
    به این آیدی اطلاع بدید بررسی می کنند و قطعا مشکل شما حل میشه
    @hmchenaran
    سلام و تشکر از آموزشهای خوبت . من تو آموزش دوره یونیتی برای AR مشکلی که دارم اینه که از یونیتی 2017 استفاده میکنم و vuforia جدید هستش و وقتی target databseرو دانلود میکنم از سایت و کد license رو میدم به camera میخوام image taget رو که تنظیم کنم روی مشخصات کلیک میکنم و دیتابیس رو میزنم اما عکس روی صحنه نمیاد و در پایین inspect که عکس باید ظاهر بشه نمیاد اصلا ولی عکس های دیگه که داخل خود  یونیتی ساخته شده از اول میاره روش مثلا user defined یا چیزهایی مثل این رو . با تارگت های مختلف هم تست کردم ولی نمیاره متاسفانه . ممنون میشم راهنماییم کنید که کجا اشتباه رفتم . 

    سلام مهرداد عزیز
    این مشکل در یونیتی 5.6 هست
    از زریق روش زیر می تونید تکسچر رو در یونیتی نمایش بدید
    در مسیر زیر فایل عکس رو پیدا کنید.
    assets\editor\QCAR\IMAGETARGETTEXT\TEST۱
    TEST۱ اسم پکیج عکسم هست.سپس روی فایل عکسی که داخل پوشه TEST۱ هست کلیک کرده و از قسمتTEXTURE TYPE روی عبارت DEFAULT تنظیم کرده و بعد APPLY را بزنید.سپس روی PLANE که در صحنه ایجاد شده کلیک کرده مشاهده میکنید که عکس نمایش داده میشود
    اگر دوره رو از فرانش تهیه کردید با دادن 5 امتیاز به گسترش آموزش ها کمک کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام من یک محیط دانلود کردن میخوام تو بازیم سوارش کنم.میشه بگید چطور این کار رو بکنم.

    سلام ماهان عزیز
    در کامنت نمیشه توضیح داد
    سعی کنید دوره ها رو به ترتیب مشاهده کنید
    موفق باشید

    سلام لطفا اموزش سوار کردن محیط رو تو یونیتی اموزش بدی(من یک محیط دانلود کردم ولی نمیدنم چطور بزارم تو بازیم


    سلام
    در آینده روی مبحث های دیزاین در یونیتی هم کار می کنم
    موفق باشید
    سلام . مشکل از حالت texture shape بود ک حالت Cube بود و در حالت 2D درست شد. 

    سلام مهرداد عزیز
    خیلی خوبه که مشکلاتی که حل می کنید روش رو هم به دیگران اطلاع بدید
    موفق باشید

    سلام میشه بگید کدوم نسخه از یونیتی بهتر و خودتونم باهاش کار میکمبد چون من هر ورژنی میگیرم باگ داره لطفا راهنمایی کنید

    سلام وقت بخیر
    من با 5.5.1f1 کار می کنم و تا الان راضی بودم
    البته برای بعضی کارها از نسخه های دیگه استفاده می کنم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رج زاده ، من وقتی یه پروژه خالی هم در یونتی برای اندروید خروجی میگیرم، حداقل 11 مگ حجم داره ، میخواستم بدونم راهی نیست این حجمو کاهش داد ؟ 
    راستی اینو هم بگم که اون روشیو که در انجمن ها گفته بودید پیاده سازی کردم قبلا و حجم بازی تا حدی کاهش پیدا کرد.
    اگه راهی رو برای خروجی کم حجم تر از این میدونید لطفا مطرح کنید.

    سلام کوروش عزیز
    تا جایی که من می دونم ، راه دیگه ای وجود نداره
    ولی خودتون رو درگیر حجم کم نکنید شاید 2 سال پیش مساله بود الان دیگه مهم نیست
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام ببخشید میشه بگید کی به اموزش هاتون تخفیف میخوره؟


    سلام ماهان عزیز
    به زودی شرایط تخفیف اعلام میشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام.آیا در دوره هاتون،آموزش بازیسازی کینکت هم هست؟اگر پاسختون مثبته کدوم دوره رو باید تهیه کنم؟

    سلام خیر فعلا چنین دوره ای ندارم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام

    میخواستم راجب MVP بدونم و دقیقا شامل چه مواردی می شود؟

    سلام امیرحسین عزیز
    سوالتون رو کامل تر مطرح کنید
    موفق باشید
    سلام من دوره جامع و پس از اون دوره ساخت بازی دوبعدی شما رو تهیه کردم میشه بگید بعد از اون کدوم دوره رو تهیه کنم



    سلام دوست عزیز
    دوره های سه بعدی شوتر ، دوره اول و دوم رو تهیه کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام مجدد 
    باید نسخه mvp طرح مورد نظرمو در یونیتی طراحی کنم
     در لینک زیر توضیحاتی داده شده بنده متوجه نشدم 
    http://kamalan.com/1395/06/android-mvp-part-1/

    مورد دیگر کلاس debug برای من ظاهر نمی شود!
    https://www.dropbox.com/s/mgfiiu1vnmzo37n/Screen%20Shot%201396-06-14%20at%2012.01.17%20PM.png?dl=0

    سلام امیرحسین عزیز
    من متاسفانه زمان بررسی mvp رو ندارم

    برای سوالتون احتمالا دات نت فریمورک رو نصب ندارید متناسب با سیستم عاملتون نسخه 4 به بالا رو دانلود و نصب کنید
    موفق باشید

  • سید نیما موسوی
  • سلام من در حال ساخت یه بازی شمشیری هستم ولی فقط تو دو تا چیز کوچیک گیر کردم
    1_نمیتونم اسکریپتی بنویسم که زمانی که شمشیر به botبرخورد کرد جون ازش کم شه
    2_داداچ یه اموزش سراغ نداری ساخت bot اموزش بده فقط زیادی هزینه نکنم

    سلام سید عزیز
    شما ابتدا باید دوره جامع و رایگان رو کامل مشاهده کنید
    سپس دوره های پروژه محور رو تهیه کنید
    وقتی به یونیتی و برنامه نویسی تسلط ندارید اقدام به ساخت بازی نکنید این طوری اذیت میشید
    موفق باشید
    سلام خسته نباشید 
    اموزش هاتون واقعا فوق العاده 

    یه درخواست داشتم ، لطفا لطفا اموزش ساخت بازی های انلاین روی سرور مثل کلش هم اموزش بازی هایی که با وای فای با هم وصل میشه
    خواهشن این اموزش رو بسازید 

    سلام مهدی عزیز
    تشکر
    شاید در آینده به امید خدا آموزش بدم
    موفق باشید
    مشکلی که داشتم با باز کردن مجدد برنامه رفع شد.

    سوال دیگری که دارم باتوجه به اموزش ارایه نمیتوانم مقدار دهی کنم

    https://www.dropbox.com/s/jcq22dk5i73f9zi/Jaksta%20Screen%20Recorder_1396-06-17_21.55.14.mp4?dl=0

    سلام وقت بخیر
    از روی آموزش مقدار دهی کنید
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده ببخشید اگه میشه میخواستم بدونم شما ویدئو های آقای مهرداد نادری رو دارید یا نه چون انگار تو سایت فرانش حذفش کرده اگه دارید لینک دانلودش رو به ایمیلم بفرستید.
    چون من اهل خوندن کتاب نیستم و بیشتر فیلم آموزشی میبینم حجم اینترنت هم برام مهم نیست.
    با تشکر.

    سلام امید عزیز
    موفق باشید
    سلام.در صورتی که ممکنه یه توضیحی درباره اجرای دستور ctrl+z هنگام بازی در یونیتی بدهید.یعنی بتوانیم با زدن کلیدهای کنترل و z به آخرین عمل بازی برگردیم.

    سلام دوست عزیز
    به امید خدا در آینده آموزش میدم
    موفق باشید
    سلام تو اموزش ساخت بازی دوبعدی تون شما از انیمیشن IDEL جیمی پک استفاده کردید اما برای من نصف بدن جیمی توی یکی از فریم ها حذف میشه


    سلام احمدرضا عزیز
    باید اسپرایت ها رو ابتدا بررسی کنید
    سپس فریم های انیمیشن رو تا مشکل رو متوجه بشید
    موفق باشید
  • علی غفارزاده
  • سلام من علی غفارزاده هستم و اموزش های اقای امیر حسین رجب زاده را دیدم اموزش برنامه نویسی سی شارپ البته دیدم می خواستم بدونم اقای رجب زاده استفاده از کدام نسخه یونیتی را توصیه می کنند و ایا اموزش های ایشان ساخت بازی شوتر اول شخص اموزش کاملی است لطفن یک نمونه هم بزارید تا ادم ببینه چطور هستش و با دیدن ای اموزش ادم می تونه خودش یک بازی کامل بسازه و ارائه بده در حد فروش ولطفن اموزش ساخت بازی سوم شخص رو هم بزارید 
    جوابم را سریع بدهید (به امیلم ارسال کنید).
    با تشکر

    سلام علی عزیز
    من از نخسه 5.5.1 استفاده می کنم و راضی هستم
    برای ساخت بای باید به توابع و کلاس های یونیتی مسلط باشید که در دو دوره آموزشی شوتر این موارد رو سعی کردن تا حد زیادی آموزش دهم
    برای دیدن نمونه پیش نمایش آموزش رو مشاهده کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام .
    شما گفتید که اندازه صفحه رو روی ۴۸۰ در ۸۰۰ بذاریم توی دستگاه اندرویدی صفحه تنظیم میشه , ولی وقتی من امتحان کردم نشد ... لطف کنید یه راه حل واسه رفع این مسکل بگید خیلی ممنون ....

    سلام محمد رضا عزیز
    معمولا تنظیمات پیش فرض که روی عمودی بزارید یا افقی پاسخگوست
    من اگر در آموزش تنظیم کردم و گفتم در دستگاه ها هم دقیق میشه اشتباه کردم
    معمولا باید با کد نویسی دقیق در بیارید
    گفتم تقریبا مشکل نداره
    ولی اگر خیلی تمایل دارید دقیقا انجام بدید
    از این آموزش بهره ببرید
    سلام خسته نباشید. من تو یونیتی یه کاراکتر ساختم و یه دستوری بهش دادم که به چند جهت حرکت کنه . ولی وقتی براش یه انیمیشن میسازم دیگه حرکت نمیکنه سر جاش وایمیسته و فقط اون انیمیشنو تکرار میکنه. میخواستم وقتی که کاراکترم حرکت کنه این انیمیشن هم اجرا بشه. میشه بگید چیکار باید بکنم ؟ کد نویسی مشکل داره؟

    سلام علی عزیز
    این طوری نمیشه مشکل شما رو بررسی کرد
    پیشنهاد میدم اگر تازه با یونیتی شروع به کار کردید تا زمانی که به برنامه نویسی در یونیتی مسلط نشدید
    اقدام به ساخت بازی نکنید
    ابتدا دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید سپس دوره های پروژه محور رو تهیه کنید
    موفق باشید
    سلام اقای رجب زاده
    چه جوری میشه از طریق کد، یه گیم آبجکت رو تغییر داد
    مثلا من دو تا گیم آبجکت توی پریفب ها دارم
    یکیشون توی scene هستش
    می خوام این گیم آبجکت رو با یکی دیگه عوض کنم از طریق کد

    سلام پارسا عزیز
    این از موارد تقریبا ساده هست به عنوان مثال شما دو تا متغیر با سطح دسترسی عمومی می تونید تعریف کنید
    سپس در جای ورد نظر نمونه سازی کنید
    پیشنهاد میدم ابتدا دوره ها رو مشاهده کنید سپس اقدام به ساخت بازی کنید
    تا در برنامه نویسی در یونیتی به حد متوسط نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید
    موفق باشید
    سلام اقای رجب زاده من یک سوال داشتم. چرا یونیتی من هنگ میکنه و چند دقیقه یک بار از یونیتی میره بیرون (رم لپ تاب من 2 هستش اگه نیاز هست ارتقائش بدم؟)

    سلام امید عزیز
    تنها دلیلی که من می بینم قدرت سخت افزاری شما هست که باید بیش تر بشه
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام.ببخشید که زیادی پیگیر سوالم هستم.میشه لطفا زمان دقیق انتشار آموزش نوشتن اسکریپت ctrl+z رو که در سوال قبلی ام ازتون خواسته بودم رو بفرمایید.

    سلام دوست عزیز
    شما اگر دوره ها رو به ترتیب مشاهده کنید و به دستورات ، توابع و کلاس های یونیتی تسلط پیدا کنید
    می تونید ایده هاتون رو پیاده کنید
    فعلا پروژه های مختلفی دارم و این الگوریتم رو نمی دونم کی برسم ضبط کنم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    با عرض سلام خدمت جناب رجب زاده عزیز
    ضمن تشکر بابت دوره های آموزشی خوبتون
    یه درخواست برای آموزش نحوه افزودن و کار با کنترلر های ویندوزی(در صورت امکان : MenuStrip-ListBox و سایر کنترلر های متداول) به پروژه ها و کار با فایل های xml و امکان دانلود در حالت RunTime و ذخیره سازی انواع فایل از جمله xml و obj و 3ds در حالت RunTime و چندین نکته دیگه (که دقیقا نمیدونم آیا با unity امکان پذیر هست یا خیر ) رو دارم .
    با تشکر


    سلام
    به امید خدا در آینده به این موارد می پردازم
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    سلام آقای رجب زاده
    امروز وقتی خواستم وارد یونیتی بشم، یونیتی باز نمیشه و یه صفحه سیاه میاد.
    چی کار کنم باز شه؟ مشکلش چیه؟
    از یونیتی 2017.1 استفاده می کنم. قبلا ازش استفاده می کردم این مشکل رو نداشت ولی امروز اینطوری شده.
    لطفا سریع راهنمایی کنید

    سلام پارسا عزیز
    تا جایی که من می دونم این مشکل به خاطر قدرت سیستم هست
    موفق باشید
    با سلام ببخشید من یک دوتا ارور دارم :
    NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object
    UnityEditor.Graphs.AnimationStateMachine.GraphGUI.SyncGraphToUnitySelection (Boolean force) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Graphs/UnityEditor.Graphs/AnimationStateMachine/GraphGUI.cs:287)
    UnityEditor.Graphs.AnimatorControllerTool.DetectAnimatorControllerFromSelection () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Graphs/UnityEditor.Graphs/Animation/AnimatorControllerTool.cs:392)
    UnityEditor.Graphs.AnimatorControllerTool.OnEnable () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Graphs/UnityEditor.Graphs/Animation/AnimatorControllerTool.cs:402)
    و
    NullReferenceException:Object reference not set to an instance of an object
    UnityEditor.DockArea:OnEnable()

    لطفا کمک کنید.

    سلام علی عزیز
    تا در آموزش ها به سطح متوسط نرسیدید اقدام به ساخت بازی نکنید
    ابتدا دوره جامع و رایگان رو مشاهده کنید سپس دوره های پروژه محور رو تهیه کنید
    این هشدار فکر ی کنم به دلیل این هست که متغیری تعریف کردید و دسترسی مجاز یا مقدار دهی نشده و دارید از اون در کد نویسی استفاده می کنید
    موفق باشید


    سلام ممنون مشکلم حل شد و یک سوال دیگه.شما توی اموزش ساخت بازی با پلتفرم دوبعدی گفتید دوربین رو فرزند پلیر کنید اما زمانیکه من اینکارو کردم اما دوربین چسبید به پلیر و صحنه رو نمیگیره. راه حل چیه(در ضمن من وقتی دوربین رو جا به جا میکنم پلیر هم با هاش میاد)
    با تشکر

    سلام علی عزیز
    در قسمت های بعدی توضیح داده شده 
    موفق باشید
     با سلام می خواستم بدونم خود شما از چه راهی به یونیتی و اسکریپت نویسی مسلط شدید . ممنون می شم اگه جواب بدید .

    سلام وحید عزیز
    به ایمیل شما پاسخ ارسال شد
    موفق باشید
    ی سی شارپ اسکریپت اضافه کردم این ارور رو میده

    http://www.upsara.com/images/go8u_screenshot_(162).png

    http://www.upsara.com/images/uy1q_screenshot_(163).png

    لطفا کمک کنین.ممنون

    سلام عباس عزیز
    control panel > region> administrative<change system locale
    بزارید رو english united states 
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevnity
    سلام..وقتی پروژه رو Build میکنم این ارور رو میده


    CommandInvokationFailure: Failed to re-package resources.
    C:\Program Files\Android\android-sdk\build-tools\24.0.0\aapt.exe package --auto-add-overlay -v -f -m -J "gen" -M "AndroidManifest.xml" -S "res" -I "C:/Program Files/Android/android-sdk\platforms\android-23\android.jar" -F bin/resources.ap_

    stderr[

    ]
    stdout[

    ]
    exit code: -1073741819
    UnityEditor.Android.Command.Run (System.Diagnostics.ProcessStartInfo psi, UnityEditor.Android.WaitingForProcessToExit waitingForProcessToExit, System.String errorMsg)
    UnityEditor.Android.PostProcessor.Tasks.TasksCommon.Exec (System.String command, System.String args, System.String workingdir, System.String errorMsg, Int32 retriesOnFailure)
    UnityEditor.HostView:OnGUI()


    Unity 5.6.0f3
    Sdk v24
    jdk 8
    jre 8
     sdk 23 رو هم تست کردم همین مشکل و داره
    خروجی pc مشکل نداره

    تصویر ارور :

    http://www.upsara.com/images/l763_screenshot_(184).png

    سلام عباس عزیز
    قسمت خروجی اندروید رو با دقت مشاهده کنید ، توجه داشته باشید کوچکترین اشتباهی انجام بدید نمی تونید خروجی بگیرید
    موفق باشید
    سلام آقای رجب زاده من هر کاری می کنم متد Input برام کار نمی کنه نظرتون چیه؟


    سلام احتمالا دات نت فریمورک رو نصب ندارید
    گر کلاس ها قرمز شده و شناخته نمیشند باید نسخه بالاتر از 3.5 رو نصب کنید
    موفق باشید
    کانال تلگرام : @GameDevUnity
    ارسال نظر آزاد است، اما اگر قبلا در بیان ثبت نام کرده اید می توانید ابتدا وارد شوید.
    شما میتوانید از این تگهای html استفاده کنید:
    <b> یا <strong>، <em> یا <i>، <u>، <strike> یا <s>، <sup>، <sub>، <blockquote>، <code>، <pre>، <hr>، <br>، <p>، <a href="" title="">، <span style="">، <div align="">
    تجدید کد امنیتی